El documento resume conceptos clave de la psicología como la sensopercepción, el aprendizaje y la memoria, el pensamiento, la inteligencia y el lenguaje, la motivación y la emoción. Explica que la sensación y la percepción permiten tomar conciencia del entorno a través de los sentidos. También describe el aprendizaje como la adquisición de habilidades a través de la experiencia y la memoria como la capacidad del cerebro de almacenar y recuperar información.
Este documento presenta una conferencia sobre la moral sexual pronunciada por el Profesor Javier de la Torre Díaz. En la primera parte, describe los cambios en las prácticas sexuales de las sociedades modernas, incluyendo el hecho de que la mayoría de los jóvenes tienen su primera relación sexual antes del matrimonio. En la segunda parte, analiza los cambios en la ética sexual desde un enfoque más autoritario a uno más basado en el diálogo personal. En la tercera parte, resume brevemente las fuentes de la ética sexual cristiana
El documento presenta los resultados de una encuesta realizada por Accenture sobre las principales tendencias tecnológicas para 2017. La encuesta involucró a casi 3,000 profesionales de Accenture de diferentes industrias y países. Identificó cinco grandes tendencias tecnológicas: 1) La inteligencia artificial como nueva interfaz de usuario, 2) Los ecosistemas como unidades macro, 3) El mercado laboral como mercado abierto, 4) Diseñar tecnología adaptada a humanos, y 5) Gestionar lo desconocido ante cambios
Distribución para lectura de documento pontificia comisión bíblicatulioandres
El documento asigna diferentes secciones de un documento de la Pontificia Comisión Bíblica sobre Biblia y Moral a 11 personas para su lectura y comentarios. Cada persona es responsable de revisar y comentar un rango específico de páginas del documento mayor.
ABI Funding & Capital Markets Forum 2017 - Agenda StructureABIEventi
Lo schema di programma del Forum dell'Associazione Bancaria Italiana su Funding e mercati dei capitali.
Per iscrizioni e altre informazioni: http://www.abieventi.it/eventi/2386/funding-capital-markets-forum-2017/
Tra i temi:
• Capital Markets Union
• Funding per le banche:
o necessità e strumenti
o funding obbligazionario e le nuove regole su BRRD, CRR, LCR, NSFR, MiFID II
o strumenti di T3
o covered bond
o cartolarizzazioni e cartolarizzazioni di NPL
• Funding per le imprese:
o PIR
o Private placement
o Finanza Green
o Minibond
Permettre aux plus jeunes de composer seul un petit déjeuner équilibré, et d'en connaitre leur utilité.
Nous avons réalisé notre action auprès d'enfants de classe de CLIS. Il a donc fallut adapter notre action à leur niveau de compréhension. C'est pourquoi nous avons utilisé des termes et apports théoriques simples, faciles à retenir. Nous avons essayé de montrer, via notre projet, qu'il était adressé à des enfants,dans le but de leur faire retenir des choses simples, de façon ludique.
Cette présentation utilisée pendant la première rencontre du laboVTÉ sur le portfolio numérique contient une introduction au laboratoire ainsi que la programmation.
Mémoire : Modélisation de zones urbaines virtuellesMathieu Larive
La modélisation précise de zones urbaines étendues représente un défi en informatique graphique. Une ville réelle répond à des règles de construction (implicites ou explicites) et reflète souvent de multiples influences historiques, culturelles et sociales à travers le temps. Atteindre une précision suffisante pour qu’une ville virtuelle soit crédible, pour un utilisateur la visitant au niveau du sol, demande une modélisation extrêmement détaillée qui exige bien trop de temps et d’efforts de la part d’un concepteur même expérimenté. L’émergence de nouveaux problèmes liés à l’urbanisation de masse, tels que l’influence des rayonnements électromagnétiques, la préparation de plans d’évacuation ou la prévision de l’évolution nécessaire des moyens de transports urbains, entraîne des besoins croissants en matière d’études et de prévisions. La capacité à générer rapidement des maquettes virtuelles crédibles permet de répondre à ces besoins et constitue donc un sujet d’avenir appelé à se développer car les résultats actuels ne satisfont pas les critères précédemment définis.
Nous présentons donc en premier lieu une synthèse des travaux dans ce domaine. Cette synthèse est décomposée selon six étapes de génération, les résultats de chaque étape représentant un niveau de détail logique de la zone urbaine. Nos travaux portent principalement sur deux étapes distinctes du processus de génération d’une zone urbaine virtuelle.
La première étape étudiée traite du placement automatique du mobilier dans une pièce. Nous présentons une étude de l’application de méthodes issues de la recherche locale pour résoudre le placement d’objets au sein d’un problème défini par des contraintes. Les objets traités sont définis par leur boîte englobante, et peuvent prendre une orientation quelconque (non isothétique). Nous décrivons également le modeleur déclaratif DEMONS LE qui a été développé pour évaluer la
pertinence de cette approche.
La seconde étape étudiée traite de la génération automatique d’extérieurs de bâtiments (façades, fondations et toits). Notre méthode est basée sur la définition de gabarits de bâtiments qui sont appliqués à des descriptions de bâtiments. Une description est uniquement constituée de l’embase tridimensionnelle, de la hauteur de toit et de la hauteur des murs du bâtiment. Ensuite, les façades de bâtiments sont créées en utilisant une grammaire de murs tridimensionnelle isométrique, basée sur un ensemble de règles. Ces règles peuvent être simples ou bien très détaillées en fonction des besoins de l’utilisateur.
En conclusion, nous présentons les perspectives concernant la poursuite de ces travaux, plusparticulièrement pour les deux étapes que nous avons étudiées en profondeur, mais aussi pour les autres étapes de génération.
El documento resume conceptos clave de la psicología como la sensopercepción, el aprendizaje y la memoria, el pensamiento, la inteligencia y el lenguaje, la motivación y la emoción. Explica que la sensación y la percepción permiten tomar conciencia del entorno a través de los sentidos. También describe el aprendizaje como la adquisición de habilidades a través de la experiencia y la memoria como la capacidad del cerebro de almacenar y recuperar información.
Este documento presenta una conferencia sobre la moral sexual pronunciada por el Profesor Javier de la Torre Díaz. En la primera parte, describe los cambios en las prácticas sexuales de las sociedades modernas, incluyendo el hecho de que la mayoría de los jóvenes tienen su primera relación sexual antes del matrimonio. En la segunda parte, analiza los cambios en la ética sexual desde un enfoque más autoritario a uno más basado en el diálogo personal. En la tercera parte, resume brevemente las fuentes de la ética sexual cristiana
El documento presenta los resultados de una encuesta realizada por Accenture sobre las principales tendencias tecnológicas para 2017. La encuesta involucró a casi 3,000 profesionales de Accenture de diferentes industrias y países. Identificó cinco grandes tendencias tecnológicas: 1) La inteligencia artificial como nueva interfaz de usuario, 2) Los ecosistemas como unidades macro, 3) El mercado laboral como mercado abierto, 4) Diseñar tecnología adaptada a humanos, y 5) Gestionar lo desconocido ante cambios
Distribución para lectura de documento pontificia comisión bíblicatulioandres
El documento asigna diferentes secciones de un documento de la Pontificia Comisión Bíblica sobre Biblia y Moral a 11 personas para su lectura y comentarios. Cada persona es responsable de revisar y comentar un rango específico de páginas del documento mayor.
ABI Funding & Capital Markets Forum 2017 - Agenda StructureABIEventi
Lo schema di programma del Forum dell'Associazione Bancaria Italiana su Funding e mercati dei capitali.
Per iscrizioni e altre informazioni: http://www.abieventi.it/eventi/2386/funding-capital-markets-forum-2017/
Tra i temi:
• Capital Markets Union
• Funding per le banche:
o necessità e strumenti
o funding obbligazionario e le nuove regole su BRRD, CRR, LCR, NSFR, MiFID II
o strumenti di T3
o covered bond
o cartolarizzazioni e cartolarizzazioni di NPL
• Funding per le imprese:
o PIR
o Private placement
o Finanza Green
o Minibond
Permettre aux plus jeunes de composer seul un petit déjeuner équilibré, et d'en connaitre leur utilité.
Nous avons réalisé notre action auprès d'enfants de classe de CLIS. Il a donc fallut adapter notre action à leur niveau de compréhension. C'est pourquoi nous avons utilisé des termes et apports théoriques simples, faciles à retenir. Nous avons essayé de montrer, via notre projet, qu'il était adressé à des enfants,dans le but de leur faire retenir des choses simples, de façon ludique.
Cette présentation utilisée pendant la première rencontre du laboVTÉ sur le portfolio numérique contient une introduction au laboratoire ainsi que la programmation.
Mémoire : Modélisation de zones urbaines virtuellesMathieu Larive
La modélisation précise de zones urbaines étendues représente un défi en informatique graphique. Une ville réelle répond à des règles de construction (implicites ou explicites) et reflète souvent de multiples influences historiques, culturelles et sociales à travers le temps. Atteindre une précision suffisante pour qu’une ville virtuelle soit crédible, pour un utilisateur la visitant au niveau du sol, demande une modélisation extrêmement détaillée qui exige bien trop de temps et d’efforts de la part d’un concepteur même expérimenté. L’émergence de nouveaux problèmes liés à l’urbanisation de masse, tels que l’influence des rayonnements électromagnétiques, la préparation de plans d’évacuation ou la prévision de l’évolution nécessaire des moyens de transports urbains, entraîne des besoins croissants en matière d’études et de prévisions. La capacité à générer rapidement des maquettes virtuelles crédibles permet de répondre à ces besoins et constitue donc un sujet d’avenir appelé à se développer car les résultats actuels ne satisfont pas les critères précédemment définis.
Nous présentons donc en premier lieu une synthèse des travaux dans ce domaine. Cette synthèse est décomposée selon six étapes de génération, les résultats de chaque étape représentant un niveau de détail logique de la zone urbaine. Nos travaux portent principalement sur deux étapes distinctes du processus de génération d’une zone urbaine virtuelle.
La première étape étudiée traite du placement automatique du mobilier dans une pièce. Nous présentons une étude de l’application de méthodes issues de la recherche locale pour résoudre le placement d’objets au sein d’un problème défini par des contraintes. Les objets traités sont définis par leur boîte englobante, et peuvent prendre une orientation quelconque (non isothétique). Nous décrivons également le modeleur déclaratif DEMONS LE qui a été développé pour évaluer la
pertinence de cette approche.
La seconde étape étudiée traite de la génération automatique d’extérieurs de bâtiments (façades, fondations et toits). Notre méthode est basée sur la définition de gabarits de bâtiments qui sont appliqués à des descriptions de bâtiments. Une description est uniquement constituée de l’embase tridimensionnelle, de la hauteur de toit et de la hauteur des murs du bâtiment. Ensuite, les façades de bâtiments sont créées en utilisant une grammaire de murs tridimensionnelle isométrique, basée sur un ensemble de règles. Ces règles peuvent être simples ou bien très détaillées en fonction des besoins de l’utilisateur.
En conclusion, nous présentons les perspectives concernant la poursuite de ces travaux, plusparticulièrement pour les deux étapes que nous avons étudiées en profondeur, mais aussi pour les autres étapes de génération.