2. Boltanski
application art
Manon Manones Tastu
Marion Quesson
Nicolas Dugast
1 - Note d’intention
Boltanski est actuellement considéré comme l'un des principaux artistes contemporains
français. Son oeuvre intitulé « pour mémoire » est actuellement exposée au musée d'art
contemporain de Bordeaux et regroupe des éléments (objets, photos) de sa vie, couplés à
des éléments de la vie d'une jeune Bordelaise. En 2010, l'artiste s'est intéressé lui même
aux nouvelles technologies en diffusant ses oeuvres vidéos sur internet à une sélection
d'abonnés. Dans la continuité de cette idée, notre application va permettre de faire
connaître cet artiste via une application disponible sur Facebook. L'idée est de s'inspirer de
la technique utilisée dans la réalisation de son oeuvre « pour mémoire », en reprenant les
éléments que les utilisateurs diffusent sur leur profils Facebook.
Sur l'écran d'accueil de notre application, l'utilisateur devra entrer ses coordonnées Face-
book et autoriser l'accès de l'application à ses informations. Démarre alors un diaporama
qui renvoi à l'utilisateur certaines de ses photos par flashs, avec en fond une voix de
synthèse qui lit certains des statuts publié par ce dernier. Un clic de l'internaute suffit alors
pour stopper ce défilé d'images ainsi que la bande son, afin de laisser apparaître sur mon
fond uni, un mot, un indice ramenant à Boltanski. Un clic de plus et le défilé reprends,
ainsi de suite afin d'offrir plusieurs indices.
2 - Synopsis
Le but de cette application disponible sur Facebook, est de permettre à l’utilisateur de
découvrir un artiste contemporain qui est Boltanski. Ce dernier est au centre même de
l’application car elle va utiliser ses informations personnelles diffusées sur le réseaux social,
afin de le sensibiliser à une oeuvre de l’artiste intitulée “Pour mémoire”, en exposant face
à lui des éléments de son passé. Pour ce faire,une succession d’image lui sera exposée
avec une bande son sur laquelle on pourra entendre une voix lui lire certains de ses
statuts.
3. Boltanski
application art
Manon Manones Tastu
Marion Quesson
Nicolas Dugast
3 - Arborescence et Navigation
Il n’y a pas d’arborescence dans la construction de l’application Boltanski, en effet, il suffit
de se connecter à facebook pour déclencher le procédé.
4 - Argumentaire
Boltanski travaille sur les thématiques de la mémoire et du passé. Nous avons donc
décidé de proposer aux visiteurs et/ou utilisateurs de facebook de se connecter via face-
book afin de lancer le processus. En utilisant d’une part des samples visuels et d’autres par
des samples de texte.
Des images défilent à toute vitesses comme des flashes qui apparaissent comme des
souvenirs, un effet subliminal rappelle que la mémoire est quelque chose d’intangible et
incontrôlable. En effet, l’utilisateur n’a aucune emprise sur ces apparitions qu’il ne choisi
pas.
Quant aux textes, ils sont lus par une voix robot, l’aspect anonyme permet de défaire les
mots de leurs contextes, interrogeant sur leur sans réel et dans quel contexte ils sont nés.
Il s’agit donc de stimuler la mémoire de la personne que l’on “visite”.
Le visiteur peut aussi stopper le processus hypnotique en cliquant. Des mots lui apparai-
tront ainsi comme des indices le mettant sur la voie du travail de l’artiste.
4. Boltanski
application art
Manon Manones Tastu
Marion Quesson
Nicolas Dugast
5 - Interface: ligne graphique
La ligne graphique se voudra épurée. Les images seront principalement celles de l’utilisa-
teur, récupérées sur Facebook lors du lancement de l’application. Toutes ces images seront
donc utilisées en les alternant très rapidement pour créer un effet visuel stroboscopique
et subliminal. Cet effet recherché sera “agressif” et chargé, il convient donc de créer un
contraste et d’alterner un visuel lourd (les photos de l’utilisateur) avec des visuels épurés
(les textes significatifs liés à l’oeuvre de Boltanski). Pour ce faire, nous avons choisi d’utiliser
seulement le noir et le blanc avant de réaliser ce point de vue simple et épuré. Le mot
sera placé au centre de l’image soit noir su blanc ou blanc sur noir. Un jeu de typographie
différentes sera utilisé afin de marquer la différence entre les mots et leurs significations.
Compte rendu : Penser à utiliser plus précisément la matière textuel (mots les plus utilisés,
lecteur google…), ainsi que définir une « chute » pour la fin de l’application.
6 - Fin application
Au bout de trois clics et plus de 30 secondes d’utilisation, l’application proposera à l’uti-
lisateur de télécharger une image comprenant une mosaïque de sa “vie” sur Facebook.
Cette mosaïque utilisera toutes les images présente dans l’application, qu’il pourra par la
suite publier sur son mur.
5. Boltanski
application art
Manon Manones Tastu
Marion Quesson
Nicolas Dugast
7 - Maquette
Cf. Gif