Le document fournit une introduction à la programmation orientée objet en Java, en expliquant la notion de classe, de méthodes et d'objets. Il présente la syntaxe de déclaration des classes, l'instanciation d'objets, ainsi que des exemples pratiques d'exercices portant sur la création de classes et de méthodes intégrant des accesseurs, des mutateurs et des constructeurs. De plus, il aborde des concepts comme l'héritage et l'utilisation de classes pour simuler des situations du monde réel, telles que la gestion d'un compte bancaire.