Jeux sociaux
&
analyse de données
Comment ça marche ?
Données
Action
Comment ça marche ?
Grande base de données
Data analyst
A quoi ça sert ?
4 histoires courtes sur l’analyse de données…
I. La concurrence entre les
jeux
Décembre 2011 : on sort un nouveau jeu,
Atlantis Fantasy…
…Jeu très similaire à un autre jeu de notre catalogue
PyramidValley
Les revenus des jeux :
PyramidValley
Atlantis Fantasy
Vrai ou faux ?
« Atlantis Fantasy « cannibalise »
le revenu de PyramidValley »
« C’était une erreur stratégique de
lancer un deuxième jeu sur le même
concept »
Dépenses des joueurs ayant joué aux
deux jeux
Verdict :
• Le « vol de revenu » d’un jeu par l’autre est
très relatif.
• La sortie d’Atlantis Fantasy a accru les revenus
globaux.
II. Trop de pop-ups
tue les pop-ups ?
Les images qui vont suivre retracent un début de partie sur un
jeu de poker sur Facebook.
Essayez de repérer les invitations subtiles à dépenser de l’argent
ou inviter des amis.
Petit jeu
Exemples
Chez nous, une pop-up récurrente :
• Réduire la fréquence d’apparition de cette
pop-up
• Réduire le spamming des amis Facebook
Nos objectifs :
• Question 1 : Est-ce utile de montrer la même
pop-up 30 fois à un joueur ?
• Réponse : oui. C’est plutôt à partir de 40 que
ça sert plus à rien.
• Question 2 : Est-ce utile de montrer la même pop-up
30 fois à quelqu’un qui ferme systématiquement la
pop-up ?
• Réponse : non. Au bout de trois « refus », on
peut arrêter de montrer la pop-up au joueur.
Verdict :
• Il ne faut pas limiter le nombre total
d’impressions d’une pop-up.
• Il faut simplement éviter de montrer de
manière répétée une pop-up à quelqu’un que
ça n’intéresse pas.
III. De l’importance
du support client
« celà fais deja 3 fois
que je vous ecri en 145
jours pour mon
probleme de disparition de mon taj
mahal que j avais achetée avec des
gemmes ( 119 precisement ) j
aimerais que vous me rendiez se
dernier ou tout au moin mes
gemmes pour le reconstruire voici les
2 autres tickets que je vous avez
envoyé et don vous n avez jamais
Faire du support client de qualité
=
Fouiller dans les données pendant 15 à 30
minutes pour vérifier les allégations des joueurs
Est-ce que ça vaut le coup ?
Comparons les joueurs qui contactent
le support avec les autres…
Dépenses
Nombre d'achats
Dépenses
totales
Verdict :
• Il est potentiellement très rentable de faire du
support client de qualité.
IV. Campagnes d’acquisition :
Comment évaluer la performance ?
Règle de décision fondamentale
CPC (cost per clic) < LTV (Lifetime Value)
Continuer
CPC (cost per clic) > LTV (Lifetime Value)
Arrêter
= ?
Estimer les revenus d’une campagne
Méthode 1 : Regarder les revenus générés par
les premiers joueurs acquis et extrapoler.
TEMPS
REVENUS
• Problème n°1 : un paramètre détermine
quasiment à lui tout seul les revenus…
Un HVP
… Le nombre de HVP (High Value Payers)
• Problème n°2 : Le nombre de HVP dans une
cohorte est très aléatoire.
Réfléchissons…
On sait que :
• Une bonne campagne maximise les chances
d’acquérir des HVP.
• La proportion de HVP parmi les payeurs est à peu
près constante.
Donc :
• Le nombre de payeurs de la cohorte est un bon
indicateur de performance.
Estimer les revenus d’une campagne
Méthode 1 : Regarder les revenus générés par
les premiers joueurs acquis et extrapoler.
Méthode 2 : Regarder le nombre d’acheteurs
parmi les premiers joueurs acquis et extrapoler.
Verdict :
• Pour évaluer la performance d’une campagne
d’acquisition, il ne faut pas regarder les
revenus.
• Il faut regarder le nombre de payeurs acquis.
Une courte conclusion
Le message…
• Stratégie d’entreprise
• Game design
• Community management
• Marketing
• …
Analyse de données
Merci de votre attention 

Importance de l’analyse de données dans le Social Gaming (par Yannick Bourquin)

  • 1.
  • 2.
    Comment ça marche? Données Action
  • 3.
    Comment ça marche? Grande base de données Data analyst
  • 4.
    A quoi çasert ? 4 histoires courtes sur l’analyse de données…
  • 5.
    I. La concurrenceentre les jeux
  • 6.
    Décembre 2011 :on sort un nouveau jeu, Atlantis Fantasy…
  • 7.
    …Jeu très similaireà un autre jeu de notre catalogue PyramidValley
  • 8.
    Les revenus desjeux : PyramidValley Atlantis Fantasy
  • 9.
    Vrai ou faux? « Atlantis Fantasy « cannibalise » le revenu de PyramidValley » « C’était une erreur stratégique de lancer un deuxième jeu sur le même concept »
  • 10.
    Dépenses des joueursayant joué aux deux jeux
  • 11.
    Verdict : • Le« vol de revenu » d’un jeu par l’autre est très relatif. • La sortie d’Atlantis Fantasy a accru les revenus globaux.
  • 12.
    II. Trop depop-ups tue les pop-ups ?
  • 13.
    Les images quivont suivre retracent un début de partie sur un jeu de poker sur Facebook. Essayez de repérer les invitations subtiles à dépenser de l’argent ou inviter des amis. Petit jeu Exemples
  • 18.
    Chez nous, unepop-up récurrente :
  • 19.
    • Réduire lafréquence d’apparition de cette pop-up • Réduire le spamming des amis Facebook Nos objectifs :
  • 20.
    • Question 1: Est-ce utile de montrer la même pop-up 30 fois à un joueur ? • Réponse : oui. C’est plutôt à partir de 40 que ça sert plus à rien.
  • 21.
    • Question 2: Est-ce utile de montrer la même pop-up 30 fois à quelqu’un qui ferme systématiquement la pop-up ? • Réponse : non. Au bout de trois « refus », on peut arrêter de montrer la pop-up au joueur.
  • 22.
    Verdict : • Ilne faut pas limiter le nombre total d’impressions d’une pop-up. • Il faut simplement éviter de montrer de manière répétée une pop-up à quelqu’un que ça n’intéresse pas.
  • 23.
  • 24.
    « celà faisdeja 3 fois que je vous ecri en 145 jours pour mon probleme de disparition de mon taj mahal que j avais achetée avec des gemmes ( 119 precisement ) j aimerais que vous me rendiez se dernier ou tout au moin mes gemmes pour le reconstruire voici les 2 autres tickets que je vous avez envoyé et don vous n avez jamais
  • 25.
    Faire du supportclient de qualité = Fouiller dans les données pendant 15 à 30 minutes pour vérifier les allégations des joueurs Est-ce que ça vaut le coup ?
  • 26.
    Comparons les joueursqui contactent le support avec les autres… Dépenses Nombre d'achats Dépenses totales
  • 27.
    Verdict : • Ilest potentiellement très rentable de faire du support client de qualité.
  • 28.
    IV. Campagnes d’acquisition: Comment évaluer la performance ?
  • 29.
    Règle de décisionfondamentale CPC (cost per clic) < LTV (Lifetime Value) Continuer CPC (cost per clic) > LTV (Lifetime Value) Arrêter = ?
  • 30.
    Estimer les revenusd’une campagne Méthode 1 : Regarder les revenus générés par les premiers joueurs acquis et extrapoler. TEMPS REVENUS
  • 31.
    • Problème n°1: un paramètre détermine quasiment à lui tout seul les revenus… Un HVP … Le nombre de HVP (High Value Payers)
  • 32.
    • Problème n°2: Le nombre de HVP dans une cohorte est très aléatoire.
  • 33.
    Réfléchissons… On sait que: • Une bonne campagne maximise les chances d’acquérir des HVP. • La proportion de HVP parmi les payeurs est à peu près constante. Donc : • Le nombre de payeurs de la cohorte est un bon indicateur de performance.
  • 34.
    Estimer les revenusd’une campagne Méthode 1 : Regarder les revenus générés par les premiers joueurs acquis et extrapoler. Méthode 2 : Regarder le nombre d’acheteurs parmi les premiers joueurs acquis et extrapoler.
  • 35.
    Verdict : • Pourévaluer la performance d’une campagne d’acquisition, il ne faut pas regarder les revenus. • Il faut regarder le nombre de payeurs acquis.
  • 36.
  • 37.
    Le message… • Stratégied’entreprise • Game design • Community management • Marketing • … Analyse de données
  • 38.
    Merci de votreattention 