ekino.
Expériencer
lesobjetsconnectés
@latelier_ekino
22
ExpériencerExpériencerExpériencerExpériencer
« (…)veutdire,nonpas
constaterfroidementune
chosequisepasseen
dehorsdenous...
« La science-fiction est souvent citée quand l’on
veut parler d’innovation en termes d’interaction
humain machine. (…) peu...
Prometheus (2012)
Traditionnellement, le
futur dans la SF est
compliqué :
• Basé sur des interfaces
techniques existantes
...
Elysium (2013)
Depuis quelques temps,
une nouvelle
interprétation
du futur apparaît :
• Les interfaces
futuristes se
simpl...
Minority Report (2002)
Minority Report est
l’exemple même de
l’interface à effet Whaou
qui a semblé prometteuse
(Kinect li...
Her (2013)
A contrario, les interfaces
de Her, sont ultra simples.
Elles sont pourtant plus
diverses :
• Interfaces vocale...
8
L’expériencesimplifiée:
Uneclefpourl’adoption
desobjetsconnectés?
99
Sensitive
Un objet physique,
perceptible,
manipulable.
Un lien sensuel est
créé. Cela le
distingue du digital.
Réactive...
Les premiers trackers d’activités :
L’exemple à ne pas suivre.
1111
En2013,untiersdes
américainsayant
achetéuntracker
d’activité,neleporte
plusauboutde6mois.
Étude menée par Endeavour P...
1212
Sensitive ?
Oui. Ils sont bien
présent, physiques.
C’est leur point fort.
Ils possèdent de
nombreux capteurs
et colle...
Sansprésumerdesonsuccèscommercial,
Prizmsemblerassemblertouslescritèresd’un
objetconnectécorrectementconçu
1414
Sensitive ?
Oui. La pyramide est
d’un form factor
immédiatement
compréhensible.
Son design est
explicite sur le
servi...
15
Quepeut-onen
conclurede
l’expérienced’unobjet
connecté?
1616
Concevoirl’expérience
d’unobjetconnecté
demandedelapenser…
Simple et intuitive
De l’initialisation à la
consultation ...
1717
L’objetconnectédépassele
simpleoutilfonctionnantà
lademande.
Samarge demanœuvre
etsapuissance deproposition
doiventêt...
1818
Sources
Sur le pragmatisme de William James par Henri Bergson, PUF, 2011
Science-Fiction et Interaction par Raphaël Y...
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Expériencer les objets connectés

966 vues

Publié le

À partir de la conférence de Raphaël Yharrassarry sur "Science-Fiction et Interaction" (http://www.paris-web.fr/2014/conferences/science-fiction-interaction.php), nous interrogeons l'expérience qu'offrent les objets connectés et nous étudions ce qu'est une expérience complète dans un tel contexte. Enfin, nous en dégageons les critères fondamentaux qui définissent une expérience réussie.

Publié dans : Technologie
0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
966
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
34
Actions
Partages
0
Téléchargements
4
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive
  • A écrit sur l’humour et le rire (true story) :  « Le Rire : essai sur la signification du comique »
  • Les 2 dernières expériences, si elles sont mal envisagées, peuvent mener à un fail comme celui des trackers d’activité.
  • Expériencer les objets connectés

    1. 1. ekino. Expériencer lesobjetsconnectés @latelier_ekino
    2. 2. 22 ExpériencerExpériencerExpériencerExpériencer « (…)veutdire,nonpas constaterfroidementune chosequisepasseen dehorsdenous,mais éprouver,sentirensoi,vivre soi-mêmetelleoutelle manièred’être(…)» HenriBergsonHenriBergsonHenriBergsonHenriBergson PhilosophefrançaisPhilosophefrançaisPhilosophefrançaisPhilosophefrançais
    3. 3. « La science-fiction est souvent citée quand l’on veut parler d’innovation en termes d’interaction humain machine. (…) peut-on imaginer que ce qui marche pour une certaine audience, fonctionne aussi pour certains utilisateurs ? » RaphaëlRaphaëlRaphaëlRaphaël YharrassarryYharrassarryYharrassarryYharrassarry ScienceScienceScienceScience----Fiction et InteractionsFiction et InteractionsFiction et InteractionsFiction et Interactions Paris Web 2014Paris Web 2014Paris Web 2014Paris Web 2014
    4. 4. Prometheus (2012) Traditionnellement, le futur dans la SF est compliqué : • Basé sur des interfaces techniques existantes (indus, maritime, aérospatiale etc…). • Complexifiées par la multiplication des informations visuelles. • Le futur est compliqué, trop technique pour nous peuple du passé. Bonjour l’angoisse… Ex : Star Trek, Prometheus, Matrix…
    5. 5. Elysium (2013) Depuis quelques temps, une nouvelle interprétation du futur apparaît : • Les interfaces futuristes se simplifient. • Elles deviennent plus efficaces et compréhensibles. • Elles sont human friendly et finalement plus réalistes. Ex : Elysium, Her…
    6. 6. Minority Report (2002) Minority Report est l’exemple même de l’interface à effet Whaou qui a semblé prometteuse (Kinect like) mais qui s’est finalement avérée inutilisable au quotidien.
    7. 7. Her (2013) A contrario, les interfaces de Her, sont ultra simples. Elles sont pourtant plus diverses : • Interfaces vocales • Retours visuels • Retours sonores Et sur plusieurs supports : • Desktop • Oreillette • Carnet digital Pourtant toutes ces expériences servent l’accès à un unique service : Samantha (OS1)
    8. 8. 8 L’expériencesimplifiée: Uneclefpourl’adoption desobjetsconnectés?
    9. 9. 99 Sensitive Un objet physique, perceptible, manipulable. Un lien sensuel est créé. Cela le distingue du digital. Réactive Il réagit à son environnement. Il lui est permis une marge d’initiative. Il est dans la proposition d’un service rendu. Temporelle Il accompagne son utilisateur. Il s’inscrit par habitude dans le paysage quotidien. Son service se poursuit dans le temps. Pourquel’expérience d’unobjetconnectésoit réussie,ilfautqu’elle soit…
    10. 10. Les premiers trackers d’activités : L’exemple à ne pas suivre.
    11. 11. 1111 En2013,untiersdes américainsayant achetéuntracker d’activité,neleporte plusauboutde6mois. Étude menée par Endeavour Partners aux Etats-Unis en septembre 2013 % 0,00% 25,00% 50,00% 75,00% 100,00% 0 3 6 9 12 15 18 21 24
    12. 12. 1212 Sensitive ? Oui. Ils sont bien présent, physiques. C’est leur point fort. Ils possèdent de nombreux capteurs et collectent beaucoup de datas. Réactive ? Non. L’utilisateur doit aller consulter ses datas quasi brutes. Aucun service proposé n’est actif. Temporelle ? Non. Une fois l’effet de nouveauté passé, les datas brutes n’ont plus d’intérêt. Porter le bracelet n’a plus aucune valeur à ce moment-là. L’expérienceproposée parcestrackers d’activitén’estpas complète.Est-elle…
    13. 13. Sansprésumerdesonsuccèscommercial, Prizmsemblerassemblertouslescritèresd’un objetconnectécorrectementconçu
    14. 14. 1414 Sensitive ? Oui. La pyramide est d’un form factor immédiatement compréhensible. Son design est explicite sur le service proposé. Réactive ? Oui. Le volume sonore et la playlist s’adaptent à l’heure et au nombre et à l’identité des personnes dans la pièce. Temporelle ? Oui. L’exploitation des données captées lui permettent de connaître vos habitudes et de s’y adapter dans le temps. L’expériencedePrizm estsimpleetefficace. Ildiffusedelamusique sélectionnéeselondes critèresd’heureet l’identitédespersonnes présentes. Maisest-elle…
    15. 15. 15 Quepeut-onen conclurede l’expérienced’unobjet connecté?
    16. 16. 1616 Concevoirl’expérience d’unobjetconnecté demandedelapenser… Simple et intuitive De l’initialisation à la consultation du service. Sur le court et le long terme Inscrite dans l’habitude et le quotidien. Réactive Un service intelligent et dans la proposition, mais sans être envahissant. User centric Impliquer l’utilisateur final dès la phase de conception par des méthodes comme le Lean Startup
    17. 17. 1717 L’objetconnectédépassele simpleoutilfonctionnantà lademande. Samarge demanœuvre etsapuissance deproposition doiventêtreaccompagnées d’une expériencequotidiennesimpleet accessible.
    18. 18. 1818 Sources Sur le pragmatisme de William James par Henri Bergson, PUF, 2011 Science-Fiction et Interaction par Raphaël Yharrassarry à Paris Web 2014 Les nouveaux eldorados de l’économie connectée, livre blanc de l’institut G9+, décembre 2013 Inside wearables, livre blanc et étude de Endeavour Partners, janvier 2014 Medias Icônes par Jakob Vogel, Simple Icons, Alexander Wiefel, Diego Naive, Shaheen, Kshitij Bhardwaj, Quan Do (The Noun Project) Photo de Raphaël Yharrassarry à Paris Web par Thahn N'Guyen Photo du JawBone, par Rafiq Sarlie Photo du carnet, par Rafiq Sarlie Sources et crédits Remerciements Ky Lân Vu Tong Florian Harmel

    ×