Le document présente un projet Android de jeu de pong virtuel, conçu pour moderniser un jeu des années 70 avec un contrôle à distance. Il aborde des aspects techniques tels que le traitement d'images, la détection des mains, et la gestion des objets du jeu pour optimiser les performances. Les résultats montrent des mouvements fluides, même avec une augmentation de la vitesse de la balle, bien que des défis en matière d'interfaçage et de ressources matérielles aient été rencontrés.