Rosie Nahhal2011
Programme L’école : La classe de EB5 But : savoir utiliser le langage LOGO
Objectifs Notion d’un programme Connaître et utiliser le langage LOGO Développer la créativité
PlanI. Partie théoriqueII. Partie pratique
I. Partie théorique
Je suis peut-être la tortue la plusintelligente au monde.Connais- tu une autre tortue qui soitcapable de dessiner et décri...
Naturellement, je ne suis pasparfaite?Je ne connais presque rien pour le moment.Cest pourquoi jai besoin de toi :tu dois m...
Malheureusement, je ne suis pas une tortueréelle quon peut toucher.Tu ne peux donc pas me parler directement.Je vis dans l...
Le langage LOGO a pourtantcontinué à être développéactivementC’est pour celà je me suis transformé
Qu’est-ce que la programmation? La programmation dans le domaine informatique estlensemble des activités qui permettent l...
Comment ouvrir la fenêtre LOGO?1. Cliquer Start2.Mettre le curseurdans cette case3. Ecrire logo
Voilà la fenêtre que vous obtenezLes commandesà saisir dans lafenêtreLatortue
Pour pouvoir utiliser LOGOVous devez savoir les commandessuivantes :
“Right” tourner à droite rt“Forward” avancer fdLes commandesExemple : fd 50 rt 90
Attention !Pour avoir de bon résultats:Fd50 rt90Fd 50 rt 90
Maintenant,C’est à vous d’essayerFd 100 rt 90
Les commandes (suite)“Clear Screen” effacer l’écran cs“backward” retourner en arrière bk“left turn” tourner à gauche lt
ApplicationsEx :CsBk 50 lt 45
Les commandes (suite)“Pen Up” relever le crayon pu“Pen Down” crayon sur papier pd
Les commandes (suite)“Hide Turtle” cacher le triangle de la tortueHT“Show Turtle” montrer le triangle de la tortueST
N.BPour que le logiciel Logo ferme il suffit d’écrire le mot“bye”.Pour éviter d’écrire les commandes plusieurs fois ilsu...
II. Partie pratique
Le savez-vousAvec la tortue on fait des figures et on fini parapprendre la géométrie.
Exercice 1En combinant les 2 instructions fd 50 et rt 90, il estfacile de faire dessiner un carré à la tortue ;Pouvez-vous...
SolutionFd 100Rt 90Fd 100Rt 90Fd 100Rt 90Fd 100rt 90Ou bientoutsimplementRepeat 4 [fd 100 rt 90]
Voici un exemple dutilisation de laprocédure carré.Pour dessiner un drapeau : fd 60 carré Bk 60
Exercice 2
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  1. 1. Rosie Nahhal2011
  2. 2. Programme L’école : La classe de EB5 But : savoir utiliser le langage LOGO
  3. 3. Objectifs Notion d’un programme Connaître et utiliser le langage LOGO Développer la créativité
  4. 4. PlanI. Partie théoriqueII. Partie pratique
  5. 5. I. Partie théorique
  6. 6. Je suis peut-être la tortue la plusintelligente au monde.Connais- tu une autre tortue qui soitcapable de dessiner et décrire?Alors voilà, je suis la plus intelligentedes tortues !Je suis LOGO
  7. 7. Naturellement, je ne suis pasparfaite?Je ne connais presque rien pour le moment.Cest pourquoi jai besoin de toi :tu dois mapprendre à dessiner.
  8. 8. Malheureusement, je ne suis pas une tortueréelle quon peut toucher.Tu ne peux donc pas me parler directement.Je vis dans le monde des ordinateurs.
  9. 9. Le langage LOGO a pourtantcontinué à être développéactivementC’est pour celà je me suis transformé
  10. 10. Qu’est-ce que la programmation? La programmation dans le domaine informatique estlensemble des activités qui permettent lécriture desprogrammes informatiques. Cest une étape importante de la conception delogiciel.
  11. 11. Comment ouvrir la fenêtre LOGO?1. Cliquer Start2.Mettre le curseurdans cette case3. Ecrire logo
  12. 12. Voilà la fenêtre que vous obtenezLes commandesà saisir dans lafenêtreLatortue
  13. 13. Pour pouvoir utiliser LOGOVous devez savoir les commandessuivantes :
  14. 14. “Right” tourner à droite rt“Forward” avancer fdLes commandesExemple : fd 50 rt 90
  15. 15. Attention !Pour avoir de bon résultats:Fd50 rt90Fd 50 rt 90
  16. 16. Maintenant,C’est à vous d’essayerFd 100 rt 90
  17. 17. Les commandes (suite)“Clear Screen” effacer l’écran cs“backward” retourner en arrière bk“left turn” tourner à gauche lt
  18. 18. ApplicationsEx :CsBk 50 lt 45
  19. 19. Les commandes (suite)“Pen Up” relever le crayon pu“Pen Down” crayon sur papier pd
  20. 20. Les commandes (suite)“Hide Turtle” cacher le triangle de la tortueHT“Show Turtle” montrer le triangle de la tortueST
  21. 21. N.BPour que le logiciel Logo ferme il suffit d’écrire le mot“bye”.Pour éviter d’écrire les commandes plusieurs fois ilsuffit d’écrire le commande: repeat
  22. 22. II. Partie pratique
  23. 23. Le savez-vousAvec la tortue on fait des figures et on fini parapprendre la géométrie.
  24. 24. Exercice 1En combinant les 2 instructions fd 50 et rt 90, il estfacile de faire dessiner un carré à la tortue ;Pouvez-vous le faire?
  25. 25. SolutionFd 100Rt 90Fd 100Rt 90Fd 100Rt 90Fd 100rt 90Ou bientoutsimplementRepeat 4 [fd 100 rt 90]
  26. 26. Voici un exemple dutilisation de laprocédure carré.Pour dessiner un drapeau : fd 60 carré Bk 60
  27. 27. Exercice 2

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