Le document traite de l'utilisation de la Kinect pour la reconnaissance et la localisation d'objets tridimensionnels, en explorant des techniques comme la squelettisation et la capture de mouvements (mocap). Il présente également des données sur la génération d'images réalistes et sur l’efficacité des forêts de décision randomisées pour classifier les parties du corps. Enfin, il conclut sur les limites de la Kinect tout en soulignant son potentiel pour l'avenir grâce à des améliorations technologiques.