12. 2. Es más fácil empezar a escala
Desarrolla un producto mínimo viable (MVP)
13. ● Arma tus maquetas colaborativamente
● Ponlas a disposición del público (Soundcloud,
Bandcamp o emisoras de internet)
● Empieza a cultivar una audiencia
15. 3. Porque es una conversación
con tus fans, promotores, programadores, etc.
16. ● Sé tú mismo / no seas pesado
● Ten disposición para escuchar y aprender
● Construye una base de datos (fans + contactos)
17. 4. Porque fallar pronto es bueno
"No hay mejor sensación que levantarse después de una caída"
18. ● Aprovecha la conversación: feedback, insights,
preferencias, etc.
● Mide todo lo que puedas. Youtube y Bandcamp tienen
herramientas útiles para conocer las estadísticas
● No te rindas. Aplica el método Rebimbas: "Toca la
puerta hasta que abran o hasta que se caiga"
19. 5. Porque las oportunidades existen
La música es un contenido sexy. Encuentra nuevos negocios.
20. ● Interés creciente de parte de las marcas (nuevos
financistas)
● La música borra fronteras
● Participa, explora, comparte.