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Ryzen 5 1600X VS Ryzen 5 3600
Sommaire :
 3 – Configuration du test
 4 – Protocole de test
 5 – Configuration des CPU
 6 – Bande passante mémoire
 7 – Latence mémoire
 8 – Aida 64 : Bande passante cache L1
 9 - Aida 64 : Bande passante cache L2
 10 - Aida 64 : Bande passante cache L3
 11 – Aida 64 : Latences Cache
 12 – Aida 64 : Tests de performances CPU
 13 – Aida 64 : Tests de performances FPU
 14 – Aida 64 : Tests de performances (Pourcentages)
 15 – Cinebench R15
 16 – Cinebench R20
 17 – Blender benchmark
 18 – Wprime 1024M
 19 - Ashes of the Singularity : Escalation
 20 – Cemu : Zelda Breath of the Wild
 21 – Forza Horizon 4 : Rendu CPU
 22 – GTA V 1080p MSAA 4X + Reflets MSAA 4X
 23 – GTA V 1080p (Pourcentages)
 24 – GTA V 720p sans AA
 25 – GTA V 720p (Pourcentages)
 26 – Moyenne Jeux
 27 – Moyenne Applicative
 28 - Conclusion
Configuration du test :
 Carte mère : Asus Crosshair VI Hero (Bios 7304)
 Ram : 2*8 Go G.Skill 3600MHz Cas 15
 Carte graphique : Palit GTX 1080 GameRock Premium Edition OC (Driver 431.60)
 SSD OS : Samsung 850 Evo 1To
 SSD Secondaire : Crucial MX500 2To
 Alimentation : Corsair AX760
 Boitier : Corsair Carbide Air 740
 Watercooling :
 Pompe + Réservoir : EK-XRES 140 Revo D5 PWM
 Waterblock : XSPC Raystorm NEO
 Radiateur : Hardware Labs Nemesis 280 GTS
 Tuyaux : EK-DuraClear 11,1/15,9mm
 Embouts : EK-ACF 12/16mm
 Système d’exploitation :
 Windows 10 version 1903 (18362.267)
 Pilotes chipset 1.07.07.0725
 Mode d’alimentation : Performance élevée pour le 1600X / Ryzen Balanced (performances optimales) pour le 3600
Protocole de test :
 Applications :
 Aida 64 Extreme version 6.00.5100
 Cinebench R15.038
 Cinebench R20.060
 Blender benchmark 1.0 Beta 2 (Quick benchmark)
 wPrime benchmark v2.10 1024M
 Jeux :
 Ashes of the Singularity : Escalation v2.80.62792 (1080p Profil de qualité : Insensée)
 Cemu v1.15.11c : Zelda Breath of the Wild (1080p)
 Forza Horizon 4 v1.332.904.2 (Ultra 1080p)
 GTA V 1.0.1737.0 (Ultra 1080p MSAA4X + Reflets MSAA4X / Ultra 720p sans AA)
 Tous les tests ont étés effectués 3 fois, seul le meilleur résultat à été retenu
Configuration des CPU:
 Ryzen 5 1600X Stock : RAM à 2933Mhz CAS 14 14 14 28 (normalement la
fréquence max pour les processeurs Zen est de 2666Mhz pour deux barrettes
single rank, j’ai confondu avec les Zen+)
 Ryzen 5 1600X 4Ghz @1,35V: RAM à 3200Mhz CAS 14 14 14 28 (Oc max stable)
 Ryzen 5 3600 4Ghz : RAM à 3200Mhz CAS 14 14 14 28
 Ryzen 5 3600 Stock : RAM à 3200Mhz CAS 14 14 14 28
 Ryzen 5 3600 4.15Ghz @1,35V: RAM à 3600Mhz CAS 14 15 14 28 (Oc max stable
H24 - PBO c’est révélé inefficace il augmentait pas mal la tension mais la fréquence
augmentait de maximum 25Mhz sur un cœur et pendent une très courte période)
Aida 64 : Bande passante mémoire
Environ le même niveau de performance pour la lecture/copie par contre une grosse diminution côté écriture ce qui
est normal :
Avec Zen 2 pour les processeurs n’ayant qu’un seul CCD l’infinity fabric est limité à 16 octets par cycle au lieu de 32
(seulement en écriture) ce qui fait que la bande passante est divisée par deux
46247
50368
47769 47700
53521
44903
49262
25601 25599
28800
42849
46793 45930 46106
51803
0
10000
20000
30000
40000
50000
60000
1600X STOCK (2933) 1600X 4GHZ (3200) 3600 4GHZ (3200) 3600 STOCK (3200) 3600 4.15GHZ (3600)
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante mémoire
Lecture (Mo/s) Ecriture (Mo/s) Copie (Mo/s)
100
109
103 103
116
100
110
57 57
64
100
109 107 108
121
0
20
40
60
80
100
120
140
1600X STOCK (2933) 1600X 4GHZ (3200) 3600 4GHZ (3200) 3600 STOCK (3200) 3600 4.15GHZ (3600)
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante mémoire
(Pourcentages)
Lecture (Pourcentage) Ecriture (Pourcentage) Copie (Pourcentage)
Aida 64 : Latence mémoire
À fréquence mémoire identique le 1600X fait mieux que le 3600 cependant ce dernier
a un meilleur contrôleur mémoire, il est maintenant possible de stabiliser de la RAM à
3600Mhz ce qui lui permet de repasser devant
78.9
69.6
73.8 73.6
66.7
100
113
107 107
118
0
20
40
60
80
100
120
140
1600X STOCK (2933) 1600X 4GHZ (3200) 3600 4GHZ (3200) 3600 STOCK (3200) 3600 4.15GHZ (3600)
Aida 64 : Latence mémoire
Latence (ns - Le plus faible est le meilleur) Pourcentage (Le plus élevé est le meilleur)
Aida 64 : Bande passante cache L1
668.1
745.45
1486.2 1521.4 1543.2
345.2 373.93
746.08 755.27 774.15
688.43
745.73
1485.7 1520.1 1541.1
0
200
400
600
800
1000
1200
1400
1600
1800
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante cache L1
Lecture L1 (Go/s) Ecriture L1 (Go/s) Copie L1 (Go/s)
100
112
222 228 231
100
108
216 219 224
100
108
216 221 224
0
50
100
150
200
250
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante cache L1
(Pourcentages)
Lecture L1 (Pourcentages) Ecriture L1 (Pourcentages) Copie L1 (Pourcentages)
Malgré un cache L1 qui passe de 576KiO pour le 1600X à 384KiO pour le 3600 celui-ci va plus de
deux fois plus vite, ça ne devrait donc pas impacter les performances
Aida 64 : Bande passante cache L2
642.91
672.69
747.99 765.52 776.5
336.91
363.68
730.31 730.98 729.78
688.43
747.43 765.93 776.12
0
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante cache L2
Lecture L2 (Go/s) Ecriture L2 (Go/s) Copie L2 (Go/s)
100 105
116 119 121
100
108
217 217 217
100
0
109 111 113
0
50
100
150
200
250
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Bande passante cache L2 (Pourcentages)
Lecture (Pourcentage) Ecriture (Pourcentage) Copie (Pourcentage)
Le résultat en copie du 1600X à 4Ghz n’a pas été retenu car il était anormal
Une légère progression pour la lecture/copie et une bande passante plus que doublée en écriture pour
le 3600
Aida 64 : Bande passante cache L3
383.18
413.5
525.87
554.61
578
322.55
350.8
476.43
508.49
488.7
365.39
476.53
509.4
551.83 553.47
0
100
200
300
400
500
600
700
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante cache L3
Lecture (Go/s) Ecriture (Go/s) Copie (Go/s)
100
108
137
145
151
100
109
148
158
152
100
130
139
151 151
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Bande passante cache L3
(Pourcentages)
Lecture (Pourcentage) Ecriture (Pourcentage) Copie (Pourcentage)
Une belle amélioration à tous les niveaux, avec en plus un cache L3 qui est doublé on passe de 16MiO
pour le 1600X à 32MiO sur le 3600
Aida 64 : Latences cache
1 1 1 1 1
4.4 4.3
3 2.9 2.9
11.4 11.3
11
10.7 10.6
0
2
4
6
8
10
12
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus faible est le meilleur
Aida 64 : Latences cache
Latence L1 (ns) Latence L2 (ns) Latence L3 (ns)
100 100 100 100 100100 102
147
152 152
100 101 104 107 108
0
20
40
60
80
100
120
140
160
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Latences cache (Pourcentages)
Latence L1 (Pourcentage) Latence L2 (Pourcentage) Latence L3 (Pourcentage)
Une latence identique pour le L1 et le L3 mais une amélioration de 50% pour le L2
Aida 64 : Tests de performances CPU
67077
72862
72987
73780
75893
0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 70000 80000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Points - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances
- Cpu Queen
25704
28007
26163
26184
29238
0 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
MPixels/s - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances -
Cpu PhotoWorxx
522.6
566.3
618.5
615.3
637.2
0 100 200 300 400 500 600 700
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Mo/s - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances -
Cpu Zlib
49171
53254
53988
53975
56014
0 10000 20000 30000 40000 50000 60000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Mo/s - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances - Cpu AES
1538
1663
1807
1796
1875
0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Mo/s - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances - Cpu SHA3
Aida 64 : Tests de performances FPU
28835
31242
58557
58429
60746
0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 70000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Points - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances - Fpu
Julia
15099
16360
31103
30887
32273
0 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Points - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances -
Fpu Mandel
9484
10276
10348
10474
10739
0 2000 4000 6000 8000 10000 12000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Points - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances - Fpu
SinJulia
Aida 64 : Tests de performances (Pourcentages)
100 100 100 100 100 100 100 100
109 109 108 108 108 108 108 108109
102
118
110
117
203 206
109110
102
118
110
117
203 205
110113 114
122
114
122
211 214
113
0
50
100
150
200
250
QUEEN PHOTOWORXX ZLIB AES SHA3 JULIA MANDEL SINJULIA
Pourcentages - Le plus élevé est le meilleur
Aida 64 : Tests de performances - Pourcentages
1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4,15Ghz
Pas de changement majeur pour les calculs entiers mais des performances doublées
pour les calculs flottants sur Julia et Mandel
Cinebench R15
161
166
189
193
197
1249
1358
1598
1604
1672
0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800
1600X
STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600
4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Cinebench R15
Multi Core (Points) Single Core (Points)
100
103
117
120
122
100
109
128
128
134
0 20 40 60 80 100 120 140 160
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Cinebench R15 Pourcentage
Multi Core (Pourcentage) Single Core (Pourcentage)
14% d’augmentation sur un cœur et 17% sur tous les cœur avec le 3600 à 4Ghz contre le 1600X à
4Ghz
Cinebench R20
395
407
466
475
484
2666
3034
3650
3633
3797
0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Cinebench R20
Multi Core (Points) Single Core (Points)
100
103
118
120
123
100
114
137
136
142
0 20 40 60 80 100 120 140 160
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Cinebench R20 Pourcentage
Multi Core (Pourcentage) Single Core (Pourcentage)
Le gain est un petit peu plus élevé sur la version R20 : 15% d’augmentation sur un cœur et 20%
sur tous les cœur avec le 3600 à 4Ghz contre le 1600X à 4Ghz
Blender benchmark
Le 3600 à 4Ghz fait 15% de mieux que le 1600X à 4Ghz
Wprime 1024M
100
108
120
121
124
136.96
126.552
114.193
113.624
110.02
0 20 40 60 80 100 120 140 160
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Wprime 2.10 1024M
Secondes (le plus faible est le meilleur) Pourcentage (le plus élevé est le meilleur)
Seulement 11% de mieux sur wPrime pour le 3600 à 4Ghz face au
1600X à 4Ghz
Ashes of the Singularity : Escalation
38.5
42.2
47.9
47.7
50.9
38.5
42.4
48.1
48.2
51.7
0 10 20 30 40 50 60
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Ashes of the Singularity : Escalation
Framerate CPU moyen (Images/s) Framerate moyen (Images/s)
100
110
124
124
132
100
110
125
125
134
0 20 40 60 80 100 120 140 160
1600X STOCK
1600X 4GHZ
3600 4GHZ
3600 STOCK
3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Ashes of the Singularity : Escalation
(Pourcentages)
Framerate CPU moyen (Pourcentage) Framerate moyen (Pourcentage)
Le framerate CPU est 14% plus élevé sur le 3600 à 4Ghz comparé au 1600X à 4Ghz
1920x1080 / Qualitée insensée / CPU TEST
Cemu : Zelda Breath of the Wild
71.6
76.6
85.7
87.5
89.1
55.4
62.2
71.3
71.5
72.5
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
1600X Stock
1600X 4Ghz
3600 4Ghz
3600 Stock
3600 4,15Ghz
LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR
Cemu Zelda BotW
Moyenne (Images/s) 1% Low (Images/s)
100
107
120
122
124
100
112
129
129
131
0 20 40 60 80 100 120 140
1600X Stock
1600X 4Ghz
3600 4Ghz
3600 Stock
3600 4,15Ghz
LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR
Cemu Zelda BotW Pourcentage
1% Low (Pourcentage) Moyenne (Pourcentage)
Le 3600 à 4Ghz bat le 1600X à 4Ghz de 12% sur le 1%Low et de 15% en moyenne
1920x1080 / Recompilateur triple-cœur / Shader mul : oui
Forza Horizon 4 : Rendu CPU
118.7
131.1
153.9
155.5
163.6
85.3
97.7
114.3
115.2
122.1
1600X Stock
1600X 4Ghz
3600 4Ghz
3600 Stock
3600 4,15Ghz
0 20 40 60 80 100 120 140 160 180
LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR
Forza Horizon 4 : Rendu Processeur
Moyenne (Images/s) Minimum (Images/s)
100
110
130
131
138
100
115
134
135
143
0 20 40 60 80 100 120 140 160
1600X Stock
1600X 4Ghz
3600 4Ghz
3600 Stock
3600 4,15Ghz
LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR
Forza Horizon 4 : Rendu Processeur
(Pourcentages)
Minimum (Pourcentage) Moyenne (Pourcentage)
La moyenne de fps augmente de 17% et le minimum de 18% en faveur du 3600 à 4Ghz face au 1600X
à 4Ghz
1920x1080 Ultra
GTA V
1920x1080 / Ultra / MSAA 4X / Reflets MSAA 4X
76.9
63.5
87.3
102.4
81.4
84.4
64.7
93.3
106.8
86.3
96.8
66.4
101.1
120.8
94.2
97.7
66.6
101.7
120.3
94.6
102.3
66.6
103.5
123
97.8
0
20
40
60
80
100
120
140
PASS 0 PASS 1 PASS 2 PASS 3 PASS 4
Moyenne (Images/s - Le plus élevé est le meilleur)
GTA V - 1080p MSAA 4X
1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz
GTA V - 1080p (Pourcentages)
100 100 100 100 100
110
102
107 104 106
126
105
116 118 116
127
105
116 117 116
133
105
119 120 120
0
20
40
60
80
100
120
140
PASS 0 PASS 1 PASS 2 PASS 3 PASS 4
Moyenne (Pourcentage - Le plus élevé est le meilleur)
GTA V - 1080p MSAA 4X (Pourcentages)
1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz
Le passage 1 est gpu limited, pour les autres passages il y a un gain de 15% en passage 0, 8% en
passage 2, 13% en passage 3 et 9% en passage 4 à l’avantage du 3600 4Ghz contre le 1600X 4Ghz
GTA V
1280x720 / Sans AA
79.6
73.5
89.1
110.2
82.3
87
79.3
96.3
120.9
91.2
101.8
88.9
111.7
145.1
103.3102.4
89.7
112.9
147.2
105.7
108.5
92.8
118.8
156
111.1
0
20
40
60
80
100
120
140
160
180
1 2 3 4 5
Moyenne (Images/s - Le plus élevé est le meilleur)
GTA V - 720p NoAA
1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz
GTA V – 720p (Pourcentages)
100 100 100 100 100
109 108 108 110 111
128
121
125
132
126
129
122
127
134
128
136
126
133
142
135
0
20
40
60
80
100
120
140
160
PASS 0 PASS 1 PASS 2 PASS 3 PASS 4
Moyenne (Pourcentage - Le plus élevé est le meilleur)
GTA V - 720p NoAA (Pourcentages)
1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz
Le 720p permet de sortir de toute limitation gpu et accentue les écarts on retrouve respectivement 17%
/ 12% / 16% / 20% et 13% de différence entre un 1600X et un 3600 à fréquence égale
Moyenne Jeux :
100
109
126 128
134
0
20
40
60
80
100
120
140
160
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le mieux
Moyenne Jeux : 1600X Stock = 100
92
100
115 117
122
0
20
40
60
80
100
120
140
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le mieux
Moyenne Jeux : 1600X 4Ghz = 100
79
87
100 101
106
0
20
40
60
80
100
120
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le mieux
Moyenne Jeux : 3600 4Ghz = 100
78
86
99 100
105
0
20
40
60
80
100
120
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le mieux
Moyenne Jeux : 3600 Stock = 100
75
82
94 95 100
0
20
40
60
80
100
120
1600X
STOCK
1600X
4GHZ
3600
4GHZ
3600
STOCK
3600
4.15GHZ
Le plus élevé est le mieux
Moyenne Jeux : 3600
4.15Ghz = 100
Moyenne : (Framerate
CPU AOTS) + (Rendu
CPU FH4) + (AVG GTA V
720p) + (AVG BotW)
Moyenne Applicative :
100
108
124 125 129
0
20
40
60
80
100
120
140
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Moyenne Applicative : 1600X Stock = 100
93
100
115 116 120
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Moyenne Applicative : 1600X 4Ghz = 100
81
87
100 101 104
0
20
40
60
80
100
120
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Moyenne Applicative : 3600 4Ghz = 100
80
86
99 100 103
0
20
40
60
80
100
120
1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Moyenne Applicative : 3600 Stock = 100
77
83
96 97 100
0
20
40
60
80
100
120
1600X
STOCK
1600X
4GHZ
3600
4GHZ
3600
STOCK
3600
4.15GHZ
Le plus élevé est le meilleur
Moyenne Applicative :
3600 4.15Ghz = 100
Moyenne = (Cb R15
Single-core) + (Cb R15
Multi-core) + (Cb R20
Single-core) + (Cb R20
Multi-core) + (Blender) +
(wPrime)
Conclusion :
 Passer d’un 1600X à un 3600 permet un gain de 28% en jeux et 25% en applicatif
 Le gain d’ipc sur Zen 2 est de 15% comparé à la première génération
 Le gain entre un 1600X Oc et un 3600 Oc est d’une vingtaine de pourcent (peut
varier selon les puces)

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AMD Ryzen 5 1600X vs 3600

  • 1. Ryzen 5 1600X VS Ryzen 5 3600
  • 2. Sommaire :  3 – Configuration du test  4 – Protocole de test  5 – Configuration des CPU  6 – Bande passante mémoire  7 – Latence mémoire  8 – Aida 64 : Bande passante cache L1  9 - Aida 64 : Bande passante cache L2  10 - Aida 64 : Bande passante cache L3  11 – Aida 64 : Latences Cache  12 – Aida 64 : Tests de performances CPU  13 – Aida 64 : Tests de performances FPU  14 – Aida 64 : Tests de performances (Pourcentages)  15 – Cinebench R15  16 – Cinebench R20  17 – Blender benchmark  18 – Wprime 1024M  19 - Ashes of the Singularity : Escalation  20 – Cemu : Zelda Breath of the Wild  21 – Forza Horizon 4 : Rendu CPU  22 – GTA V 1080p MSAA 4X + Reflets MSAA 4X  23 – GTA V 1080p (Pourcentages)  24 – GTA V 720p sans AA  25 – GTA V 720p (Pourcentages)  26 – Moyenne Jeux  27 – Moyenne Applicative  28 - Conclusion
  • 3. Configuration du test :  Carte mère : Asus Crosshair VI Hero (Bios 7304)  Ram : 2*8 Go G.Skill 3600MHz Cas 15  Carte graphique : Palit GTX 1080 GameRock Premium Edition OC (Driver 431.60)  SSD OS : Samsung 850 Evo 1To  SSD Secondaire : Crucial MX500 2To  Alimentation : Corsair AX760  Boitier : Corsair Carbide Air 740  Watercooling :  Pompe + Réservoir : EK-XRES 140 Revo D5 PWM  Waterblock : XSPC Raystorm NEO  Radiateur : Hardware Labs Nemesis 280 GTS  Tuyaux : EK-DuraClear 11,1/15,9mm  Embouts : EK-ACF 12/16mm  Système d’exploitation :  Windows 10 version 1903 (18362.267)  Pilotes chipset 1.07.07.0725  Mode d’alimentation : Performance élevée pour le 1600X / Ryzen Balanced (performances optimales) pour le 3600
  • 4. Protocole de test :  Applications :  Aida 64 Extreme version 6.00.5100  Cinebench R15.038  Cinebench R20.060  Blender benchmark 1.0 Beta 2 (Quick benchmark)  wPrime benchmark v2.10 1024M  Jeux :  Ashes of the Singularity : Escalation v2.80.62792 (1080p Profil de qualité : Insensée)  Cemu v1.15.11c : Zelda Breath of the Wild (1080p)  Forza Horizon 4 v1.332.904.2 (Ultra 1080p)  GTA V 1.0.1737.0 (Ultra 1080p MSAA4X + Reflets MSAA4X / Ultra 720p sans AA)  Tous les tests ont étés effectués 3 fois, seul le meilleur résultat à été retenu
  • 5. Configuration des CPU:  Ryzen 5 1600X Stock : RAM à 2933Mhz CAS 14 14 14 28 (normalement la fréquence max pour les processeurs Zen est de 2666Mhz pour deux barrettes single rank, j’ai confondu avec les Zen+)  Ryzen 5 1600X 4Ghz @1,35V: RAM à 3200Mhz CAS 14 14 14 28 (Oc max stable)  Ryzen 5 3600 4Ghz : RAM à 3200Mhz CAS 14 14 14 28  Ryzen 5 3600 Stock : RAM à 3200Mhz CAS 14 14 14 28  Ryzen 5 3600 4.15Ghz @1,35V: RAM à 3600Mhz CAS 14 15 14 28 (Oc max stable H24 - PBO c’est révélé inefficace il augmentait pas mal la tension mais la fréquence augmentait de maximum 25Mhz sur un cœur et pendent une très courte période)
  • 6. Aida 64 : Bande passante mémoire Environ le même niveau de performance pour la lecture/copie par contre une grosse diminution côté écriture ce qui est normal : Avec Zen 2 pour les processeurs n’ayant qu’un seul CCD l’infinity fabric est limité à 16 octets par cycle au lieu de 32 (seulement en écriture) ce qui fait que la bande passante est divisée par deux 46247 50368 47769 47700 53521 44903 49262 25601 25599 28800 42849 46793 45930 46106 51803 0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 1600X STOCK (2933) 1600X 4GHZ (3200) 3600 4GHZ (3200) 3600 STOCK (3200) 3600 4.15GHZ (3600) Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante mémoire Lecture (Mo/s) Ecriture (Mo/s) Copie (Mo/s) 100 109 103 103 116 100 110 57 57 64 100 109 107 108 121 0 20 40 60 80 100 120 140 1600X STOCK (2933) 1600X 4GHZ (3200) 3600 4GHZ (3200) 3600 STOCK (3200) 3600 4.15GHZ (3600) Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante mémoire (Pourcentages) Lecture (Pourcentage) Ecriture (Pourcentage) Copie (Pourcentage)
  • 7. Aida 64 : Latence mémoire À fréquence mémoire identique le 1600X fait mieux que le 3600 cependant ce dernier a un meilleur contrôleur mémoire, il est maintenant possible de stabiliser de la RAM à 3600Mhz ce qui lui permet de repasser devant 78.9 69.6 73.8 73.6 66.7 100 113 107 107 118 0 20 40 60 80 100 120 140 1600X STOCK (2933) 1600X 4GHZ (3200) 3600 4GHZ (3200) 3600 STOCK (3200) 3600 4.15GHZ (3600) Aida 64 : Latence mémoire Latence (ns - Le plus faible est le meilleur) Pourcentage (Le plus élevé est le meilleur)
  • 8. Aida 64 : Bande passante cache L1 668.1 745.45 1486.2 1521.4 1543.2 345.2 373.93 746.08 755.27 774.15 688.43 745.73 1485.7 1520.1 1541.1 0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante cache L1 Lecture L1 (Go/s) Ecriture L1 (Go/s) Copie L1 (Go/s) 100 112 222 228 231 100 108 216 219 224 100 108 216 221 224 0 50 100 150 200 250 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante cache L1 (Pourcentages) Lecture L1 (Pourcentages) Ecriture L1 (Pourcentages) Copie L1 (Pourcentages) Malgré un cache L1 qui passe de 576KiO pour le 1600X à 384KiO pour le 3600 celui-ci va plus de deux fois plus vite, ça ne devrait donc pas impacter les performances
  • 9. Aida 64 : Bande passante cache L2 642.91 672.69 747.99 765.52 776.5 336.91 363.68 730.31 730.98 729.78 688.43 747.43 765.93 776.12 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante cache L2 Lecture L2 (Go/s) Ecriture L2 (Go/s) Copie L2 (Go/s) 100 105 116 119 121 100 108 217 217 217 100 0 109 111 113 0 50 100 150 200 250 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Bande passante cache L2 (Pourcentages) Lecture (Pourcentage) Ecriture (Pourcentage) Copie (Pourcentage) Le résultat en copie du 1600X à 4Ghz n’a pas été retenu car il était anormal Une légère progression pour la lecture/copie et une bande passante plus que doublée en écriture pour le 3600
  • 10. Aida 64 : Bande passante cache L3 383.18 413.5 525.87 554.61 578 322.55 350.8 476.43 508.49 488.7 365.39 476.53 509.4 551.83 553.47 0 100 200 300 400 500 600 700 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante cache L3 Lecture (Go/s) Ecriture (Go/s) Copie (Go/s) 100 108 137 145 151 100 109 148 158 152 100 130 139 151 151 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Bande passante cache L3 (Pourcentages) Lecture (Pourcentage) Ecriture (Pourcentage) Copie (Pourcentage) Une belle amélioration à tous les niveaux, avec en plus un cache L3 qui est doublé on passe de 16MiO pour le 1600X à 32MiO sur le 3600
  • 11. Aida 64 : Latences cache 1 1 1 1 1 4.4 4.3 3 2.9 2.9 11.4 11.3 11 10.7 10.6 0 2 4 6 8 10 12 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus faible est le meilleur Aida 64 : Latences cache Latence L1 (ns) Latence L2 (ns) Latence L3 (ns) 100 100 100 100 100100 102 147 152 152 100 101 104 107 108 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Latences cache (Pourcentages) Latence L1 (Pourcentage) Latence L2 (Pourcentage) Latence L3 (Pourcentage) Une latence identique pour le L1 et le L3 mais une amélioration de 50% pour le L2
  • 12. Aida 64 : Tests de performances CPU 67077 72862 72987 73780 75893 0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 70000 80000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Points - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Cpu Queen 25704 28007 26163 26184 29238 0 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ MPixels/s - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Cpu PhotoWorxx 522.6 566.3 618.5 615.3 637.2 0 100 200 300 400 500 600 700 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Mo/s - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Cpu Zlib 49171 53254 53988 53975 56014 0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Mo/s - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Cpu AES 1538 1663 1807 1796 1875 0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Mo/s - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Cpu SHA3
  • 13. Aida 64 : Tests de performances FPU 28835 31242 58557 58429 60746 0 10000 20000 30000 40000 50000 60000 70000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Points - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Fpu Julia 15099 16360 31103 30887 32273 0 5000 10000 15000 20000 25000 30000 35000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Points - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Fpu Mandel 9484 10276 10348 10474 10739 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Points - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Fpu SinJulia
  • 14. Aida 64 : Tests de performances (Pourcentages) 100 100 100 100 100 100 100 100 109 109 108 108 108 108 108 108109 102 118 110 117 203 206 109110 102 118 110 117 203 205 110113 114 122 114 122 211 214 113 0 50 100 150 200 250 QUEEN PHOTOWORXX ZLIB AES SHA3 JULIA MANDEL SINJULIA Pourcentages - Le plus élevé est le meilleur Aida 64 : Tests de performances - Pourcentages 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4,15Ghz Pas de changement majeur pour les calculs entiers mais des performances doublées pour les calculs flottants sur Julia et Mandel
  • 15. Cinebench R15 161 166 189 193 197 1249 1358 1598 1604 1672 0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Cinebench R15 Multi Core (Points) Single Core (Points) 100 103 117 120 122 100 109 128 128 134 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Cinebench R15 Pourcentage Multi Core (Pourcentage) Single Core (Pourcentage) 14% d’augmentation sur un cœur et 17% sur tous les cœur avec le 3600 à 4Ghz contre le 1600X à 4Ghz
  • 16. Cinebench R20 395 407 466 475 484 2666 3034 3650 3633 3797 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Cinebench R20 Multi Core (Points) Single Core (Points) 100 103 118 120 123 100 114 137 136 142 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Cinebench R20 Pourcentage Multi Core (Pourcentage) Single Core (Pourcentage) Le gain est un petit peu plus élevé sur la version R20 : 15% d’augmentation sur un cœur et 20% sur tous les cœur avec le 3600 à 4Ghz contre le 1600X à 4Ghz
  • 17. Blender benchmark Le 3600 à 4Ghz fait 15% de mieux que le 1600X à 4Ghz
  • 18. Wprime 1024M 100 108 120 121 124 136.96 126.552 114.193 113.624 110.02 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Wprime 2.10 1024M Secondes (le plus faible est le meilleur) Pourcentage (le plus élevé est le meilleur) Seulement 11% de mieux sur wPrime pour le 3600 à 4Ghz face au 1600X à 4Ghz
  • 19. Ashes of the Singularity : Escalation 38.5 42.2 47.9 47.7 50.9 38.5 42.4 48.1 48.2 51.7 0 10 20 30 40 50 60 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Ashes of the Singularity : Escalation Framerate CPU moyen (Images/s) Framerate moyen (Images/s) 100 110 124 124 132 100 110 125 125 134 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Ashes of the Singularity : Escalation (Pourcentages) Framerate CPU moyen (Pourcentage) Framerate moyen (Pourcentage) Le framerate CPU est 14% plus élevé sur le 3600 à 4Ghz comparé au 1600X à 4Ghz 1920x1080 / Qualitée insensée / CPU TEST
  • 20. Cemu : Zelda Breath of the Wild 71.6 76.6 85.7 87.5 89.1 55.4 62.2 71.3 71.5 72.5 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4,15Ghz LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR Cemu Zelda BotW Moyenne (Images/s) 1% Low (Images/s) 100 107 120 122 124 100 112 129 129 131 0 20 40 60 80 100 120 140 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4,15Ghz LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR Cemu Zelda BotW Pourcentage 1% Low (Pourcentage) Moyenne (Pourcentage) Le 3600 à 4Ghz bat le 1600X à 4Ghz de 12% sur le 1%Low et de 15% en moyenne 1920x1080 / Recompilateur triple-cœur / Shader mul : oui
  • 21. Forza Horizon 4 : Rendu CPU 118.7 131.1 153.9 155.5 163.6 85.3 97.7 114.3 115.2 122.1 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4,15Ghz 0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR Forza Horizon 4 : Rendu Processeur Moyenne (Images/s) Minimum (Images/s) 100 110 130 131 138 100 115 134 135 143 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4,15Ghz LE PLUS ELEVE EST LE MEILLEUR Forza Horizon 4 : Rendu Processeur (Pourcentages) Minimum (Pourcentage) Moyenne (Pourcentage) La moyenne de fps augmente de 17% et le minimum de 18% en faveur du 3600 à 4Ghz face au 1600X à 4Ghz 1920x1080 Ultra
  • 22. GTA V 1920x1080 / Ultra / MSAA 4X / Reflets MSAA 4X 76.9 63.5 87.3 102.4 81.4 84.4 64.7 93.3 106.8 86.3 96.8 66.4 101.1 120.8 94.2 97.7 66.6 101.7 120.3 94.6 102.3 66.6 103.5 123 97.8 0 20 40 60 80 100 120 140 PASS 0 PASS 1 PASS 2 PASS 3 PASS 4 Moyenne (Images/s - Le plus élevé est le meilleur) GTA V - 1080p MSAA 4X 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz
  • 23. GTA V - 1080p (Pourcentages) 100 100 100 100 100 110 102 107 104 106 126 105 116 118 116 127 105 116 117 116 133 105 119 120 120 0 20 40 60 80 100 120 140 PASS 0 PASS 1 PASS 2 PASS 3 PASS 4 Moyenne (Pourcentage - Le plus élevé est le meilleur) GTA V - 1080p MSAA 4X (Pourcentages) 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz Le passage 1 est gpu limited, pour les autres passages il y a un gain de 15% en passage 0, 8% en passage 2, 13% en passage 3 et 9% en passage 4 à l’avantage du 3600 4Ghz contre le 1600X 4Ghz
  • 24. GTA V 1280x720 / Sans AA 79.6 73.5 89.1 110.2 82.3 87 79.3 96.3 120.9 91.2 101.8 88.9 111.7 145.1 103.3102.4 89.7 112.9 147.2 105.7 108.5 92.8 118.8 156 111.1 0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 1 2 3 4 5 Moyenne (Images/s - Le plus élevé est le meilleur) GTA V - 720p NoAA 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz
  • 25. GTA V – 720p (Pourcentages) 100 100 100 100 100 109 108 108 110 111 128 121 125 132 126 129 122 127 134 128 136 126 133 142 135 0 20 40 60 80 100 120 140 160 PASS 0 PASS 1 PASS 2 PASS 3 PASS 4 Moyenne (Pourcentage - Le plus élevé est le meilleur) GTA V - 720p NoAA (Pourcentages) 1600X Stock 1600X 4Ghz 3600 4Ghz 3600 Stock 3600 4.15Ghz Le 720p permet de sortir de toute limitation gpu et accentue les écarts on retrouve respectivement 17% / 12% / 16% / 20% et 13% de différence entre un 1600X et un 3600 à fréquence égale
  • 26. Moyenne Jeux : 100 109 126 128 134 0 20 40 60 80 100 120 140 160 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le mieux Moyenne Jeux : 1600X Stock = 100 92 100 115 117 122 0 20 40 60 80 100 120 140 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le mieux Moyenne Jeux : 1600X 4Ghz = 100 79 87 100 101 106 0 20 40 60 80 100 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le mieux Moyenne Jeux : 3600 4Ghz = 100 78 86 99 100 105 0 20 40 60 80 100 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le mieux Moyenne Jeux : 3600 Stock = 100 75 82 94 95 100 0 20 40 60 80 100 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le mieux Moyenne Jeux : 3600 4.15Ghz = 100 Moyenne : (Framerate CPU AOTS) + (Rendu CPU FH4) + (AVG GTA V 720p) + (AVG BotW)
  • 27. Moyenne Applicative : 100 108 124 125 129 0 20 40 60 80 100 120 140 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Moyenne Applicative : 1600X Stock = 100 93 100 115 116 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Moyenne Applicative : 1600X 4Ghz = 100 81 87 100 101 104 0 20 40 60 80 100 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Moyenne Applicative : 3600 4Ghz = 100 80 86 99 100 103 0 20 40 60 80 100 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Moyenne Applicative : 3600 Stock = 100 77 83 96 97 100 0 20 40 60 80 100 120 1600X STOCK 1600X 4GHZ 3600 4GHZ 3600 STOCK 3600 4.15GHZ Le plus élevé est le meilleur Moyenne Applicative : 3600 4.15Ghz = 100 Moyenne = (Cb R15 Single-core) + (Cb R15 Multi-core) + (Cb R20 Single-core) + (Cb R20 Multi-core) + (Blender) + (wPrime)
  • 28. Conclusion :  Passer d’un 1600X à un 3600 permet un gain de 28% en jeux et 25% en applicatif  Le gain d’ipc sur Zen 2 est de 15% comparé à la première génération  Le gain entre un 1600X Oc et un 3600 Oc est d’une vingtaine de pourcent (peut varier selon les puces)