1. Vitrail Virtuel Numérique 3 1– -
Préparation du Modèle Image Matricielle–
Dans cette partie, nous allons aborder la préparation de l'ossature du vitrail, couramment
nommée « plomb ». De cette étape et du soin apporté à cette préparation dépendront, en
grande partie, l'aspect final de la création.
Que le fichier soit matriciel (pixelisé) ou vectoriel, la procédure sera sensiblement la
même. Il en existe probablement d'autres aussi valables, le principal étant de se forger
une méthode de travail, de la valider et de s'y tenir.
-1- Cas d'une image matricielle
Sont incluses dans cette catégorie tous les fichiers pixelisés : gif, tiff, png jpeg, etc.. Ils
sont caractérisés par leur taille (en pixels) et leur définition. Je me permets d'insister sur
ce point d'importance, car vous vous rendrez compte qu'il est illusoire de penser imprimer
une image propre de 50 x 50 cm en partant d'un fichier de 1500 px x 1500 px.
Pour le web par contre, ce sera parfait. Pour illuster cet exemple, j'ai choisi un fichier
simple de coloriage que vous pouvez télécharger ICI
Faîtes une copie du fichier, ouvrez le dans Photoshop, transformez le en calque (double
clic sur la vignette) et nommez le « modele »
Trucs : Ici, l'image est propre mais ce n'est pas toujours le cas. Pour nettoyer votre
image, plusieurs méthodes sont à essayer et il vaut mieux le faire à ce stade,
– Dans le menu « Calque » - Ouvrir un calque de réglage ---> Niveaux / Cliquez sur
le blanc avec la pipette blanche puis fusionnez les 2 calques
– s'il reste encore quelques saletés, avant d'employer les grands moyens, deux
techniques sont à essayer : peindre sur les taches avec une brosse douce en blanc
et en mode incrustation ou en « Densité - »
– Enfin si nécessaire, créez un masque de fusion et peignez en noir sur les parties à
faire disparaître, Cette méthode non destructrice est de loin préférable à la gomme
car elle est conservatrice et permet de corriger les actions précédentes en
repeignant en blanc sur le noir. BANNISEZ LA GOMME DE VOS OUTILS (si cette
méthode ne vous est pas familière, elle peut faire l'objet d'un tutoriel)
2. Dans le menu « Sélection » Plage de couleurs / tons foncés
Vous avez sélectionné le « plomb » qui, ici, n'est pas très épais. Nous allons lui donner un
peu de corps.
Tout en gardant la sélection active, créez un nouveau calque transparent en cliquant sur
l'icône avant la poubelle en bas de la fenêtre des calques et nommez le « plomb ».
Dans le menu « Edition » ----> Contour , en appliquant les réglages suggérés ci dessous.
3. Le plus délicat est fait, nous allons composer notre fichier selon une structure que vous
retrouverez dans tous les exemples qui vont suivre et qui constitue la base de travail.
Dupliquez le calque « plomb », en faisant Ctrl+J
Remplissez le de blanc en faisant Maj+F5 (blanc en mode produit) et nommez le « vitrail »
Enfin, sous « vitrail », créez un calque blanc nommé « fond » :
nouveau calque transparent puis Ctrl + backspace - pour remplir de la couleur
d'arrière plan
Nous avons donc un fichier avec 3 calques :
– un calque « plomb » au dessus de la pile, il servira à gérer l'aspect du plomb et ceci
de manière indépendante.
– Un calque « vitrail » à partir duquel nous allons créer les différentes parties du
vitrail
– et, en dessous un calque « fond » dont nous ne nous occupons pas pour le
moment (pour satisfaire votre curiosité, il pourra servir de support à une image
visible par transparence derrière le vitrail...)
Sauvegardez précieusement ce fichier au format PSD, en le nommant vvn-31.
La suite de ce tutoriel concernera les images vectorielles, en attendant amusez-vous avec
le fichier ci dessus suivant la méthode décrite dans le tutoriel N°1
JeploR le 19/02/2015