Blend 3/Sketchflow, dessinez c'est gagné ! (RDA101)<br />08/02/2010<br />Michel PerfettiConsultant / MVP C#Winwise<br />Au...
Agenda<br />Introduction<br />Sketchflow<br />Définition d’un prototype<br />Démonstrations<br />Conclusion<br />Questions...
MCNEXT			Stand C28<br />Filiale du groupe MOZZAIK, MCNEXT est une société de conseil et services informatiques  dédiée aux...
Tél : 01 46 08 78 50  <br />E-mail : contact@winwise.com     Site web : www.winwise.com<br />1ère société d’expertise spéc...
Introduction<br />Exemples de différents types de prototypes<br />Un prototype c’est quoi ? Et à quoi ça sert ?<br />Atten...
Différents types de prototypes<br />Tableau blanc<br />Papier / Crayon et beaucoup de gomme<br />Word / Excel / Powerpoint...
A quoi ça sert ?<br />Mettre en forme des idées (à l’opposé des spécifications)<br />Représentation visuelle<br />Feedback...
A quoi ça sert ?<br />
Ceci n’est pas un prototype !<br />Une œuvre d’art (application « Kikoolol »)<br />Une V.1 !!!<br />Un POC<br />
Sketchflow<br />C’est où ? Blend 3 !<br />C’est quoi ? <br />Prototype interactif<br />
Définition d’un prototype<br />Cahier des charges : <br />Site de vente de voyages<br />1 page principal avec indentificat...
Let’s go !<br />
Ce qu’on a vu !<br />Carte / MAP<br />Ecrans<br />Sketchflow Player<br />Feedbacks<br />Styles et contrôles Sketchflow<br ...
A retenir !<br />Peut remplacer / compléter une partie des spécifications<br />Pas besoin de Blend pour le player<br />Int...
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Blend 3/Sketchflow, dessinez c'est gagné

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Sketchflow permet de développer des prototypes dynamiques tendant à un comportement fonctionnel proche de la réalité. Cette session aborde les principes de base du design de prototype avec Sketchflow, comme l’interactivité avec l’utilisateur et les données, ainsi que la façon dont Sketchflow s’inscrit dans le cycle de prototypage.Sketchflow permet de développer des prototypes dynamiques tendant à un comportement fonctionnel proche de la réalité. Cette session aborde les principes de base du design de prototype avec Sketchflow, comme l’interactivité avec l’utilisateur et les données, ainsi que la façon dont Sketchflow s’inscrit dans le cycle de prototypage.

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  • Audrey
  • Michel
  • Les différents types de prototypes : Tableau blancPapier / Crayon et bcq de gommeWord / Excel / PPT/ Visio …PhotoshopApplications / Maquettes (HTML / Winforms …)Un prototype c’est : Mettre en forme des idées (à l’opposé des spécifications)Représentation visuelleFeedbacksSimple à faire =&gt; cycle de design rapideUn prototype ce n’est pas : Une V0 !!!Un POCUne œuvre d’art (application kikoolol)Sketchflow !
  • Michel
  • Michel
  • Audrey
  • Audrey
  • AudreyPermet de faire des prototypes sous WPF / Silverlight mais pas que pour des applis WPF / Silverlight !Possibilité de : NavigationAnimationJeux de donnéesEtats…A voir dans la suite !!!Avec TFS: dans le source control, donc le prototype peut évoluer tout en gardant l’historique.Prototype sert pour la conception (idée générale), recette / validation (valider la réalisation de l’application)
  • AudreyDire ce que l’on veut dans le prototype !Technologie cible : ASP.NET et/ou Silverlight
  • Michel
  • Michel
  • Audrey et Michel
  • Blend 3/Sketchflow, dessinez c'est gagné

    1. 1.
    2. 2. Blend 3/Sketchflow, dessinez c'est gagné ! (RDA101)<br />08/02/2010<br />Michel PerfettiConsultant / MVP C#Winwise<br />Audrey PetitConsultante / MVP Client App DevMC NEXT<br />
    3. 3. Agenda<br />Introduction<br />Sketchflow<br />Définition d’un prototype<br />Démonstrations<br />Conclusion<br />Questions<br />
    4. 4. MCNEXT Stand C28<br />Filiale du groupe MOZZAIK, MCNEXT est une société de conseil et services informatiques dédiée aux technologies MICROSOFT. <br />Savoir–faire autour de 4 pôles, tous pilotés<br /> par des experts reconnus<br />90 collaborateurs<br />Présent à Paris et Genève<br />Accompagnement global de nos clients :<br />Conseil fonctionnel,<br />Architecture technique,<br />Accompagnement méthodologique,<br />Graphisme/ergonomie (Web Agency),<br />Réalisation (forfait/régie),<br />TMA, <br />Formation.<br />
    5. 5. Tél : 01 46 08 78 50 <br />E-mail : contact@winwise.com Site web : www.winwise.com<br />1ère société d’expertise spécialisée sur les nouvelles technologies Microsoft<br />90 consultants experts certifiés sur les dernières technologies Microsoft , plusieurs MVP et 1 RegionalDirector<br />4 centres de compétences pour réaliser vos projets à forte valeur ajoutée :<br />Travail collaboratif <br />Business Intelligence & Data Management<br />Architecture et Cycle de vie des applications <br />Interfaces Utilisateurs et « Smart Clients »<br />1er centre de formation en France sur les technologies .Net et la BI<br />La solidité financière du groupe ALTEN<br />Pour tout renseignement : Stand N°C13, espace Communications Unifiées et Collaboration<br />
    6. 6. Introduction<br />Exemples de différents types de prototypes<br />Un prototype c’est quoi ? Et à quoi ça sert ?<br />Attention ceci n’est pas un prototype !<br />Comment faire un prototype avec Sketchflow?<br />
    7. 7. Différents types de prototypes<br />Tableau blanc<br />Papier / Crayon et beaucoup de gomme<br />Word / Excel / Powerpoint / Visio …<br />Photoshop<br />Applications / Maquettes (HTML / Winforms …)<br />
    8. 8. A quoi ça sert ?<br />Mettre en forme des idées (à l’opposé des spécifications)<br />Représentation visuelle<br />Feedbacks<br />Simple à faire => cycle de design rapide<br />
    9. 9. A quoi ça sert ?<br />
    10. 10. Ceci n’est pas un prototype !<br />Une œuvre d’art (application « Kikoolol »)<br />Une V.1 !!!<br />Un POC<br />
    11. 11. Sketchflow<br />C’est où ? Blend 3 !<br />C’est quoi ? <br />Prototype interactif<br />
    12. 12. Définition d’un prototype<br />Cahier des charges : <br />Site de vente de voyages<br />1 page principal avec indentification<br />1 page réservation train / avion<br />1 page achat de voyage<br />1 page info et contact<br />1 page avec le profil utilisateur<br />1 page d’erreur<br />
    13. 13. Let’s go !<br />
    14. 14. Ce qu’on a vu !<br />Carte / MAP<br />Ecrans<br />Sketchflow Player<br />Feedbacks<br />Styles et contrôles Sketchflow<br />Etats<br />Animations<br />Données<br />Programmation des comportements<br />Génération des spécifications fonctionnelles<br />
    15. 15. A retenir !<br />Peut remplacer / compléter une partie des spécifications<br />Pas besoin de Blend pour le player<br />Interactivités et feedbacks renforcés<br />Besoin de programmation minimal<br />Peut être pris en main aussi bien par un designer que par un développeur<br />
    16. 16. Questions ?<br />

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