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Cours TP2
JavaScript (partie2)
Partie I
Mohamed Mhamdi
Iset de Sousse
Déclarer une variable
• Pour déclarer une variable, il suffit d'écrire la ligne suivante :
– var myVariable; (1)
• Le JavaScript étant un langage sensible à la casse:
– var myVariable;
– var myvariable;
– var MYVARIABLE;
• Le mot-clé var est présent uniquement lors de la déclaration d’une variable.
– var myVariable;
– myVariable = 2;
• Il est possible de simplifier ce code en une seule ligne :
– var myVariable = 5.5;
• De même, vous pouvez déclarer et assigner des variables sur une seule et même
ligne :
– var myVariable1, myVariable2 = 4, myVariable3;
• Et enfin une déclaration et une assignation multiples:
– var myVariable1, myVariable2;
– myVariable1 = myVariable2 = 2;
JavaScript Hoisting
• Hoisting(Levage) est le
comportement par défaut de
JavaScript permettant de faire
passer des déclarations au
début du script.
• En JavaScript, une variable
peut être déclarée après qu'il
a été utilisé.
• Autrement dit; une variable
peut être utilisée avant
d'avoir été déclarée.
• l'exemple1 donne le même
résultat que dans l'exemple2:
Exemple1:
x = 5; // Assign 5 to x
document.write(x); // Display x
var x; // Declare x
Exemple2:
var x; // Declare x
x = 5; // Assign 5 to x
document.write(x); // Display x
Les Initialisations JavaScript
et le ,Hoisting(à voir ulterieurement avec les fonctions)
• Les initialisations
JavaScript ne peuvent
pas être remontées
(hoisted)
• JavaScript fait remonter
uniquement les
déclarations et non pas
les initialisations.
• Avant le hoisting:
var x = 5; // declare et Initialise x
document.write(x + " " + y); //
affiche x et y(undefined)
var y = 7; // declare et Initialise y
• Aprés le hoisting:
var x = 5; // Initialise x
var y; // declare y
document.write(x + " " + y); //
affiche x et y(undefined)
y = 7; // Initialise y
• Exercice n°1
Bonne pratique: Déclarer les variables
au début!
• le hoisting est un comportement inconnu ou
négligé à de nombreux développeurs
JavaScript.
• Si le développeur ne comprend pas le hoisting,
les programmes peuvent contenir des bugs
(erreurs).
• Pour éviter les bugs, on doit déclarer tous les
variables au début de chaque
module(fonction, script etc.).
Les types de variables(1)
• Le JavaScript est un langage typé dynamiquement. (1)
• on peut y mettre du texte en premier lieu puis l'effacer et y mettre un nombre
quel qu'il soit, et ce, sans contraintes.
– var i=5;
– alert(i);
– i="Salut";
– alert(i);
• les trois types principaux en JavaScript :
– Le type numérique (alias number) : il représente tout nombre, que ce soit un entier, un
nombre négatif, scientifique, etc.
• var n = 5.5; var n = 3.65e+5; var n= 0x391;
– Les chaînes de caractères (alias string) : ce type représente n'importe quel texte:
• var text1 = "Mon premier texte"; // Avec des guillemets
• var text2 = 'Mon deuxième texte'; // Avec des apostrophes
• var text = 'Ça c'est quelque chose !';// « échapper » vos apostrophes de cette façon :
• var text = "Ça c'est quelque chose !";// ou de cette façon ci
– Les booléens (alias boolean) :un type à deux états qui sont les suivants : vrai ou faux.
• var isTrue = true; var isFalse = false;
Les types de variables(2)
• Tester l'existence de variables avec typeof
– tester l'existence d'une variable ou d'en vérifier son type.
• var number = 2;
• alert(typeof number); // Affiche : « number »
• var text = 'Mon texte';
• alert(typeof text); // Affiche : « string »
• var aBoolean = false;
• alert(typeof aBoolean); // Affiche : « boolean »
• alert(typeof nothing); // Affiche : « undefined »
– Si l'instruction typeof vous renvoie undefined, c'est soit
que votre variable est inexistante, soit qu'elle est déclarée
mais ne contient rien.
– Exercice?????
• Exercice n°2:
Les opérateurs arithmétiques
Opérateur Signe
addition + +=
soustraction - -=
multiplication * *=
division / /=
modulo % %=
• Exercice 3
Initiation à la concaténation et à la
conversion des types(1)
• La concaténation:Une concaténation consiste à ajouter une chaîne de caractères à la fin d'une
autre, comme dans ces exemples:
– var hi = 'Bonjour', name = 'toi', result;
– result = hi + name;
– alert(result); // Affiche : « Bonjourtoi »
• Ou
– var text = 'Bonjour ';
– text += 'toi';
– alert(text); // Affiche « Bonjour toi ».
• Interagir avec l'utilisateur
• La fonction prompt() s'utilise comme alert() mais a une petite particularité. Elle renvoie ce que
l'utilisateur a écrit sous forme d'une chaîne de caractères:
– var start = 'Bonjour ', name, end = ' !', result;
– name = prompt('Quel est votre prénom ?');
– result = start + name + end;
– alert(result);
– var text = 'Voici un nombre : ', number = 42, result;
– result = text + number;
– alert(result); // Affiche : « Voici un nombre : 42 » (1)
• Exercice 4
Initiation à la concaténation et à la
conversion des types(2)
• Convertir une chaîne de caractères en nombre
– var first, second, result;
– first = prompt('Entrez le premier chiffre :');
– second = prompt('Entrez le second chiffre :');
– result = first + second;
– alert(result); (1)
• vous allez avoir besoin de la fonction parseInt()
– var first, second, result;
– first = prompt('Entrez le premier chiffre :');
– second = prompt('Entrez le second chiffre :');
– result = parseInt(first) + parseInt(second);
– alert(result);
• Convertir un nombre en une chaîne de caractères
– ajoutez une chaîne de caractères vide entre les deux nombres,
– var text, number1 = 4, number2 = 2;
– text = number1 + '' + number2;
– alert(text); // Affiche : « 42 »
Les Méthodes Number
Les Méthodes globales
• Number () Converti la
totalité de la chaîne
argument et renvoie un
nombre en cas où la chaîne
ne contient que des
caractères numériques(à
l’exception des notifications
comme : 0x(hexa), e-3
(exponentiel) etc.)
• Elle peut retourner un
entier ou un nombre réel(1)
Les Méthodes numériques
• x = true;
Number(x); // returns 1
• x = false;
Number(x); // returns 0
• x = new Date();
Number(x); // returns 1404568027739
• x = "10"
Number(x); // returns 10
• Number("10.1e-1"); // returns 1.01
• Number("0x10"); // returns 16
• x = "10 20"
Number(x); // returns NaN
• Number("123hui")
returns NaN
La méthode parseInt ()
• parseInt () analyse une
chaîne et renvoie un
nombre entier. Les
espaces sont
autorisés. Seul le
premier numéro est
renvoyé.
• Si le nombre ne peut
pas être converti, NaN
(Not a Number) est
retourné.
• parseInt("10"); // returns 10
• parseInt("10.33"); // returns 10
• parseInt("10 20 30"); // returns 10
• parseInt("10 years"); // returns 10
• parseInt("years 10"); // returns
NaN (1)
La Méthode parseFloat ()
• parseFloat () analyse une
chaîne et renvoie un
nombre.
• Les espaces sont
autorisés.
• Seul le premier numéro
est renvoyé:
• Si le nombre ne peut pas
être converti, NaN (Not a
Number) est retourné.
• parseFloat("10"); // returns
10
• parseFloat("10.33"); // returns
10.33
• parseFloat("10 20 30"); //
returns 10
• parseFloat("10 years"); //
returns 10
• parseFloat("years 10"); //
returns NaN
Les Méthodes numériques(1)
La méthode toString ()
Le toExponential () Méthode
• toString () renvoie un nombre sous la forme d’une chaîne de
caractères.
• Exemple: var x = 123;
y=x.toString(); // retourne “123” à partir de la valeur de la variable x
(123).toString(); // retourne “123” à partir de la constante 123
(100+23).toString(); //retourne “123” à partir de l’expression 100+23
• toExponential (): retourne une chaîne, avec un nombre arrondi et
écrit en utilisant la notation exponentielle.
• Exemple:var x = 9.656;
x.toExponential(2); // retourne 9.66e+0
x.toExponential(4); // retourne 9.6560e+0
x.toExponential(6); // retourne 9.656000e+0
Les Méthodes numériques(2)
La méthode toFixed ()
La Méthode toPrecision ()
• toFixed () retourne une chaîne qui exprime une valeur arrondie et
écrite avec le nombre de chiffres après la virgule spécifiés :
• Exemple: var x = 9.656;
x.toFixed(0); // retourne 10
x.toFixed(2); // retourne 9.66 et non 9.65
x.toFixed(4); // retourne 9.6560
x.toFixed(6); // retourne 9.656000
• toPrecision () retourne une chaîne, avec un nombre écrit avec une longueur
spécifiée:
• var x = 8.656; (1)
x.toPrecision(); // retourne 8.656
x.toPrecision(1); // retourne 9 : la longueur de la valeu est 1 seul chiffre
x.toPrecision(2); // retourne 8.7:la longueur de la valeu est 2 chiffres
x.toPrecision(4); // retourne 8.656: la longueur de la valeu est 3 chiffres
x.toPrecision(6); // retourne 8.65600: la longueur de la valeur est 6 chiffres
• Exercice 6
• Exercice 7
Console API
console.clear,console.error,console.warn
• console.clear ()
– Efface la console.
– L’option « Preserve Logs » doit être désactivé.
console.error("Erreur: %? (%?)", “l’opacité a dépassé la valeur",opacity);
%?: %s(string) %i(entier) %f(float) etc.
console.warn: idem
Console API
• console.log (object [, objet, ...])
• Affiche un message dans la
console.
• On peut passer un ou plusieurs
objets à cette méthode, dont
chacune est évaluée et
concaténée avec les autres dans
une chaîne délimitée par
des espaces.
• Le premier paramètre de cette
méthode peut contenir
des spécificateurs de format , un
jeton de chaîne composée du
signe pour cent ( %) suivi d'une
lettre qui indique la mise
en forme à appliquer.
• Format Description
• % s Chaîne de caractère.
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• %F valeur en virgule
flottante.
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(fournie).

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  • 3. Déclarer une variable • Pour déclarer une variable, il suffit d'écrire la ligne suivante : – var myVariable; (1) • Le JavaScript étant un langage sensible à la casse: – var myVariable; – var myvariable; – var MYVARIABLE; • Le mot-clé var est présent uniquement lors de la déclaration d’une variable. – var myVariable; – myVariable = 2; • Il est possible de simplifier ce code en une seule ligne : – var myVariable = 5.5; • De même, vous pouvez déclarer et assigner des variables sur une seule et même ligne : – var myVariable1, myVariable2 = 4, myVariable3; • Et enfin une déclaration et une assignation multiples: – var myVariable1, myVariable2; – myVariable1 = myVariable2 = 2;
  • 4. JavaScript Hoisting • Hoisting(Levage) est le comportement par défaut de JavaScript permettant de faire passer des déclarations au début du script. • En JavaScript, une variable peut être déclarée après qu'il a été utilisé. • Autrement dit; une variable peut être utilisée avant d'avoir été déclarée. • l'exemple1 donne le même résultat que dans l'exemple2: Exemple1: x = 5; // Assign 5 to x document.write(x); // Display x var x; // Declare x Exemple2: var x; // Declare x x = 5; // Assign 5 to x document.write(x); // Display x
  • 5. Les Initialisations JavaScript et le ,Hoisting(à voir ulterieurement avec les fonctions) • Les initialisations JavaScript ne peuvent pas être remontées (hoisted) • JavaScript fait remonter uniquement les déclarations et non pas les initialisations. • Avant le hoisting: var x = 5; // declare et Initialise x document.write(x + " " + y); // affiche x et y(undefined) var y = 7; // declare et Initialise y • Aprés le hoisting: var x = 5; // Initialise x var y; // declare y document.write(x + " " + y); // affiche x et y(undefined) y = 7; // Initialise y
  • 7. Bonne pratique: Déclarer les variables au début! • le hoisting est un comportement inconnu ou négligé à de nombreux développeurs JavaScript. • Si le développeur ne comprend pas le hoisting, les programmes peuvent contenir des bugs (erreurs). • Pour éviter les bugs, on doit déclarer tous les variables au début de chaque module(fonction, script etc.).
  • 8. Les types de variables(1) • Le JavaScript est un langage typé dynamiquement. (1) • on peut y mettre du texte en premier lieu puis l'effacer et y mettre un nombre quel qu'il soit, et ce, sans contraintes. – var i=5; – alert(i); – i="Salut"; – alert(i); • les trois types principaux en JavaScript : – Le type numérique (alias number) : il représente tout nombre, que ce soit un entier, un nombre négatif, scientifique, etc. • var n = 5.5; var n = 3.65e+5; var n= 0x391; – Les chaînes de caractères (alias string) : ce type représente n'importe quel texte: • var text1 = "Mon premier texte"; // Avec des guillemets • var text2 = 'Mon deuxième texte'; // Avec des apostrophes • var text = 'Ça c'est quelque chose !';// « échapper » vos apostrophes de cette façon : • var text = "Ça c'est quelque chose !";// ou de cette façon ci – Les booléens (alias boolean) :un type à deux états qui sont les suivants : vrai ou faux. • var isTrue = true; var isFalse = false;
  • 9. Les types de variables(2) • Tester l'existence de variables avec typeof – tester l'existence d'une variable ou d'en vérifier son type. • var number = 2; • alert(typeof number); // Affiche : « number » • var text = 'Mon texte'; • alert(typeof text); // Affiche : « string » • var aBoolean = false; • alert(typeof aBoolean); // Affiche : « boolean » • alert(typeof nothing); // Affiche : « undefined » – Si l'instruction typeof vous renvoie undefined, c'est soit que votre variable est inexistante, soit qu'elle est déclarée mais ne contient rien. – Exercice?????
  • 11. Les opérateurs arithmétiques Opérateur Signe addition + += soustraction - -= multiplication * *= division / /= modulo % %=
  • 13. Initiation à la concaténation et à la conversion des types(1) • La concaténation:Une concaténation consiste à ajouter une chaîne de caractères à la fin d'une autre, comme dans ces exemples: – var hi = 'Bonjour', name = 'toi', result; – result = hi + name; – alert(result); // Affiche : « Bonjourtoi » • Ou – var text = 'Bonjour '; – text += 'toi'; – alert(text); // Affiche « Bonjour toi ». • Interagir avec l'utilisateur • La fonction prompt() s'utilise comme alert() mais a une petite particularité. Elle renvoie ce que l'utilisateur a écrit sous forme d'une chaîne de caractères: – var start = 'Bonjour ', name, end = ' !', result; – name = prompt('Quel est votre prénom ?'); – result = start + name + end; – alert(result); – var text = 'Voici un nombre : ', number = 42, result; – result = text + number; – alert(result); // Affiche : « Voici un nombre : 42 » (1)
  • 15. Initiation à la concaténation et à la conversion des types(2) • Convertir une chaîne de caractères en nombre – var first, second, result; – first = prompt('Entrez le premier chiffre :'); – second = prompt('Entrez le second chiffre :'); – result = first + second; – alert(result); (1) • vous allez avoir besoin de la fonction parseInt() – var first, second, result; – first = prompt('Entrez le premier chiffre :'); – second = prompt('Entrez le second chiffre :'); – result = parseInt(first) + parseInt(second); – alert(result); • Convertir un nombre en une chaîne de caractères – ajoutez une chaîne de caractères vide entre les deux nombres, – var text, number1 = 4, number2 = 2; – text = number1 + '' + number2; – alert(text); // Affiche : « 42 »
  • 16. Les Méthodes Number Les Méthodes globales • Number () Converti la totalité de la chaîne argument et renvoie un nombre en cas où la chaîne ne contient que des caractères numériques(à l’exception des notifications comme : 0x(hexa), e-3 (exponentiel) etc.) • Elle peut retourner un entier ou un nombre réel(1) Les Méthodes numériques • x = true; Number(x); // returns 1 • x = false; Number(x); // returns 0 • x = new Date(); Number(x); // returns 1404568027739 • x = "10" Number(x); // returns 10 • Number("10.1e-1"); // returns 1.01 • Number("0x10"); // returns 16 • x = "10 20" Number(x); // returns NaN • Number("123hui") returns NaN
  • 17. La méthode parseInt () • parseInt () analyse une chaîne et renvoie un nombre entier. Les espaces sont autorisés. Seul le premier numéro est renvoyé. • Si le nombre ne peut pas être converti, NaN (Not a Number) est retourné. • parseInt("10"); // returns 10 • parseInt("10.33"); // returns 10 • parseInt("10 20 30"); // returns 10 • parseInt("10 years"); // returns 10 • parseInt("years 10"); // returns NaN (1)
  • 18. La Méthode parseFloat () • parseFloat () analyse une chaîne et renvoie un nombre. • Les espaces sont autorisés. • Seul le premier numéro est renvoyé: • Si le nombre ne peut pas être converti, NaN (Not a Number) est retourné. • parseFloat("10"); // returns 10 • parseFloat("10.33"); // returns 10.33 • parseFloat("10 20 30"); // returns 10 • parseFloat("10 years"); // returns 10 • parseFloat("years 10"); // returns NaN
  • 19. Les Méthodes numériques(1) La méthode toString () Le toExponential () Méthode • toString () renvoie un nombre sous la forme d’une chaîne de caractères. • Exemple: var x = 123; y=x.toString(); // retourne “123” à partir de la valeur de la variable x (123).toString(); // retourne “123” à partir de la constante 123 (100+23).toString(); //retourne “123” à partir de l’expression 100+23 • toExponential (): retourne une chaîne, avec un nombre arrondi et écrit en utilisant la notation exponentielle. • Exemple:var x = 9.656; x.toExponential(2); // retourne 9.66e+0 x.toExponential(4); // retourne 9.6560e+0 x.toExponential(6); // retourne 9.656000e+0
  • 20. Les Méthodes numériques(2) La méthode toFixed () La Méthode toPrecision () • toFixed () retourne une chaîne qui exprime une valeur arrondie et écrite avec le nombre de chiffres après la virgule spécifiés : • Exemple: var x = 9.656; x.toFixed(0); // retourne 10 x.toFixed(2); // retourne 9.66 et non 9.65 x.toFixed(4); // retourne 9.6560 x.toFixed(6); // retourne 9.656000 • toPrecision () retourne une chaîne, avec un nombre écrit avec une longueur spécifiée: • var x = 8.656; (1) x.toPrecision(); // retourne 8.656 x.toPrecision(1); // retourne 9 : la longueur de la valeu est 1 seul chiffre x.toPrecision(2); // retourne 8.7:la longueur de la valeu est 2 chiffres x.toPrecision(4); // retourne 8.656: la longueur de la valeu est 3 chiffres x.toPrecision(6); // retourne 8.65600: la longueur de la valeur est 6 chiffres
  • 21. • Exercice 6 • Exercice 7
  • 22. Console API console.clear,console.error,console.warn • console.clear () – Efface la console. – L’option « Preserve Logs » doit être désactivé. console.error("Erreur: %? (%?)", “l’opacité a dépassé la valeur",opacity); %?: %s(string) %i(entier) %f(float) etc. console.warn: idem
  • 23. Console API • console.log (object [, objet, ...]) • Affiche un message dans la console. • On peut passer un ou plusieurs objets à cette méthode, dont chacune est évaluée et concaténée avec les autres dans une chaîne délimitée par des espaces. • Le premier paramètre de cette méthode peut contenir des spécificateurs de format , un jeton de chaîne composée du signe pour cent ( %) suivi d'une lettre qui indique la mise en forme à appliquer. • Format Description • % s Chaîne de caractère. • % d ou % i entier. • %F valeur en virgule flottante. • % o élément DOM • % c format de styles CSS (fournie).

Notes de l'éditeur

  1. (0)En C comment on fait pour déclarer les variables: type Nom_de_la_variable = donnee; En Java c’est un peut différent Lorsqu'une variable est déclarée sans le mot clé var, c'est-à-dire de façon implicite,  elle est accessible de partout dans le script (n'importe quelle fonction du script peut faire appel à cette variable). On parle  alors de variable globale 
  2. c’est quoi typé dynamiquement??? il n’est pas nécessaire de préciser quel type de contenu la variable va devoir contenir. Un autre type de dynamisme va apparaitre dans l’exemple suivant?? Lequel?? Un autre aspect du dynamisme du typage se révèle avec la possibilité de changer le type au cours de l’execution du programme (operateur ===???)
  3. (0) Si l'instruction typeof vous renvoie undefined, c’est soit que .. Soit que? function openfile(url) { //if "win2" doesn't exist or has been closed closed if (typeof win2=="undefined" || win2.closed) win2=window.open(url) else //else if window already exists, just load URL into it win2.location=url}
  4. *=Affectation après multiplication./=Affectation après division.%=Affectation du reste.+=Affectation après addition.
  5. Acceptable aussi
  6. (1) Code à essayer: Admettons que vous ayez tapé deux fois le chiffre 1, le résultat sera 11… Pourquoi ?
  7. (1)Utilisé sur Date (), la méthode Number () retourne le nombre de millisecondes depuis le 1.1.1970.
  8. (1) parseInt vs Number: parseInt ne peut pas convertir aussi un boolean ou une date sous la forme d’une valeur numérique
  9. The difference between parseFloat and Number parseFloat('1x'); // => 1 Number('1x'); // => NaN In addition, Number understands hexadecimal input while parseFloat does not: parseFloat('0x10'); // => 0 Number('0x10'); // => 16But  Number acts weird with empty strings or strings containing only white space: parseFloat(''); // => NaN Number(''); // => 0
  10. 96017044
  11. La valeur de la precision doit être entre 1 et 21 attention