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• Réseaux informatiques : est un ensemble d'équipements reliés entre eux pour échanger des
informations.
• Protocole : est un ensemble de règles qui régissent les échanges de données ou le comportement
collectif de processus ou d'ordinateurs en réseaux ou d'objets connectés.
• Internet : est un réseau informatique mondial constitué d'un ensemble de réseaux nationaux,
régionaux et privés.
• Support de transmission : tout moyen permettant de transporter l'information.
• Architecture réseau : est l'organisation d'équipements de transmission, de logiciels, de protocoles
de communication et d'infrastructure filaire ou radioélectrique permettant la transmission des
données entre les différents composants.
• Un modèle de référence est utilisé pour décrire la structure et le fonctionnement des
communications réseaux.
• Le modèle OSI (Open Systems Interconnect) qui correspond à une approche plus théorique en
décomposant le fonctionnement en une pile de 7 couches.
• Le modèle DoD (Department Of Defense) qui répond à un problème pratique comprenant une pile
de 4 couches pour décrire le réseau Internet (la famille des protocoles TCP/IP).
• La couche physique décrit les caractéristiques physiques de la communication, comme le média
utilisé (câbles cuivre, fibre optique ou radio), et tous les détails associés comme les connecteurs,
les types de codage, le niveau des signaux, ... et les distances maximales. Elle assure la
transmission des bits de la trame de la couche supérieure sur le réseau physique.
• La couche de liaison de données spécifie comment les paquets de la couche supérieure seront
transportés. Elle assure la mise en trames, leurs acheminements sans erreurs et la méthode
d’accès au réseau physique.
• La couche réseau résout le problème de l’acheminement des paquets à travers un réseau. Elle
permet de transférer des données pour de nombreux protocoles de plus haut niveau.
• La couche transport est responsable du transport des données de bout en bout (c’est-à-dire de
processus à processus) au travers du réseau.
• La couche session établit une communication entre émetteur et récepteur en assurant l’ouverture
et la fermeture des sessions.
• La couche présentation met en forme les informations échangées pour les rendre compatibles
avec l’application destinatrice, dans le cas de dialogue entre systèmes hétérogènes. Elle peut
comporter des fonctions de traduction, de compression, d’encryptage, ...
• La couche application va apporter les services de base offerts par le réseau pour les logiciels
”applicatifs“.
Equipements :
• Répéteur (repeater) : est un équipement simple permettant de régénérer un signal entre deux
noeuds du réseau, afin d'étendre la distance de câblage d'un réseau, agit au niveau physique
(couche 1 du modèle OSI), niveau des informations binaires circulant sur la ligne de transmission et
qu'il n'est pas capable d'interpréter les paquets d'informations.
• Concentrateurs (ou hubs) : retransmettent un signal électrique reçu sur un point de connexion
(port) à tous les ports afin de préserver l’intégrité de ce signal.
• Ponts : permettent le transfert des données entre plusieurs réseaux locaux.
• Commutateurs (switch) : permettent un transfert rapide des données vers les réseaux locaux,
utilisés dans une topologie en étoile.
• Routeurs : son rôle principal est de chercher le bon chemin vers la destination (routeurs)
• Passerelles : sont utilisées pour transférer les données par le biais de réseaux locaux étendus et
permettent à plusieurs ordinateurs utilisant des protocoles différents de communiquer.
• Les répéteurs, permettant de régénérer un signal.
• Les concentrateurs (hubs), permettant de connecter entre eux plusieurs hôtes.
• Les ponts (bridges), permettant de relier des réseaux locaux de même type.
• Les commutateurs (switches) permettant de relier divers éléments tout en segmentant le réseau.
• Les passerelles (gateways), permettant de relier des réseaux locaux de types différents.
• Routeurs : son rôle principal est de chercher le bon chemin vers la destination (routeurs)
• Encapsulation : processus de conditionnement des données consistant à ajouter un en tête de protocole déterminé
avant que les données ne soient transmises à la couche inférieure .
• TCP (Transmission Control Protocol) est un protocole de transport complexe donc lent mais fiable,
utilisé en mode connecté qui assure la transmission des données de bout en bout (d’un processus
à un autre processus).
• Le mode connecté ne permet pas au protocole TCP d’être utilisé pour des communications un-vers-
tous (broadcast) ou un-vers-plusieurs (multicast). Seules les communications de type un-vers-un
(unicast) peuvent être réalisées.
• (La Salle Avignon) Cours Réseaux - Généralités
• UDP (User Datagram Protocol) est un protocole simple donc rapide mais décrit comme étant non-
fiable, utilisé en mode non-connecté qui assure la transmission des données de bout en bout d’un
processus à un autre processus.
• Le mode non connecté permet au protocole UDP d’être utilisé pour des communications un-vers-un
(unicast), un-vers-tous (broadcast) et un-vers-plusieurs (multicast).
• (La Salle Avignon) Cours Réseaux - Généralités « v0.1

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  • 2. • Réseaux informatiques : est un ensemble d'équipements reliés entre eux pour échanger des informations. • Protocole : est un ensemble de règles qui régissent les échanges de données ou le comportement collectif de processus ou d'ordinateurs en réseaux ou d'objets connectés. • Internet : est un réseau informatique mondial constitué d'un ensemble de réseaux nationaux, régionaux et privés. • Support de transmission : tout moyen permettant de transporter l'information. • Architecture réseau : est l'organisation d'équipements de transmission, de logiciels, de protocoles de communication et d'infrastructure filaire ou radioélectrique permettant la transmission des données entre les différents composants.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. • Un modèle de référence est utilisé pour décrire la structure et le fonctionnement des communications réseaux. • Le modèle OSI (Open Systems Interconnect) qui correspond à une approche plus théorique en décomposant le fonctionnement en une pile de 7 couches. • Le modèle DoD (Department Of Defense) qui répond à un problème pratique comprenant une pile de 4 couches pour décrire le réseau Internet (la famille des protocoles TCP/IP).
  • 7. • La couche physique décrit les caractéristiques physiques de la communication, comme le média utilisé (câbles cuivre, fibre optique ou radio), et tous les détails associés comme les connecteurs, les types de codage, le niveau des signaux, ... et les distances maximales. Elle assure la transmission des bits de la trame de la couche supérieure sur le réseau physique. • La couche de liaison de données spécifie comment les paquets de la couche supérieure seront transportés. Elle assure la mise en trames, leurs acheminements sans erreurs et la méthode d’accès au réseau physique. • La couche réseau résout le problème de l’acheminement des paquets à travers un réseau. Elle permet de transférer des données pour de nombreux protocoles de plus haut niveau.
  • 8. • La couche transport est responsable du transport des données de bout en bout (c’est-à-dire de processus à processus) au travers du réseau. • La couche session établit une communication entre émetteur et récepteur en assurant l’ouverture et la fermeture des sessions. • La couche présentation met en forme les informations échangées pour les rendre compatibles avec l’application destinatrice, dans le cas de dialogue entre systèmes hétérogènes. Elle peut comporter des fonctions de traduction, de compression, d’encryptage, ... • La couche application va apporter les services de base offerts par le réseau pour les logiciels ”applicatifs“.
  • 9. Equipements : • Répéteur (repeater) : est un équipement simple permettant de régénérer un signal entre deux noeuds du réseau, afin d'étendre la distance de câblage d'un réseau, agit au niveau physique (couche 1 du modèle OSI), niveau des informations binaires circulant sur la ligne de transmission et qu'il n'est pas capable d'interpréter les paquets d'informations. • Concentrateurs (ou hubs) : retransmettent un signal électrique reçu sur un point de connexion (port) à tous les ports afin de préserver l’intégrité de ce signal. • Ponts : permettent le transfert des données entre plusieurs réseaux locaux. • Commutateurs (switch) : permettent un transfert rapide des données vers les réseaux locaux, utilisés dans une topologie en étoile. • Routeurs : son rôle principal est de chercher le bon chemin vers la destination (routeurs) • Passerelles : sont utilisées pour transférer les données par le biais de réseaux locaux étendus et permettent à plusieurs ordinateurs utilisant des protocoles différents de communiquer.
  • 10. • Les répéteurs, permettant de régénérer un signal. • Les concentrateurs (hubs), permettant de connecter entre eux plusieurs hôtes. • Les ponts (bridges), permettant de relier des réseaux locaux de même type. • Les commutateurs (switches) permettant de relier divers éléments tout en segmentant le réseau. • Les passerelles (gateways), permettant de relier des réseaux locaux de types différents. • Routeurs : son rôle principal est de chercher le bon chemin vers la destination (routeurs)
  • 11. • Encapsulation : processus de conditionnement des données consistant à ajouter un en tête de protocole déterminé avant que les données ne soient transmises à la couche inférieure .
  • 12. • TCP (Transmission Control Protocol) est un protocole de transport complexe donc lent mais fiable, utilisé en mode connecté qui assure la transmission des données de bout en bout (d’un processus à un autre processus). • Le mode connecté ne permet pas au protocole TCP d’être utilisé pour des communications un-vers- tous (broadcast) ou un-vers-plusieurs (multicast). Seules les communications de type un-vers-un (unicast) peuvent être réalisées. • (La Salle Avignon) Cours Réseaux - Généralités
  • 13. • UDP (User Datagram Protocol) est un protocole simple donc rapide mais décrit comme étant non- fiable, utilisé en mode non-connecté qui assure la transmission des données de bout en bout d’un processus à un autre processus. • Le mode non connecté permet au protocole UDP d’être utilisé pour des communications un-vers-un (unicast), un-vers-tous (broadcast) et un-vers-plusieurs (multicast). • (La Salle Avignon) Cours Réseaux - Généralités « v0.1

Notes de l'éditeur

  1. Le mode connecté ne permet pas au protocole TCP d’être utilisé pour des communications un-vers-tous (broadcast) ou un-vers-plusieurs (multicast). Seules les communications de type un-vers-un (unicast) peuvent être réalisées. (La Salle Avignon) Cours Réseaux - Généralités