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Similaire à L’univers de logo (14)
L’univers de logo
- 2. • Les classes de EB5.
• Le but de cette présentation est de
savoir utiliser le langage LOGO.
- 3. • La définition
• L’icône de LOGO
• La tortue
• L’écran
• Les commandes
• Des exercices
- 5. A partir de cette icône vous pouvez
ouvrir directement au programme logo.
- 6. La tortue est capable de
dessiner des instructions
de différentes natures.
- 7. Le logo contient:
• une zone graphique réservée aux
dessins de la tortue.
• un éditeur de textes pour écrire des
commandes.
- 10. Les commandes permet à l’utilisateur de
diriger la tortue en lui donnant des ordres
très simples et réaliser de magnifiques
dessins.
- 11. • Avancé en avant fd
• Avancé en arrière bk
• Rotation à droite rt
• Effacer tout cs
- 13. • fd 50
• rt 90
• fd 50
• bk 50
• cs
Espace
Distance
Angle
- 14. On utilise «repeat», pour simplifier la
tâche et arriver plus rapidement au
même dessin d'un carré.
- 18. • repeat 3 [ rt 120 fd 50]
• repeat 4 [fd 50 rt 90]