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Structure d'un Cahier des Charges




                                                  Résumé
         Ce document propose un exemple de structuration pour un chaier des charges dans le

      domaine du logiciel. Ce n'est qu'un exemple général qui pourra être largement adapté en

      fonction des particularités des pro jets entrepris.




1    Présentation du projet
1.1 Contexte
     Environnement dans lequel s'inscrit le projet (stratégie, enjeux, domaine, etc.)

1.2 Objectifs
     Résultats que le projet doit atteindre.

1.3 Description de l'existant
     Environnement logiciel et matériel du logiciel.
     Système existant, le cas échéant.

1.4 Critères d'acceptabilité du produit
     Procédure de validation.
     Critères d'acceptation.


2    Expression des besoins
2.1 Besoins fonctionnels
     Fonctions (ou opérations, ou encore transformations) que le logiciel doit réaliser.
     Les spécications fonctionnelles peuvent être classées par importance.

2.2 Besoins non fonctionnels
     Les spécications non fonctionnelles sont toutes les spécications qui n'expriment pas une
      fonction du logiciel (contraintes de performance, système d'exploitation cible...).


3    Contraintes
3.1 Coûts
     Budget alloué au projet
     Moyens matériels et logiciels mis à disposition.

                                                      1
3.2 Délais
     Date de livraison du produit
     Echéances intermédiaires.

3.3 Autres contraintes
     Autres contraintes à prendre en compte (normes techniques, clauses juridiques, etc.)


4    Déroulement du projet
4.1 Planication
     Articulation des grandes phases du projet et des principaux jalons.

4.2 Plan d'assurance qualité
     Procédures adpotées pour contrôler la qualité du logiciel.

4.3 Documentation
     Description de la documentation devant accompagner le logiciel à sa livraison.

4.4 Responsabilités
4.4.1   Maîtrise d'ouvrage

     On appelle maître d'ouvrage (parfois maîtrise d'ouvrage, notée MOA) l'entité porteuse du
      besoin, dénissant l'objectif du projet, son calendrier et le budget consacré à ce projet. Le
      résultat attendu du projet est la réalisation d'un produit, appelé ouvrage.

4.4.2   Maîtrise d'oeuvre

     Le maître d'oeuvre (ou maîtrise d'oeuvre, notée MOE) est l'entité retenue par le maître
      d'ouvrage pour réaliser l'ouvrage, dans les conditions de délais, de qualité et de coût xées
      par ce dernier conformément à un contrat.




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  • 1. Structure d'un Cahier des Charges Résumé Ce document propose un exemple de structuration pour un chaier des charges dans le domaine du logiciel. Ce n'est qu'un exemple général qui pourra être largement adapté en fonction des particularités des pro jets entrepris. 1 Présentation du projet 1.1 Contexte Environnement dans lequel s'inscrit le projet (stratégie, enjeux, domaine, etc.) 1.2 Objectifs Résultats que le projet doit atteindre. 1.3 Description de l'existant Environnement logiciel et matériel du logiciel. Système existant, le cas échéant. 1.4 Critères d'acceptabilité du produit Procédure de validation. Critères d'acceptation. 2 Expression des besoins 2.1 Besoins fonctionnels Fonctions (ou opérations, ou encore transformations) que le logiciel doit réaliser. Les spécications fonctionnelles peuvent être classées par importance. 2.2 Besoins non fonctionnels Les spécications non fonctionnelles sont toutes les spécications qui n'expriment pas une fonction du logiciel (contraintes de performance, système d'exploitation cible...). 3 Contraintes 3.1 Coûts Budget alloué au projet Moyens matériels et logiciels mis à disposition. 1
  • 2. 3.2 Délais Date de livraison du produit Echéances intermédiaires. 3.3 Autres contraintes Autres contraintes à prendre en compte (normes techniques, clauses juridiques, etc.) 4 Déroulement du projet 4.1 Planication Articulation des grandes phases du projet et des principaux jalons. 4.2 Plan d'assurance qualité Procédures adpotées pour contrôler la qualité du logiciel. 4.3 Documentation Description de la documentation devant accompagner le logiciel à sa livraison. 4.4 Responsabilités 4.4.1 Maîtrise d'ouvrage On appelle maître d'ouvrage (parfois maîtrise d'ouvrage, notée MOA) l'entité porteuse du besoin, dénissant l'objectif du projet, son calendrier et le budget consacré à ce projet. Le résultat attendu du projet est la réalisation d'un produit, appelé ouvrage. 4.4.2 Maîtrise d'oeuvre Le maître d'oeuvre (ou maîtrise d'oeuvre, notée MOE) est l'entité retenue par le maître d'ouvrage pour réaliser l'ouvrage, dans les conditions de délais, de qualité et de coût xées par ce dernier conformément à un contrat. 2