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Tutorial Photoshop
Galaxie spirale
Démarrer avec un document de 1500 x 2000 pixels
(mieux vaut avoir de la place) et un fond bleu foncé


Ajouter un calque (halo)
Avec un pinceau de 900
pixels, peindre un rond blanc

ajouter un style de calque
“incrustation couleur”
Pour la forme principale de la galaxie nous allons
travailler sur une couche.



Afficher la palette
des couches.
Ajouter une
nouvelle couche
(bras spiraux)
Faite une sélection appliquer le     régler les
grande selection    filtre nuage      niveaux pour
centrée, ronde avec (filtre /rendu)   diminuer la
un contour                           densité du nuage
progressif de 80
pixels
Déslélectionner et appliquer le filtre tourbillon
(déformation)
densifier le centre        appliquer le filtre effet
(outils densité -) puis   pointilliste (contour)
dimuner le nombre de
spires avec les niveaux
retour au calque. Créer un nouveau calque (spirale)

récupérer la sélection correspondant à la couche que
l’on vient de réaliser (édition / récupérer la selection)




remplir avec du blanc
(édition / remplir)
Appliquer un léger flou, régler le calque en mode produit.

Ajouter des styles de calque incrustation
couleur et lueur externe
Transformer le halo pour épouser la
forme de la galaxie
avec l’outils pinceau, choisir les réglages de forme ci dessous
(régler le pas, la variation de taille et la diffusion) pour obtenir
une forme similaire


                                        Ajouter un calque
                                        (extension) et ajouter lui
                                        un effet lueur externe
Peindre en blanc sur le calque extension en réglant le flux du
pinceau entre 5 et 10%.

Commencer par un
diametre de brosse de la
largeur d’un bras.

Peindre des bras vers
l’extérieur des bras

Peindre ensuite avec une
brosse plus petite pour
ajouter + de détails.

Créer des zones plus ou
moins brillantes en passant
plusieurs fois
Répeter la même opération sur un nouveau calque pour
ajouter un peu de matière entre les bras.
Appliquer le style de calque ci dessous a ce nouveau calque
Ajouter un nouveau calque : bulbe.
Peindre une ellipse blanche sur le centre de la galaxie.
Ajouter un style lueur externe et passer le calque en mode
densité linéaire - (ajout)
Ajouter un nouveau calque : étoiles de la galaxie.
Utiliser un pinceau rond de 3 pixel, régler la pas, la diffusion et
la variation de taille au maximum et donner de nombreux
coup de pinceau (blanc) en suivant les bras (en déborandant
un peu). Ajouter ensuite un style lueur externe


                                   avant             après
De nouveau nous allons travailler sur une couche.
Créer une nouvelle couche : nébulosité
Appliquer le filtre nuage puis nuage par différence plusieurs
fois puis régler les niveaux pour obtenir ceci.
Retour au calque. Ajouter un    Récupérer la selection
calque : nébulosités.           correspondant a la couche
Appliquer les styles de         nébulosité et remplir avec du
calques ci dessous et le mode   blanc. Vous obtenez ceci
de fusion densité linéaire -
(ajout)
utiliser l’outil gomme pour modeler les nébulosités
autour des bras




Terminer en ajoutant des étoiles sur de nouveaux calques
Tutorial Galaxie

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  • 2. Démarrer avec un document de 1500 x 2000 pixels (mieux vaut avoir de la place) et un fond bleu foncé Ajouter un calque (halo) Avec un pinceau de 900 pixels, peindre un rond blanc ajouter un style de calque “incrustation couleur”
  • 3. Pour la forme principale de la galaxie nous allons travailler sur une couche. Afficher la palette des couches. Ajouter une nouvelle couche (bras spiraux)
  • 4. Faite une sélection appliquer le régler les grande selection filtre nuage niveaux pour centrée, ronde avec (filtre /rendu) diminuer la un contour densité du nuage progressif de 80 pixels
  • 5. Déslélectionner et appliquer le filtre tourbillon (déformation)
  • 6. densifier le centre appliquer le filtre effet (outils densité -) puis pointilliste (contour) dimuner le nombre de spires avec les niveaux
  • 7. retour au calque. Créer un nouveau calque (spirale) récupérer la sélection correspondant à la couche que l’on vient de réaliser (édition / récupérer la selection) remplir avec du blanc (édition / remplir)
  • 8. Appliquer un léger flou, régler le calque en mode produit. Ajouter des styles de calque incrustation couleur et lueur externe Transformer le halo pour épouser la forme de la galaxie
  • 9. avec l’outils pinceau, choisir les réglages de forme ci dessous (régler le pas, la variation de taille et la diffusion) pour obtenir une forme similaire Ajouter un calque (extension) et ajouter lui un effet lueur externe
  • 10. Peindre en blanc sur le calque extension en réglant le flux du pinceau entre 5 et 10%. Commencer par un diametre de brosse de la largeur d’un bras. Peindre des bras vers l’extérieur des bras Peindre ensuite avec une brosse plus petite pour ajouter + de détails. Créer des zones plus ou moins brillantes en passant plusieurs fois
  • 11. Répeter la même opération sur un nouveau calque pour ajouter un peu de matière entre les bras. Appliquer le style de calque ci dessous a ce nouveau calque
  • 12. Ajouter un nouveau calque : bulbe. Peindre une ellipse blanche sur le centre de la galaxie. Ajouter un style lueur externe et passer le calque en mode densité linéaire - (ajout)
  • 13. Ajouter un nouveau calque : étoiles de la galaxie. Utiliser un pinceau rond de 3 pixel, régler la pas, la diffusion et la variation de taille au maximum et donner de nombreux coup de pinceau (blanc) en suivant les bras (en déborandant un peu). Ajouter ensuite un style lueur externe avant après
  • 14. De nouveau nous allons travailler sur une couche. Créer une nouvelle couche : nébulosité Appliquer le filtre nuage puis nuage par différence plusieurs fois puis régler les niveaux pour obtenir ceci.
  • 15. Retour au calque. Ajouter un Récupérer la selection calque : nébulosités. correspondant a la couche Appliquer les styles de nébulosité et remplir avec du calques ci dessous et le mode blanc. Vous obtenez ceci de fusion densité linéaire - (ajout)
  • 16. utiliser l’outil gomme pour modeler les nébulosités autour des bras Terminer en ajoutant des étoiles sur de nouveaux calques