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Dates des sessions
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09/03/2015
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  • 1. CERTYOU, 37 rue des Mathurins, 75008 PARIS - SAS au capital de 10 000 Euros Tél : 01 42 93 52 72 - Fax : 01 70 72 02 72 - contact@certyou.com - www.certyou.com RCS de Paris n° 804 509 461- TVA intracommunautaire FR03 804509461 - APE 8559A Déclaration d’activité enregistrée sous le N° 11 75 52524 75 auprès du préfet de région d’Ile-de-France Cinema 4D, Les bases et Perfectionnement Formation Informatique / PAO/CAO/Multimédia / Cinema 4D OBJECTIFS • Maitriser la modélisation polygonale et spline, le texturage simple et les bases de l'éclairage PUBLIC Graphistes PRE-REQUIS • Connaissances de base sur photoshop et illustrator, habitude des interfaces graphiques PROGRAMME Introduction à Cinema 4D Utilisations, fonctionnalités, présentation générale de l'interface Comprendre les fondamentaux Les axes 3D (x/y/z) Les vues (face, perspective, haut, …) Les vues (face, perspective, haut, …) Déplacement dans un espace 3D Gestion d'un objet dans l'espace 3D (utilisation des vues, rotation autour de l’objet,...) Utiliser les outils Outils de sélection (direct, lasso, rectangle, polygonale) Déplacement Mise a l'échelle Rotation Verrouillage des axes Les objets polygonaux (cubes, sphères, etc..) Les splines (cercle, arc, rectangle, etc...) Les nurbs (rotation, chemin, extrusion, peau, bezier, etc...) Les instances (circulaire, rectangulaire) Les opérations booléennes Transformation miroir Atelier :  création et transformation des différents objets de base, prise en main et manipulation Maîtriser les transformations et positionnement de plusieurs objets Outil d'alignement Outil de centrage Outils multiplication Outil de mesure Outil de transfert Outil de modification par valeur (position, taille, rotation,...) Les différents déformateurs Utiliser les attributs et propriétés des objets Subdivision polygonale : principe de base Les polygones Les arêtes Les points Subdivision d'un objet Editer un objet en vue de sa transformation Les différents mode de sélection (arrêtes, points, polygones) Sélection et modification des polygones, points et arrêtes Les différents outils d'extrusion polygonale Supprimer des polygones Fermer des trous polygonales Insertion dans une hyper nurbs A retenir Durée : 5 jours soit 35h. Réf. C4DIA Dates des sessions Paris 24/08/2015 Aix en Provence 09/03/2015 24/08/2015 Lille 17/08/2015 Lyon 16/03/2015 07/09/2015 Nantes 23/03/2015 14/09/2015 Toulouse 30/03/2015 21/09/2015 Cette formation est également proposée en formule INTRA-ENTREPRISE. Inclus dans cette formation Coaching Après-COURS Pendant 30 jours, votre formateur sera disponible pour vous aider. CERTyou s'engage dans la réalisation de vos objectifs.
  • 2. CERTYOU, 37 rue des Mathurins, 75008 PARIS - SAS au capital de 10 000 Euros Tél : 01 42 93 52 72 - Fax : 01 70 72 02 72 - contact@certyou.com - www.certyou.com RCS de Paris n° 804 509 461- TVA intracommunautaire FR03 804509461 - APE 8559A Déclaration d’activité enregistrée sous le N° 11 75 52524 75 auprès du préfet de région d’Ile-de-France Cinema 4D, Les bases et Perfectionnement Formation Informatique / PAO/CAO/Multimédia / Cinema 4D Atelier :  transformation d'un cube en une forme personnalisée Travailler le maillage des objets Subdiviser des polygones avec le cutter Subdivision classique Création d'arretes et interaction avec l'hyper nurbs Atelier :  création d'un objet dans une cage hyper nurbs Découvrir les objets Splines Création d'objet sur un tracé (suivi de chemin) Extrusion d'objets de manière linéaire Extrusion d'objets de manière circulaire Extrusion méthode «peau» entre 2 traces Modifications des attributs de chaque méthode Atelier :  création d'objets avec les différentes méthodes  Utiliser les textures Couleur Diffusion Luminance Transparence Réflexion Environnement Brouillard Volume Masque alpha Spéculaire Couleur spéculaire Lueur Méthode d'application des textures (sphérique, cylindrique, plat, UVW, …) Atelier : détail et explication des paramètres, exercices d'application sur différents objets, différentes méthodes Maîtriser les lumières et l'environnement Les différents types d'éclairage (spot, infinie, soleil, ...) Création d'un ciel, d'un sol, d'un environnement, d'un arrière plan Analyse et test des différents paramètres d'éclairage (ombre, visibilité, ….) Atelier : création d'un preset d'éclairage studio Optimiser les rendus Les tailles de rendu, la résolution Les différents formats (psd, tiff, …) L'anti aliasing Les options Votre garantie 100% SATISFACTION Notre engagement 100% satisfaction vous garantit la plus grande qualité de formation.