Intégrer la présentation
Télécharger pour lire hors ligne











Le document présente une illusion magique où David Copperfield utilise des techniques de mentalisme pour deviner une carte choisie par le lecteur. Le spectateur est guidé à penser à une carte sans la révéler, puis Copperfield prétend pouvoir la découvrir. Cette expérience joue sur l'interaction entre le magicien et le public à travers un écran d'ordinateur.










