Le document présente un examen de programmation en assembleur 68k pour des étudiants de licence informatique, centré sur un jeu avec des graines et des diodes représentant le score. Les étudiants doivent initialiser les ports d'entrée/sortie, écrire des sous-programmes pour gérer les interactions de jeu, et traiter les interruptions pour déterminer le gagnant. Les questions incluent des spécifications techniques sur la gestion de l'état et des interruptions avec des tâches de codage précises à réaliser.