O documento lista datas importantes de eventos históricos em ordem cronológica, começando com 5000 a.C. e terminando com 1977, abrangendo períodos como a Idade da Pedra, o Império Romano, a Idade Média e a era moderna.
5 missions d’exploration spatiale qui révolutionnent l’astronomie enCitoyendelespace
Présentation de 5 missions d'exploration spatiale qui révolutionnent les connaissances en astronomie et astrophysique en 2015. Publié par le blog Le Citoyen de l'Espace : http://citoyen-espace.blogspot.fr/
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Présentation de 5 missions d'exploration spatiale qui révolutionnent les connaissances en astronomie et astrophysique en 2015. Publié par le blog Le Citoyen de l'Espace : http://citoyen-espace.blogspot.fr/
Créer des jeux pour Windows Phone et Windows Store avec UnityMicrosoft
Unity 3D est probablement le moteur de jeux actuellement le plus populaire pour concevoir des jeux multiplateformes. Après une brève introduction à l’outil, nous verrons comment créer un petit jeu 3D de type Arcomage. Nous verrons comment récupérer des éléments de l’Assets Store d’Unity et comment concevoir la logique du jeu. Pour finir, nous verrons comment exporter ce jeu sur Windows Phone 8 et Windows Store. Ce sera alors l’occasion de mettre le focus sur certaines particularités de ces 2 plateformes pour vos jeux
Speakers : David Rousset (Microsoft), Valentin Billotte (Graphic Stream), Luc Aubert (Graphic Stream)
Objets connectés: Soyez prêts pour surfer sur la vagueMicrosoft
Les objets connectés font l'actualités. Après avoir envahi le CES 2014 de Las Vegas, ils investissent nos maisons, nos bureaux, nos voiturs, nos poches et nos poignets. Qu'il s'agisse de jouets évolués, d'objets volants parfaitement identifés, de montres ultra puissantes, de compagnons de course ou pied ou pour vos plantes, nous n'y échapperons pas. Tirez parti dès à présent de leur omniprésence en sachant comment les exploiter sous Windows et Windows Phone. Nous vous présenterons des exemples concrets que vous pourrez reproduire chez vous.
Speakers : Alex Danvy (Microsoft), Stéphane Sibué (MVP Windows Phone Development), Sébastien Lebreton (CodeCraft)
Voici la seconde présentation de nos stagiaires de troisième qui traite du jeu vidéo Minecraft Comment ce jeu est-il devenu un succès planétaire ? Qu'a-t-il de spécial ? Apprenez tout sur Minecraft dans cette présentation !
l’UX Design est la conception centrée sur l’utilisateur qui vous permet d’ajouter un impact émotionnel à vos produits.
C’est une approche que vous pouvez utiliser pour rendre votre processus de développement plus centré sur l’utilisateur.
J'espère que vous apprendrez quelque chose de nouveau que vous pourrez appliquer immédiatement.
Créer des jeux pour Windows Phone et Windows Store avec UnityMicrosoft
Unity 3D est probablement le moteur de jeux actuellement le plus populaire pour concevoir des jeux multiplateformes. Après une brève introduction à l’outil, nous verrons comment créer un petit jeu 3D de type Arcomage. Nous verrons comment récupérer des éléments de l’Assets Store d’Unity et comment concevoir la logique du jeu. Pour finir, nous verrons comment exporter ce jeu sur Windows Phone 8 et Windows Store. Ce sera alors l’occasion de mettre le focus sur certaines particularités de ces 2 plateformes pour vos jeux
Speakers : David Rousset (Microsoft), Valentin Billotte (Graphic Stream), Luc Aubert (Graphic Stream)
Objets connectés: Soyez prêts pour surfer sur la vagueMicrosoft
Les objets connectés font l'actualités. Après avoir envahi le CES 2014 de Las Vegas, ils investissent nos maisons, nos bureaux, nos voiturs, nos poches et nos poignets. Qu'il s'agisse de jouets évolués, d'objets volants parfaitement identifés, de montres ultra puissantes, de compagnons de course ou pied ou pour vos plantes, nous n'y échapperons pas. Tirez parti dès à présent de leur omniprésence en sachant comment les exploiter sous Windows et Windows Phone. Nous vous présenterons des exemples concrets que vous pourrez reproduire chez vous.
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C’est une approche que vous pouvez utiliser pour rendre votre processus de développement plus centré sur l’utilisateur.
J'espère que vous apprendrez quelque chose de nouveau que vous pourrez appliquer immédiatement.