PraTic Days Avatars ConceptSL 230309

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« Les avatars comme médiateurs autonomes entre réel et virtuel »

par Yohan Launay et Nicolas Mas, ingénieurs de ConceptSL

L’humain n’est plus le seul à disposer d’un double interactif. Pour s’interfacer avec les objets communicants, ces ingénieurs-conseils préconisent le recours à des avatars susceptibles de
représenter aussi bien la machine, des programmes, voire des institutions. Quelques cas concrets aideront à cerner ces évolutions à la fois technologiques et sociétales.

http://nicolasmas.typepad.com/nm/2009/03/conceptsl-intervenant-aux-journ%C3%A9es-d%C3%A9tude-pratic-avatars-en-ligne-lundi-23-mars-2009-par-nicolas-mas.html

Publié dans : Technologie, Santé & Médecine
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    1. 1. Les avatars comme médiateurs (autonomes) entre réel et virtuel Ingénieurs-Conseils Cabinet ConceptSL www.ConceptSL.com Conférence PraTIC | 23 Mars 2009 École Nationale Supérieure des Beaux-arts de Paris Yohan Launay Nicolas Mas &
    2. 2. Cabinet ConceptSL Conseil en Technologie et Innovation
    3. 3. <ul><li>Hello </li></ul><ul><li>World! </li></ul>
    4. 4. Avatar Représentation d'un Objet
    5. 5. <ul><li>Actuellement : </li></ul><ul><li>Personnaliser son téléphone </li></ul>
    6. 7. <ul><li>Actuellement : </li></ul><ul><li>Interagir avec son téléphone </li></ul>
    7. 9. <ul><li>: </li></ul><ul><li>Personnaliser la relation avec son téléphone </li></ul>
    8. 10. Sur le Téléphone :
    9. 11. Sur Internet :
    10. 12. <ul><li>L’Avatar remplace </li></ul><ul><li>l'interface habituelle </li></ul><ul><li>entre nous et l'objet </li></ul>
    11. 13. <ul><li>La forme de l’Avatar peut aussi s’adapter à son Propriétaire ou Utilisateur </li></ul>
    12. 14. <ul><li>Ergonomie : </li></ul><ul><li>Étude scientifique de la relation entre « l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort , de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. » </li></ul><ul><li>(Source : Wikipedia) </li></ul>
    13. 15. <ul><li>Découvrir les fonctionnalités </li></ul><ul><li>en &quot;jouant&quot; avec </li></ul><ul><li>l’avatar de l'objet </li></ul>
    14. 16. <ul><li>Représenter l'état d'un objet </li></ul>
    15. 18. <ul><li>Représentation </li></ul><ul><li>Matérialisation </li></ul>
    16. 19. Sur l’Objet :
    17. 20. Sur le PC :
    18. 21. En Réalité Augmentée :
    19. 22. En Hologramme :
    20. 23. <ul><li>: </li></ul><ul><li>Avatar pour la communication Interne et Externe </li></ul>
    21. 24. Avatar Représentation d'une Institution
    22. 25. Vous reconnaissez ?
    23. 26. Vous reconnaissez ?
    24. 27. <ul><li>Différences ? </li></ul>
    25. 28. <ul><li>« merci d'avancer vers le fond » </li></ul><ul><li>« veuillez monter par l'avant du bus » </li></ul><ul><li>« veuillez valider votre titre de transport » </li></ul><ul><li>Aviez-vous remarqué ? </li></ul>
    26. 29. « veuillez valider votre titre de transport »
    27. 31. Choix de l’apparence
    28. 32. Voix : Casting et Enregistrement
    29. 33. <ul><li>Résultat Final : </li></ul><ul><li>YouTube.com/ConceptSL </li></ul>
    30. 34. <ul><li>Avatar ? </li></ul><ul><li>Représentation virtuelle de l’institution </li></ul><ul><li>ou </li></ul><ul><li>employé / agent virtuel </li></ul>
    31. 35. Avatar Interface avec l’Information
    32. 36. Infobésité !
    33. 37. <ul><li>Un réponse ? </li></ul><ul><li>Agent Conversationnel </li></ul>
    34. 39. <ul><li>Erreur 404 ? </li></ul><ul><li>« Je suis désolé Yohan, je n’arrive pas à trouver l’information. Peux-tu m’aider à chercher ?  » </li></ul>
    35. 40. <ul><li>Un problème néanmoins ! </li></ul><ul><li>Serendipité </li></ul>
    36. 41. Avatar Auxiliaire de Vie
    37. 42. Les coach personnels sont déjà là :
    38. 43. <ul><li>Avatar : </li></ul><ul><li>Centre d’échange entre les habitants de la maison </li></ul>
    39. 44. Virtual Playground / Virtual Pets :
    40. 45. <ul><li>Pas de forme ou d’attache propre : </li></ul><ul><li>Avatar ne se matérialise que lorsqu'on le sollicite. </li></ul><ul><li>L'avatar épouse la forme la mieux adaptée pour accomplir la tâche qui lui a été confiée </li></ul>
    41. 46. Conclusion
    42. 47. Volume d’Information :
    43. 48. Complexité des technologies :
    44. 49. <ul><li>Avatar </li></ul><ul><li>Interface+Technique </li></ul>
    45. 50. <ul><li>On ne sait pas communiquer avec les machines ! </li></ul>
    46. 51. <ul><li>Avatar = </li></ul><ul><li>Mode d’emploi de demain </li></ul>
    47. 52. <ul><li>Le « PLAN » = </li></ul><ul><li>Découvrir les capacités des avatars qui nous entourent </li></ul>
    48. 53. <ul><li>Nous <-> Avatar <-> Pas Nous </li></ul>
    49. 54. <ul><li>Le « Plan » = processus continu tout au long de notre vie et après ! </li></ul>
    50. 55. Yohan Launay : EFREI, University College London, McGill University Merci ! Questions ? [email_address] Nicolas Mas : EFREI, Lieutenant Marine Nationale, Droit Panthéon - Sorbonne [email_address] <ul><li>Ingénieur R&D </li></ul><ul><li>Technologies et Innovation </li></ul><ul><li>Gaming </li></ul><ul><li>Reverse Engineering </li></ul><ul><li>Label Ingénieur 2004 </li></ul><ul><li>Scutum R&D </li></ul><ul><li>McGill Modelling, Simulation & </li></ul><ul><li>Design Lab </li></ul><ul><li>Orange Labs </li></ul><ul><li>Altran Innovation Labs </li></ul><ul><li>Ingénieur Systèmes </li></ul><ul><li>Développement et Opérationnel </li></ul><ul><li>Architecture et Processus </li></ul><ul><li>Optimisation </li></ul><ul><li>Nouvelles Technologies </li></ul><ul><li>BNP Paribas Security Services </li></ul><ul><li>Axa Corporate Solutions </li></ul><ul><li>Enablon </li></ul><ul><li>Startups </li></ul>

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