Suite au dernier meetup CocoaHeads de Montpellier du 12 mai 2016, retrouvez le compte rendu de la conférence "Programmation réactive sur iOS avec Réactive Cocoa" !
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réactive Cocoa
1. LA PROGRAMMATION RÉACTIVE SUR IOS
RÉACTIVE COCOA
Nicolas Fontaine - CocoaHeads Montpellier - 12/05/2016
2. QU’EST-CE QUE C’EST QUE CE TRUC ?
Parlons design pattern :
La programmation réactive est née d’une utilisation avancée du pattern : « Observable /
Observer ».
Intégré à notre beau SDK iOS nous avons les NSNotification qui utilisent ce pattern
« Observable / Observer ». Mais admettons le… ce n’est pas suffisant et la plupart du temps
quand on les utilises on se cache derrière le fameux :
2
Ouai c’est pas beau
mais c’est pratique !
« C’est pas beau mais c’est pratique,
attention à cette phrase quand même »
Florence Foresti
3. BACKELITE
LA PROGRAMMATION RÉACTIVE
8 FÉVRIER 2016 3
Paradigme de programmation autour de flux de données et propagations du changement.
Cas d’utilisation classique :
Appels à des WebServices
Traitements de données asynchrones
Développement basé sur la notion d’évènement (très utile dans le mobile)
Gestion d’entrées utilisateur (UI)
S’oppose directement à une programmation « Bloquante » consommant beaucoup de mémoire.
Pattern architectural MVVM
4. BACKELITE
LA PROGRAMMATION RÉACTIVE : SUBSCRIPTION
8 FÉVRIER 2016 4
Observable
(signal)
Observer
SubscribeNext
SubscribeCompleted
SubscribeError
6. BACKELITE
REACTIVE COCOA
8 FÉVRIER 2016 6
En réactive Cocoa, l’observable est qualifié de « Signal »
Exemple de création d’un signal :
S’abonner à ce signal:
8. FLUX DE DONNÉES
Exemple :
[self showWaitingView];
RACSignal *purchaseListSignal = [[SomeManager sharedManager] retreivePurchases];
[purchaseListSignal subscribeNext:^(NSArray *purchases) {
self.purchasesArray = purchases;
[self reloadTableView];
} error:^(NSError *error) {
if (![self handleError:error]) {
[self showErrorMessage:error];
}
self.purchasesArray = @[];
[self reloadTableView];
[self hideWaitingView];
} completed:^{
[self hideWaitingView];
}];
8
Recevoir des données via le « Next »
Imaginez un viewController qui veut récupérer en ligne une liste d’achats effectués par un client
9. JOUER AVEC LES SIGNAUX : LES OPÉRATEURS DE TRANSFORMATION
MAP, FLATTENMAP, THEN, CATCH…
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Map : Permet d’intervenir sur la
valeur de la donnée transmise par
un « sendNext » dans un signal
FlattenMap : Permet de « dérouter » un next en utilisant un nouveau signal
Signal
Original
Signal
map
3
Error
flattenMap : si x est impair alors
le signal devient un signal d’erreur
10. JOUER AVEC LES SIGNAUX : LES OPÉRATEURS COMBINATOIRES
CONCAT, MERGE, SAMPLE, COMBINELATEST
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Concat : Permet de séquencer des
signaux en un seul signal dont les
« next » sont ceux des signaux qui
le composent et où une erreur
arrête la séquence. Un concat
envoie « completed » quand le
dernier de ses « sous signaux »
l’aura fait.
Merge : Même principe que le
concat mais en parallelisant cette
fois les signaux.
11. JOUER AVEC LES SIGNAUX : LES OPÉRATEURS SONT NOMBREUX !!!!
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Opérateurs de filtre :
filter, skip, distinct, first, last…
Opérateurs mathématiques :
average, count, max, min, reduce,
sum…
Opérateurs booléens :
every, some, includes…
12. REACTIVE COCOA SUR L’UI
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Reactive cocoa vient avec beaucoup de catégories sur des classes
d’UI.
Par exemple, les textfields. Où l’on pourra sortir un signal nous
permettant de recevoir dans un « next » le text tapé à chaque
nouveau caractère. Une élégante alternative aux méthodes
delegates.
13. EXEMPLES D’UTILISATION SUR L’UI :
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Sur un bouton :
[[self.aButton
rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"button clicked");
}];
Sur un textfield :
[[self.aTextField.rac_textSignal
map:^id(NSString *text) {
return @(text.length);
}] subscribeNext:^(NSNumber *length) {
NSLog(@"%@", length);
self.aTextField.textColor = (length.integerValue > 5) ?
[UIColor greenColor] : [UIColor blackColor];
}];
}
14. LES SCHEDULERS
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Un signal possède un « scheduler »
A la création d’un signal, le scheduler par défaut est sur le thread
courant.
Dans le cas d’une utilisation d’un scheduler « background », il faut faire
bien attention aux répercutions côté UI.
Si le subscriber se trouve être sur l’UI, il ne faudra pas oublier
d’employer l’opérateur : « DeliverOnMainThread » afin que tout
changements faits à l’UI dans les block next/error/completed se
répercutent directement sur l’interface.
15. LES TESTS UNITAIRES ET REACTIVE COCOA
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C’est possible mais… C’est moche pas très élégant.
En effet on devra utiliser une méthode sur un signal pour « bloquer » la suite
du test jusqu’à ce que ce signal soit terminé.
[historySignal waitUntilCompleted:error];
XCAssertTrue(quelquechose);
16. REACTIVE COCOA EST AUJOURD’HUI EN VERSION 4.1
MAIS LA DERNIÈRE VERSION COMPATIBLE AVEC IOS 7 EST LA 2.5
RXSWIFT SEMBLE S’IMPOSER COMME LA LIBRAIRIE
ÉQUIVALENTE POUR LE NOUVEAU LANGAGE DE LA
POMME
Nota Bene