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![Les pierres précieuses au
hasard
● On veut choisir parmi 3 couleurs de
pierres (tableaux, concaténation)
set gems = array {"Gem Blue", "Gem Green", "Gem Orange"}
loop(25) {
// ....
set g = math.random(gems.length())
set gem = gameLayer.createActor("PlanetCute/" .. gems[g])
// ....
}](https://image.slidesharecdn.com/cutejet-170518150310/85/Algea-04-conclusion-5-320.jpg)




Le document décrit des instructions pour créer des sons et des jeux avec des éléments graphiques, notamment en utilisant des pierres précieuses de différentes couleurs. Il fournit des exemples de code pour jouer des sons, utiliser des tableaux pour choisir des gemmes aléatoires, et gérer les collisions d'objets. Les ressources utilisées incluent des images et des sons ainsi que des références à des travaux de game-design.




![Les pierres précieuses au
hasard
● On veut choisir parmi 3 couleurs de
pierres (tableaux, concaténation)
set gems = array {"Gem Blue", "Gem Green", "Gem Orange"}
loop(25) {
// ....
set g = math.random(gems.length())
set gem = gameLayer.createActor("PlanetCute/" .. gems[g])
// ....
}](https://image.slidesharecdn.com/cutejet-170518150310/85/Algea-04-conclusion-5-320.jpg)


