Fondation IoT
User Experience for IoT par Claire Rowland
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité Claire Rowland
● Ux-designer freelance
● Spécialiste IoT
● Co-autheur de
Designing Connected
Products, O’Reilly, 2015
Claire
Rowland
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité Mass Market Product
Comment des objets deviennent
des produits de masse ?
● Résoudre un véritable
problème = Valeur
● Offrir une solution
appropriée qui solutionne le
problème
= Désirabilité, utilité
● Coût , Financier et d’Effort,
qui doit être proportionnel à
la valeur qui est proposée.
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité Un bon design...
ne veut pas dire un bon hardware
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité L’UX pour l’IoT ce n’est pas juste de l’UI et du design Industriel
● Claire a défini 8 couches d’UX intervenants dans un projet IoT
● C’est l’ensemble de ces couches qui participent à un
expérience utilisateur holistique.
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
Ce que l’on attend du
comportement d’un objet est
différent du comportement
que peut avoir une interface /
Appli Web
L’Ux pour l’IoT est différent de l’Ux
pour le digital
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit
1 - Résoudre un problème tangible.
2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible.
3 - Garder une cohérence dans les interactions distribuées.
4 -Gérer la complexité des systèmes inter-connectés
Value
proposition
Conceptual
model
Interaction
model
= Qu’est-ce que
ca fait ?
= Comment ca
fonctionne ?
= Comment je l’
utilise ?
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
1 - Résoudre un problème
tangible.
Les consommateurs ont
besoin de produit et non d’
outils !
Soyez conscient de l’
inconscient des gens qui vous
entourent !
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
1 - Résoudre un problème
tangible.
Administrer l’ensemble de ces
Objets , ce n’est pas fun…
“
“
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
2 - Conserver le modèle
conceptuel aussi simple que
possible.
Le modèle conceptuel, c’est la
compréhension de l’utilisateur
sur le comment ca marche et
qu’est-ce que ca fait ?
Rendre les objets connectés
obligent les utilisateurs à
penser au système.
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
2 - Conserver le modèle
conceptuel aussi simple que
possible.
Expliquer le système ?
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
2 - Conserver le modèle
conceptuel aussi simple que
possible.
Les utilisateurs ou
consommateur n’ont pas à
savoir comment fonctionne le
système, car ça peut s'avérer
extrêmement complexe...
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
2 - Conserver le modèle
conceptuel aussi simple que
possible.
Mais si vous voulez expliquer le
système…
:-)
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
2 - Conserver le modèle
conceptuel aussi simple que
possible.
L’IoT c’est donc contrôler des
objets à différents endroits à
des moments différents
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité 3 • Interusabilité
Def : Comment l’UX est distribuée au travers de différents medium
pour s’adapter à un contexte d’utilisation.
Certains ont des écrans, des leds, d’autres ne communiquent pas
mais dispose uniquement d’une application dédiée.
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
3 - La consistance
Dans les mots, données et
interactions
Esthétique, design
Architecture des interactions :
Comment les fonctionnalités
sont organisées.
La logique d’interaction :
Comment les taches sont
organisées et les types de
contrôles qui sont utilisés.
4 - La continuité
Créer des interfaces qui
semblent familières. L’
utilisateur interagit avec un
service et non un système
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
5 - La latence & la fiabilité
Les interactions ne sont pas
toujours aussi douces et
instantanées que nous les
pensons.
Les 4 points majeurs pour un
produit IoT réussit
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
La fondation, on en est où ?
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
Knocki
knocki.com - Make Any Surface Smart
962 000$
/ 35.000$
Temps restant : 10j
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
Octopus
http://www.octopus.watch/joy/#tour
296 752$
/ 50.000$
Temps restant : 29j
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Fondation IoT & mobilité
Vi
http://life-beam.com/
682 276$
/ 100.000$
Temps restant : 26j
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Merci
© copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
Let’s talk about UX ! hello@ux-republic.com - +33 1 44 94 90 70 - @UXRepublic
DIGITAL THINKING
Agence de Design d’interfaces &
Centre de formation
blog.ux-republic.com

L'user experience for IoT

  • 1.
    Fondation IoT User Experiencefor IoT par Claire Rowland © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 2.
    Fondation IoT &mobilité Claire Rowland ● Ux-designer freelance ● Spécialiste IoT ● Co-autheur de Designing Connected Products, O’Reilly, 2015 Claire Rowland © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 3.
    Fondation IoT &mobilité Mass Market Product Comment des objets deviennent des produits de masse ? ● Résoudre un véritable problème = Valeur ● Offrir une solution appropriée qui solutionne le problème = Désirabilité, utilité ● Coût , Financier et d’Effort, qui doit être proportionnel à la valeur qui est proposée. © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 4.
    Fondation IoT &mobilité Un bon design... ne veut pas dire un bon hardware © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 5.
    Fondation IoT &mobilité L’UX pour l’IoT ce n’est pas juste de l’UI et du design Industriel ● Claire a défini 8 couches d’UX intervenants dans un projet IoT ● C’est l’ensemble de ces couches qui participent à un expérience utilisateur holistique. © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 6.
    Fondation IoT &mobilité Ce que l’on attend du comportement d’un objet est différent du comportement que peut avoir une interface / Appli Web L’Ux pour l’IoT est différent de l’Ux pour le digital © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 7.
    Fondation IoT &mobilité Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit 1 - Résoudre un problème tangible. 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. 3 - Garder une cohérence dans les interactions distribuées. 4 -Gérer la complexité des systèmes inter-connectés Value proposition Conceptual model Interaction model = Qu’est-ce que ca fait ? = Comment ca fonctionne ? = Comment je l’ utilise ? © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 8.
    Fondation IoT &mobilité 1 - Résoudre un problème tangible. Les consommateurs ont besoin de produit et non d’ outils ! Soyez conscient de l’ inconscient des gens qui vous entourent ! Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 9.
    Fondation IoT &mobilité 1 - Résoudre un problème tangible. Administrer l’ensemble de ces Objets , ce n’est pas fun… “ “ Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 10.
    Fondation IoT &mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Le modèle conceptuel, c’est la compréhension de l’utilisateur sur le comment ca marche et qu’est-ce que ca fait ? Rendre les objets connectés obligent les utilisateurs à penser au système. Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 11.
    Fondation IoT &mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Expliquer le système ? Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 12.
    Fondation IoT &mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Les utilisateurs ou consommateur n’ont pas à savoir comment fonctionne le système, car ça peut s'avérer extrêmement complexe... Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 13.
    Fondation IoT &mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Mais si vous voulez expliquer le système… :-) Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 14.
    Fondation IoT &mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. L’IoT c’est donc contrôler des objets à différents endroits à des moments différents Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 15.
    Fondation IoT &mobilité 3 • Interusabilité Def : Comment l’UX est distribuée au travers de différents medium pour s’adapter à un contexte d’utilisation. Certains ont des écrans, des leds, d’autres ne communiquent pas mais dispose uniquement d’une application dédiée. © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 16.
    Fondation IoT &mobilité 3 - La consistance Dans les mots, données et interactions Esthétique, design Architecture des interactions : Comment les fonctionnalités sont organisées. La logique d’interaction : Comment les taches sont organisées et les types de contrôles qui sont utilisés. 4 - La continuité Créer des interfaces qui semblent familières. L’ utilisateur interagit avec un service et non un système Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 17.
    Fondation IoT &mobilité 5 - La latence & la fiabilité Les interactions ne sont pas toujours aussi douces et instantanées que nous les pensons. Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 18.
    Fondation IoT &mobilité La fondation, on en est où ? © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 19.
    Fondation IoT &mobilité © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 20.
    Fondation IoT &mobilité Knocki knocki.com - Make Any Surface Smart 962 000$ / 35.000$ Temps restant : 10j © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 21.
    Fondation IoT &mobilité Octopus http://www.octopus.watch/joy/#tour 296 752$ / 50.000$ Temps restant : 29j © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 22.
    Fondation IoT &mobilité Vi http://life-beam.com/ 682 276$ / 100.000$ Temps restant : 26j © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 23.
    Merci © copyright ux-republic2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 24.
    Let’s talk aboutUX ! hello@ux-republic.com - +33 1 44 94 90 70 - @UXRepublic DIGITAL THINKING Agence de Design d’interfaces & Centre de formation blog.ux-republic.com