Le document traite de l'introduction à la programmation événementielle, soulignant son émergence avec les interfaces graphiques dans les années 80 et détaillant ses différences par rapport à d'autres paradigmes comme la programmation orientée objet et modulaire. Il présente également les outils de développement comme Microsoft Visual C# et l'environnement .NET, expliquant leur structure et fonctionnement, ainsi que les principaux fichiers associés aux projets C#. La programmation événementielle est mise en avant comme essentielle pour gérer les interactions utilisateur à travers des événements.