1. En un temps très ancien, un temps où le temps lui même
n'existait pas, un temps où les modems n'atteignaient pas 28kb par
minute, un temps *que les moins de 20 000 ans ne peuvent pas
Santé
COCKTAILS
Cocktails sans alcool 8,0012,00
Cocktails avec alcool 8,0012,00
ALCOOLS
Whisky (4cl) 5,0010,50
Rhum (4cl) 6,0011,00
Gin (4cl) 5,0012,00
Vodka (4cl) 6,0014,00
Tequila (4cl) 6,0013,00
Cidre (75cl) 12,00
Vin (14cl) 3,505,00
Sake (6cl) 9,0015,00
Digestifs (4cl) 4,0011,00
Absinthe 7,0011,00
APERITIFS (4cl)
Ricard 3,00
Pastis 51 3,00
Martini Blanc, Rouge, Rose 3,50
Campari 6,00
Lillet Blanc, Rouge 5,50
Kina 11,00
Suze 3,50
Bärenjäger 8,00
Jägermesiter 6,00
Porto Rouge, Blanc 5,00
BIÈRES (25cl – 50cl 150cl)
Kronenbourg 3,005,5015,00
BIÈRES (suite)
Grimbergen Blanche 4,006,5018,00
Grimbergen Rouge 4,006,5018,00
Carlsberg 4,006,5018,00
Monaco/Panaché 3,506,0017,00
Guinness 4,007,5021,00
Mana
SNACKS
Fajitas Poulet ou Saumon 7,50
Chihuahua Caliente 5,00
Suggestion de Zia 5,00
Nachos Libre y el Diablo Rojo 5,00
FINGER FOOD
Mayagiri 5,00
Ceulche du Jour 5,00
Ration du Guerrier Jaguar 5,00
QuetzalUE 5,00
PLATS
Chacmool 12,00
El Chupacabra 12,00
Tartare Maya 9,50
DESSERTS
Macuahuitl 5,00
Coupe du 5e Soleil 5,00
Don de Xibalba 5,00
Délice au Tlilxochitl 5,00
connaître*, Crom, Dieu barbare de la
Baston, lassé de pourfendre Elfes en
Nécromanciens, inventa le Jungle
Speed.
Ce jeu devint rapidement populaire en
Terre de Fang et nous sommes heureux de
pouvoir vous le présenter.
Retrouvez aujourd'hui ce jeu mythique,
Bourse à cartes qui aurait
appartenu à Crom, enfin c'est
ce qu'on croît
et appréciez son raffinement et son élégance. Nous avons décidé
d'utiliser les règles "modernes", les premières règles étant un
tantinet plus bourrines et ayant malheureusement mené à bon
nombre d'accidents "un brin tragiques" par le passé.
Dernier Tournoi de Jungle
Speed
avant la Fin du Monde
2. _ De toutes tes cartes tu essayeras de te
débarrasser, et au plus vite s'il te plaît.
_ Équitablement les cartes seront réparties.
_Tes cartes tu ne regarderas pas en avance, sinon
gare aux balances.
_ À une seule main tu joueras, l'autre
n'interviendra pas.
_ Quand la même carte qu'un des autres joueurs tu
retourneras, le totem tu attraperas.
_ Si réussi tu n'as pas, les cartes de ton voisin, les
tiennes et celles sous le totem tu te prendras.
_ Aucun meurtre toléré, c'est celui dont la main
sera en dessous ou qui aura le plus de doigts sur le
totem qui aura gagné.
_ La gueule tu ne feras point, et ce sera toi qui
recommencera le tour prochain.
_ Si le totem est à tort attrapé ou hors de la table jeté,
toutes les cartes le responsable devra ramasser.
Un petit rappel des règles tout
de même...