Présentation dans le cadre d'un challenge d'entreprise.
Les applications universelles de Windows 10 :
- Principes d’une application universelle
- Universel : Plateformes et limites
- Avantages et inconvénients de ce nouveau format
2. Jonathan LE GUELLEC
Développeur
.NET / SharePoint
jonathanl@exakis.com
Microsoft Certified
MCSE - SharePoint 2013
MCSA - Windows Server 2012
SharePoint 2010 Administrator & Developer
Communautés Microsoft (Nantes)
Speaker & Membre
6. • Clavier / Souris
• Tactile / Stylet
• Voix / Environnement
• Relatifs
• Selon certaines tailles de base
7. • XAML / C#
• HTML / JS (+WinJS)
• Permet une meilleure intégration auprès des développeurs
• x84 / x64
• ARM
8. • iOS : XCode recompilé pour plateformes Windows
• Android : APK embarqué dans une VM Java
• iOS
• Pas de SWIFT
• Pas de Visual Studio -> iOS
• Android
• Nécessite des « optimisations » de code Java
• Pas compatible avec toutes API Android
10. • Un projet unique
• Une conception prévue d’avance pour tous les usages
• Une technologie unique
• Des contrôles identiques quelle que soit la plateforme
11. • Meilleure visibilité auprès des utilisateurs
• Pas ou peu de délai entre différentes plateformes
• Une équipe de développement à compétence unique
12. • Expérimentations de nouveaux usages et techniques
• Pilotages « naturels » au toucher ou à la voix