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This lecture gives an overview of Augmented Reality and Wearable Technology and their use in workplace learning. It explains the basic concepts related the relevant pedagogies
(learning by doing, experiential learning, tacit and explicit knowledge) and some technological details (state of the art and devices).The lecture introduces experience capturing and experience reenactment both as a training approach and from the technical point of view. The lecture also contains a brief introduction of the WEKIT EU project.
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