Parlons réalité augmentée et SIG le 5 juin à Bruxelles avec AM/FM-GIS BELUXGrégory MAUBON, PhD
La réalité augmentée (RA), une technologie « nouvelle » qui est pourtant apparue dans les années 1980 du côté du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et des équipes de recherche de l’armée américaine, est restée longtemps cantonnée dans les laboratoires et pour des usages très spécialisés (et très couteux). Au fil du temps, elle est néanmoins devenue de plus en plus disponible pour les entreprises et les particuliers, surtout après l’arrivée de l’Iphone (Apple) en 2007. En effet, une caméra, un écran et un ordinateur entre les deux, suffisent pour commencer à expérimenter « facilement » la RA. En 2013, Google a posé un autre jalon avec ses Google Glass qui, bien que peu adaptées à la RA, ont aidé à imaginer des dispositifs « mains libres ». La RA pouvait prendre un rôle d’assistance dans les tâches manuelles et les interactions n’en devenaient que plus « naturelles ». En 2016 enfin, le jeu Pokémon Go se révèle comme un tsunami médiatique et place le terme de « réalité augmentée » dans toutes les bouches et dans les médias. Le fait que ce jeu utilise la RA de la pire manière qui soit ne change rien à l’engouement qu’il va engendrer !
Coté professionnel, les choses vont vite. Plusieurs industriels ont calculé des ROI significatifs sur des usages précis comme la formation (efficacité de mémorisation doublée) ou le contrôle qualité (diminution des temps de contrôle de 50% et des erreurs de 80%). Les secteurs impactés aujourd’hui sont ceux de la maintenance et de la production. En effet, accéder aux bonnes données, au bon endroit, pour la bonne personne et dans le contexte d’intervention accroit considérablement l’efficacité d’une mission ! La diminution des coûts de mise en œuvre est aussi un facteur déterminant dans ce développement.
Exposé de Henri Isaac, Professeur à l'Université Paris Dauphine, au colloque #FocusEcommerce de @Cap_numerique le 6/10/2015 consacré aux stratégies e-commerce
Introduction: iBelieve Paris 2016- Pascal Blandin et Philippe BourgeoisFresche Solutions
Introduction de l'évènement iBelieve Paris, le 3 novembre 2016 par Pascal Blandin, directeur général d`'Itheis, et Philippe Bourgeois, spécialiste des technologies IBM i chez IBM France.
Position 0 seocampus 2017 (Featured Snippets)DOUCET Raphael
Voici les slides de ma conférence sur les Featured Snippets (position 0) au SEO CAMPUS Paris 2017. Ne manquez pas d'ici quelques jours un billet complet sur le sujet avec encore plus d'infos et de chiffres pour les featured Snippets en France sur http://www.visibilite-referencement.fr/blog/
Parlons réalité augmentée et SIG le 5 juin à Bruxelles avec AM/FM-GIS BELUXGrégory MAUBON, PhD
La réalité augmentée (RA), une technologie « nouvelle » qui est pourtant apparue dans les années 1980 du côté du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et des équipes de recherche de l’armée américaine, est restée longtemps cantonnée dans les laboratoires et pour des usages très spécialisés (et très couteux). Au fil du temps, elle est néanmoins devenue de plus en plus disponible pour les entreprises et les particuliers, surtout après l’arrivée de l’Iphone (Apple) en 2007. En effet, une caméra, un écran et un ordinateur entre les deux, suffisent pour commencer à expérimenter « facilement » la RA. En 2013, Google a posé un autre jalon avec ses Google Glass qui, bien que peu adaptées à la RA, ont aidé à imaginer des dispositifs « mains libres ». La RA pouvait prendre un rôle d’assistance dans les tâches manuelles et les interactions n’en devenaient que plus « naturelles ». En 2016 enfin, le jeu Pokémon Go se révèle comme un tsunami médiatique et place le terme de « réalité augmentée » dans toutes les bouches et dans les médias. Le fait que ce jeu utilise la RA de la pire manière qui soit ne change rien à l’engouement qu’il va engendrer !
Coté professionnel, les choses vont vite. Plusieurs industriels ont calculé des ROI significatifs sur des usages précis comme la formation (efficacité de mémorisation doublée) ou le contrôle qualité (diminution des temps de contrôle de 50% et des erreurs de 80%). Les secteurs impactés aujourd’hui sont ceux de la maintenance et de la production. En effet, accéder aux bonnes données, au bon endroit, pour la bonne personne et dans le contexte d’intervention accroit considérablement l’efficacité d’une mission ! La diminution des coûts de mise en œuvre est aussi un facteur déterminant dans ce développement.
Exposé de Henri Isaac, Professeur à l'Université Paris Dauphine, au colloque #FocusEcommerce de @Cap_numerique le 6/10/2015 consacré aux stratégies e-commerce
Introduction: iBelieve Paris 2016- Pascal Blandin et Philippe BourgeoisFresche Solutions
Introduction de l'évènement iBelieve Paris, le 3 novembre 2016 par Pascal Blandin, directeur général d`'Itheis, et Philippe Bourgeois, spécialiste des technologies IBM i chez IBM France.
Position 0 seocampus 2017 (Featured Snippets)DOUCET Raphael
Voici les slides de ma conférence sur les Featured Snippets (position 0) au SEO CAMPUS Paris 2017. Ne manquez pas d'ici quelques jours un billet complet sur le sujet avec encore plus d'infos et de chiffres pour les featured Snippets en France sur http://www.visibilite-referencement.fr/blog/
1. Salle Principale Cochez
08:00-09:00 Accueil et inscription
09:00-09:30 Mot de Bienvenue (FR)
09:30-10:00 Keynote - Juergen Galler (EN)
10:00-10:45 Maps - API, Fusion Tables et Apps basées sur l'emplacement (FR)
10:45-11:15 Dites bonjour à HTML5 (FR)
11:15-11:45 Pause Café / Thé
11:45-12:30 Atelier pratique App Engine (FR)
12:30-13:30 Déjeuner
13:30-14:15 YouTube pour les Développeurs (FR)
14:15-15:30 Introduction à App Engine (FR)
15:30-16:00 Tips for Mobile Development (EN)
16:00-16:45 Développer dans un Environnement de recherche favorable (FR)
16:45-17:00 Pause Café / Thé
17:00-17:45 Table ronde - Créer un produit Web et pour Mobile (FR)
17:45-18:00 Compétition d'Applications et mot de fin (FR)
Atelier / Salle Secondaire Cochez
10:00-10:45 Google Web ToolKit (FR)
10:45-11:15 Session avancée sur Maps API & KML (FR)
11:15-11:45 Pause Café / Thé
11:45-12:30 Femmes & technologie (table ronde) (Inscrivez vous !) (FR)
12:30-13:30 Déjeuner
13:30-14:15 Brève Introduction à Python & Java pour App Engine (FR)
14:15-15:30 Android Development - External Speaker (FR)
15:30-16:00 Création d'une application mobile de géolocalisation en HTML5 (FR)
16:00-16:45 Vue d'ensemble des APIs Google (FR)
Design by: @davidbassock (mon compte twitter.com) G-cameroun by Google.com
https://sites.google.com/site/gcameroon/
2. Salle Principale Cochez
09:00-09:05 Mot de Bienvenue (FR)
09:05-09:30 Keynote - Tidjane Deme (FR)
09:30-10:00 Apercus et Tendances de l'Internet en Afrique de l'Ouest ) (FR)
10:00-10:45 Google Maps pour les Entreprises (FR)
10:45-11:30 Search Advertising (EN)
11:30-11:45 Pause Café / Thé
11:45-12:30 Google Analytics & Website Optimizer (EN)
12:30-13:15 Google Apps pour les Entreprises (FR)
13:15-14:15 Déjeuner
14:15-15:00 YouTube pour les Entreprises (FR)
15:00-15:45 Outils Webmaster pour les Entreprises (FR)
15:45-16:00 Pause Café / Thé
16:00-16:45 AdSense et comment créer du contenu Web détonant (FR)
16:45-17:45 Soyez Innovateurs, Soyez entrepreneurs ! Table Ronde (FR)
17:45-18:00 Mot de la Fin (FR)
Atelier / Salle Secondaire Cochez
10:45-11:30 Session avancée sur Maps API & KML
11:30-11:45 Pause Café / Thé
11:45-12:30 Mobile for Your Business
12:30-13:15 Session avancée sur Adwords et Publicité par affichage
13:15-14:15 Déjeuner
14:15-15:00 Google Reseller & Partner Programs
15:00-15:45 Session avancée sur Google Apps et Marketplace
15:45-16:00 Pause Café / Thé
16:00-16:45 Clinique du site : révision en live des sites !
Design by: @davidbassock (mon compte twitter.com) G-cameroun by Google.com
https://sites.google.com/site/gcameroon/