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Tester	
  pour	
  apprendre	
  
    Louis-­‐Philippe	
  Carignan	
  
  Cer5fied	
  Scrum	
  Coach	
  (CSC)	
  
Professional	
  Scrum	
  Trainer	
  (PST)	
  
               18	
  octobre	
  2012	
  
Agenda	
  de	
  la	
  présenta.on	
  

                             Introduc5on	
  
           Historique	
  de	
  l’avia5on	
  

         Knowledge	
  based	
  design	
  

         Et	
  l’Agilité	
  dans	
  tout	
  ça?	
  
Formateur	
  Agile	
  
Coach	
  Agile	
  
Objec.fs	
  de	
  la	
  présenta.on	
  
Ne	
  PAS	
  gaspiller	
  votre	
  temps	
  
Avoir	
  du	
  plaisir	
  
Lieu	
  pour	
  apprendre	
  
Aver.ssement	
  
QuEbeK
BECYK
Mise	
  en	
  situa.on	
  
QuEbeK	
  BECYK	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  a	
  besoin	
  de	
  nous	
  pour	
  
concevoir	
  3	
  nouveaux	
  produits.	
  




   Mars 2013                       Juin 2013                        Dec. 2013
Ques.on	
  à	
  l’auditoire	
  

    «	
  Aidez-­‐moi	
  à	
  structurer	
  le	
  
  processus	
  pour	
  concevoir	
  ces	
  3	
  
                 produits	
  »	
  
Un	
  peu	
  d’histoire…	
  
Samuel	
  P.	
  Langley	
  
•  1887:	
  Langley	
  expérimente	
  avec	
  des	
  planeurs	
  
•  1896:	
  2	
  vols	
  sans	
  pilote	
  réussis	
  	
  
    –  Parcours	
  une	
  distance	
  de	
  2	
  km	
  
•  1898:	
  Ob5ent	
  50	
  000$	
  du	
  département	
  de	
  la	
  guerre	
  
•  1898:	
  Démarre	
  un	
  projet	
  de	
  vol	
  avec	
  pilote	
  
•  1902:	
  Manque	
  d’argent.	
  Ob5ent	
  20	
  000$	
  de	
  plus	
  	
  
Premier	
  vol	
  avec	
  pilote	
  –	
  Oct.	
  1903	
  




            Langley n’est pas le pilote
Malheureusement…	
  




       L’avion tombe dans l’eau
Pendant	
  ce	
  temps…	
  

•  Les	
  frères	
  Wright	
  constatent	
  que:	
  
    –  La	
  plupart	
  de	
  leurs	
  compé5teurs	
  passaient	
  des	
  
       milliers	
  d’heures	
  à	
  concevoir	
  leur	
  avion	
  
    –  Pour	
  5	
  secondes	
  de	
  test	
  avant	
  qu’elle	
  s’écrase	
  et	
  
       tue	
  le	
  pilote	
  (des	
  fois)	
  
•  Ils	
  ne	
  croient	
  pas	
  que	
  ce	
  soit	
  la	
  bonne	
  
   approche	
  	
  
Constat	
  

 «	
  We	
  thought	
  that	
  if	
  some	
  method	
  could	
  
be	
  found	
  by	
  which	
  it	
  would	
  be	
  possible	
  to	
  
    prac8ce	
  by	
  the	
  hour	
  instead	
  of	
  by	
  the	
  
second	
  there	
  would	
  be	
  hope	
  of	
  advancing	
  
 the	
  solu8on	
  of	
  a	
  very	
  difficult	
  problem…	
  
       and	
  without	
  any	
  serious	
  danger	
  »	
  
                                             Wilbur	
  Wright	
  
Domaine	
  de	
  connaissances	
  

•  Diviser	
  le	
  problème	
  du	
  vol	
  contrôlé	
  en	
  3	
  
    –  Portance	
  (Lig)	
  
    –  Contrôle	
  
    –  Propulsion	
  
•  Les	
  traite	
  indépendamment	
  
•  Rien	
  d’autre	
  jusqu’à	
  ce	
  qu’ils	
  soient	
  résolus	
  
La	
  portance	
  
Tester	
  pour	
  apprendre	
  




        Cerf-volant pour tester les ailes
Tester	
  pour	
  apprendre	
  




       Soufflerie pour réécrire les tables
Le	
  contrôle	
  
Wing	
  warping	
  
Tester	
  pour	
  apprendre	
  




       Planeur pour tester les contrôles
Wing	
  warping	
  
La	
  propulsion	
  
Propulsion	
  des	
  navires	
  
Ensemble	
  d’ailes	
  
Conserver	
  leur	
  savoir	
  
En	
  somme	
  

•  Les	
  frères	
  Wright	
  ont	
  inventé:	
  
    –  La	
  soufflerie	
  
    –  «	
  Wing	
  warping	
  »	
  
    –  La	
  théorie	
  pour	
  la	
  propulsion	
  d’un	
  avion	
  
    –  Un	
  moteur	
  léger	
  en	
  aluminium	
  
Comparaison	
  des	
  approches	
  
                       Langley                   Frères Wright
                                                       ~	
  22	
  mois	
  
Temps	
  inves5	
      ~	
  16	
  années	
      Sur	
  3	
  ans	
  à	
  temps	
  
                                                           par.el	
  

Argent	
  inves5	
      ~	
  70	
  000$	
               ~	
  1	
  000$	
  


                       Concep5on	
             Tester	
  et	
  apprendre	
  
                        Réaliser	
                   Répéter	
  
Approche	
               Tester	
                   Concevoir	
  
                       Apprendre	
                   Réaliser	
  


Résultat	
              ÉCHEC	
                      SUCCÈS	
  
« Age of learning »
                                           Spécifie	
  /
1901              Apprend	
  
                                            Conçoit	
  
                                                            Réalise	
  

                                 Trade off curves
              Apprendre en premier, décider après



                  6-9 mois pour concevoir et produire un avion
1940


                                     « Age of processes »
                  Spécifie	
  /	
  
1970               Conçoit	
  
                                            Réalise	
     On	
  boucle	
  

                     Ordinateurs/simulation
       Décider en premier, apprendre après
P-­‐51	
  Mustang	
  
K19	
  –	
  The	
  Widow	
  maker	
  
Ques.on	
  pour	
  l’auditoire	
  
        Combien	
  d’accidents	
  de	
  sous-­‐marins	
  
        nucléaires	
  a-­‐t-­‐on	
  eu	
  dans	
  l’histoire?	
  




                 0                                     >12
Source:
The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.113
Naval	
  Reactors	
  (NL)	
  
    Spécifie	
                   Conçoit	
                    Réalise	
               On	
  boucle	
  




                                              Spécifie	
  /
                  Apprend	
                                                Réalise	
  
                                               Conçoit	
  
Tester	
  pour	
  apprendre	
  

      «	
  The	
  discipline	
  of	
  technology	
  
      requires	
  exhaus8ve	
  tes8ng	
  of	
  
      materials	
  and	
  components	
  to	
  
     determine	
  the	
  laws	
  of	
  nature.	
  »	
  


Source:
The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.128
Ne	
  pas	
  apprendre	
  est	
  du	
  gaspillage	
  

   «	
  As	
  a	
  result,	
  even	
  if	
  you	
  didn’t	
  
         succeed,	
  you	
  created	
  an	
  
  opportunity	
  to	
  learn	
  to	
  succeed.	
  »	
  




Source:
The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.118
Depuis	
  1949…	
  

•    200	
  sous-­‐marins	
  nucléaires	
  américains	
  
•    30	
  réacteurs	
  différents	
  
•    500	
  démarrages	
  de	
  réacteurs	
  
•    5700	
  années-­‐réacteurs	
  
•    215	
  millions	
  de	
  km	
  parcourus	
  



Source:
The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.110
LEAN	
  PRODUCT	
  DEVELOPMENT	
  
Toyota	
  évolue	
  autrement	
  

•  Kiichiro	
  Toyoda	
  étudie	
  les	
  frères	
  Wright	
  
•  Dans	
  les	
  années	
  40,	
  Toyota	
  visite	
  l’Amérique	
  
    –  Étudie	
  Boeing	
  
•  Toyota	
  n’a	
  jamais	
  embarqué	
  dans	
  l’âge	
  des	
  
   processus	
  
•  Ils	
  ont	
  juste	
  con5nué	
  avec	
  les	
  courbes	
  	
  
•  Toyota	
  ne	
  croit	
  pas	
  aux	
  ordinateurs	
  
Peu	
  étudié	
  en	
  Amérique	
  

1.  Dr.	
  Allen	
  Ward	
  
2.  Durward	
  Sobek	
  
3.  Jim	
  Morgan	
  
Philosophie	
  chez	
  Toyota	
  

 «	
  Product	
  development	
  is	
  not	
  about	
  
developing	
  cars,	
  it	
  is	
  about	
  developing	
  
knowledge	
  about	
  cars.	
  Great	
  cars	
  will	
  
       emerge	
  from	
  the	
  interac8on.	
  »	
  



Source:
Set-based decision making, Michael N. Kennedy, https://vimeo.com/42785298, 40ième minute
Toyota	
  et	
  ses	
  compé.teurs	
  

 «	
  The	
  real	
  difference	
  between	
  Toyota	
  
and	
  other	
  vehicle	
  manufacturers	
  is	
  not	
  
 the	
  Toyota	
  Produc8on	
  System.	
  It’s	
  the	
  
Toyota	
  Product	
  Development	
  System.	
  »	
  
                                   Kosaku	
  Yamada	
  
                                                                         Ingénieur	
  en	
  chef	
  chez	
  Toyota	
  




 Source:
 Engaging the ES 300, Automotive Design and Production, Septembre 2001
Capturer	
  du	
  savoir	
  

  «	
  The	
  most	
  important	
  thing	
  I	
  learned	
  
   at	
  Toyota	
  was	
  their	
  dependence	
  on	
  
  and	
  the	
  power	
  of	
  limit	
  and	
  trade-­‐off	
  
                        curves.	
  »	
  
                                        Dr.	
  Allen	
  Ward	
  


Source:
http://www.targetedconvergence.com/_Media/screen_shot_2011-10-21_at_med-3.png
Trade-­‐off	
  curve	
  


         Niveau de bruit




                           Pression
Trade-­‐off	
  curve	
  


      production
       Coût de




                    Pression
Trade-­‐off	
  curve	
  




                          Niveau de bruit
Développement

                                            Pression




                      production
                       Coût de


    Production


                                            Pression
Le	
  choix	
  du	
  moteur	
  de	
  la	
  Lexus	
  

 «	
  Engine	
  criteria	
  –	
  usually	
  set	
  out	
  well	
  
      before	
  specifica8ons	
  […],	
  weren’t	
  
  finalized	
  un8l	
  April	
  1988,	
  just	
  a	
  year	
  
       before	
  the	
  car	
  made	
  its	
  debut.	
  »	
  



Source:
Lexus: The Relentless Pursuit, Chester Dawson, 2011
Le	
  développement	
  de	
  la	
  Prius	
  

 «The	
  product	
  concept	
  of	
  the	
  Prius	
  did	
  
       not	
  men8on	
  a	
  hybrid	
  engine.	
  	
  
 The	
  Prius	
  product	
  concept	
  also	
  called	
  
   for	
  a	
  roomy	
  cabin,	
  but	
  did	
  not	
  set	
  
                 vehicle	
  dimension	
  »	
  
                                                             Mary	
  Poppendieck	
  

Source:
Implementing Lean Software Development, Mary et Tom Poppendieck, p. 21
Le	
  développement	
  de	
  la	
  Prius	
  

   «The	
  Prius	
  was	
  not	
  a	
  brand	
  new	
  car.	
  
   Almost	
  all	
  parts	
  of	
  the	
  Prius	
  were	
  all	
  
       from	
  curves	
  from	
  before.	
  »	
  
                                                          Michael	
  N.	
  Kennedy	
  




Source:
Set-based decision making, Michael Kennedy, https://vimeo.com/30656892, 35ième minute
Knowledge	
  based	
  design	
  
                                                           Responsibility	
  
                  Leadership	
                             based	
  planning	
  
                                                             &	
  control	
  
                                             Opera5onnal	
  
                                                value	
  


                  Set-­‐based	
                                Expert	
  
                 engineering	
                                workforce	
  

Source:
Product Development for the Lean Enterprise, Michael N. Kennedy, 2004, p.175
Visuellement	
  

                                   Savoir capturé pour plus tard
                                       (Succès et Erreurs)




Lancement	
       Jalon	
  1	
        Jalon	
  2	
  
                                                               Success	
  
                                                               assured	
  
Où	
  va	
  ce	
  savoir?	
  
Savoir	
  réu.lisé	
  
Projet 1




       Projet 2
Leadership	
  

                     Ingénieur	
  en	
  chef	
  


   Ligne	
          Ligne	
                Ligne	
          Ligne	
  
Fonc5onnel	
     Fonc5onnel	
           Fonc5onnel	
     Fonc5onnel	
  
Vignoble	
  commercial	
  

                                                Vigneron	
  


                                    Mise	
  en	
  
   Marke5ng	
                                                     Récoltes	
     Fermenta5on	
  
                                    bouteille	
  




Source:
Proudct Development for the Lean Enterprise, Michael N. Kennedy, p. 26
Chez	
  Toyota	
  

                                      Ingénieur	
  en	
  chef	
  


      Freins	
                  Échappement	
                      Moteur	
     Suspension	
  




Source:
Proudct Development for the Lean Enterprise, Michael N. Kennedy, p. 27
Deux	
  paradigmes	
  
                             Point Based Design                            Set Based Design

                                       Dès	
  le	
  début	
  
Spécifica5ons	
                          Très	
  précis	
  
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  pour	
  
Tests	
                             pour	
  réparer	
                                apprendre	
  


Ges5on	
  de	
  projet	
               Administra5f	
                                Technique	
  


                             Au	
  niveau	
  d’un	
  nouveau	
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  niveau	
  d’un	
  	
  
Innova5on	
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Où	
  sont	
  nos	
  courbes?	
  
Où	
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  de	
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•    le	
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  Agile	
  
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Savoir	
  en	
  développement	
  logiciel	
  

•    Technique	
  à	
  partager	
  
•    Domaine	
  d’affaires	
  à	
  apprendre	
  
•    Transfert	
  à	
  l’entre5en	
  
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  employé	
  
•    Appel	
  d’offre	
  
•    U5lisa5on	
  client	
  
4	
  capacités	
  de	
  Spear	
  

1.    System	
  design	
  
2.    Improve	
  your	
  system	
  
3.    Knowledge	
  sharing	
  
4.    Develop	
  skills	
  in	
  others	
  
Conclusion	
  
Ques.ons	
  et	
  commentaires	
  
Références	
  
•  Michael	
  Kennedy	
  –	
  Set-­‐Based	
  Decision	
  Making	
  #1	
  
    h|ps://vimeo.com/30656892	
  

•  Michael	
  Kennedy	
  –	
  Set-­‐Based	
  Decision	
  Making	
  #2	
  
    h|p://vimeo.com/42785298	
  

•  Wright	
  Brothers’	
  Flying	
  Machine	
  
    h|p://www.youtube.com/watch?v=qo0kpCU03-­‐U	
  

•  Exemple	
  de	
  registre	
  des	
  frères	
  Wright	
  
    h|p://www.rpdp.net/science5ps_v2/N12A2.htm	
  

•  The	
  Agile	
  Manifesto	
  
    h|p://www.agilemanifesto.org	
  

•  Principles	
  behind	
  the	
  Agile	
  Manifesto	
  
    h|p://www.agilemanifesto.org/principles.html	
  
Références	
  -­‐	
  Suite	
  
•  Product	
  Development	
  for	
  the	
  Lean	
  Enterprise	
  	
  
     Michael	
  N.	
  Kennedy,	
  2004	
  

•  Ready,	
  Set,	
  Dominate	
  
     Michael	
  N.	
  Kennedy,	
  2008	
  

•  The	
  Lean	
  Startup	
  
     Eric	
  Ries,	
  2010	
  

•  The	
  High-­‐Velocity	
  Edge	
  
     Steven	
  J.	
  Spear,	
  2009	
  

•  Kanban	
  
                       	
  
     David	
  J.	
  Anderson,	
  2010

•  Vidéo	
  de	
  Allen	
  Ward,	
  Ph.	
  D	
  
     h|p://www.targetedconvergence.com/about-­‐tcc/tribute-­‐to-­‐dr-­‐allen-­‐ward.html	
  
     	
  
Présenta.on	
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Tester pour apprendre

  • 1. Tester  pour  apprendre   Louis-­‐Philippe  Carignan   Cer5fied  Scrum  Coach  (CSC)   Professional  Scrum  Trainer  (PST)   18  octobre  2012  
  • 2. Agenda  de  la  présenta.on   Introduc5on   Historique  de  l’avia5on   Knowledge  based  design   Et  l’Agilité  dans  tout  ça?  
  • 5. Objec.fs  de  la  présenta.on  
  • 6. Ne  PAS  gaspiller  votre  temps  
  • 11. Mise  en  situa.on   QuEbeK  BECYK                a  besoin  de  nous  pour   concevoir  3  nouveaux  produits.   Mars 2013 Juin 2013 Dec. 2013
  • 12. Ques.on  à  l’auditoire   «  Aidez-­‐moi  à  structurer  le   processus  pour  concevoir  ces  3   produits  »  
  • 14. Samuel  P.  Langley   •  1887:  Langley  expérimente  avec  des  planeurs   •  1896:  2  vols  sans  pilote  réussis     –  Parcours  une  distance  de  2  km   •  1898:  Ob5ent  50  000$  du  département  de  la  guerre   •  1898:  Démarre  un  projet  de  vol  avec  pilote   •  1902:  Manque  d’argent.  Ob5ent  20  000$  de  plus    
  • 15. Premier  vol  avec  pilote  –  Oct.  1903   Langley n’est pas le pilote
  • 16. Malheureusement…   L’avion tombe dans l’eau
  • 17. Pendant  ce  temps…   •  Les  frères  Wright  constatent  que:   –  La  plupart  de  leurs  compé5teurs  passaient  des   milliers  d’heures  à  concevoir  leur  avion   –  Pour  5  secondes  de  test  avant  qu’elle  s’écrase  et   tue  le  pilote  (des  fois)   •  Ils  ne  croient  pas  que  ce  soit  la  bonne   approche    
  • 18. Constat   «  We  thought  that  if  some  method  could   be  found  by  which  it  would  be  possible  to   prac8ce  by  the  hour  instead  of  by  the   second  there  would  be  hope  of  advancing   the  solu8on  of  a  very  difficult  problem…   and  without  any  serious  danger  »   Wilbur  Wright  
  • 19. Domaine  de  connaissances   •  Diviser  le  problème  du  vol  contrôlé  en  3   –  Portance  (Lig)   –  Contrôle   –  Propulsion   •  Les  traite  indépendamment   •  Rien  d’autre  jusqu’à  ce  qu’ils  soient  résolus  
  • 21. Tester  pour  apprendre   Cerf-volant pour tester les ailes
  • 22. Tester  pour  apprendre   Soufflerie pour réécrire les tables
  • 25. Tester  pour  apprendre   Planeur pour tester les contrôles
  • 31. En  somme   •  Les  frères  Wright  ont  inventé:   –  La  soufflerie   –  «  Wing  warping  »   –  La  théorie  pour  la  propulsion  d’un  avion   –  Un  moteur  léger  en  aluminium  
  • 32. Comparaison  des  approches   Langley Frères Wright ~  22  mois   Temps  inves5   ~  16  années   Sur  3  ans  à  temps   par.el   Argent  inves5   ~  70  000$   ~  1  000$   Concep5on   Tester  et  apprendre   Réaliser   Répéter   Approche   Tester   Concevoir   Apprendre   Réaliser   Résultat   ÉCHEC   SUCCÈS  
  • 33. « Age of learning » Spécifie  / 1901 Apprend   Conçoit   Réalise   Trade off curves Apprendre en premier, décider après 6-9 mois pour concevoir et produire un avion 1940 « Age of processes » Spécifie  /   1970 Conçoit   Réalise   On  boucle   Ordinateurs/simulation Décider en premier, apprendre après
  • 35. K19  –  The  Widow  maker  
  • 36. Ques.on  pour  l’auditoire   Combien  d’accidents  de  sous-­‐marins   nucléaires  a-­‐t-­‐on  eu  dans  l’histoire?   0 >12 Source: The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.113
  • 37. Naval  Reactors  (NL)   Spécifie   Conçoit   Réalise   On  boucle   Spécifie  / Apprend   Réalise   Conçoit  
  • 38. Tester  pour  apprendre   «  The  discipline  of  technology   requires  exhaus8ve  tes8ng  of   materials  and  components  to   determine  the  laws  of  nature.  »   Source: The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.128
  • 39. Ne  pas  apprendre  est  du  gaspillage   «  As  a  result,  even  if  you  didn’t   succeed,  you  created  an   opportunity  to  learn  to  succeed.  »   Source: The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.118
  • 40. Depuis  1949…   •  200  sous-­‐marins  nucléaires  américains   •  30  réacteurs  différents   •  500  démarrages  de  réacteurs   •  5700  années-­‐réacteurs   •  215  millions  de  km  parcourus   Source: The High-Velocity Edge, Steven J. Spear, 2009, p.110
  • 42. Toyota  évolue  autrement   •  Kiichiro  Toyoda  étudie  les  frères  Wright   •  Dans  les  années  40,  Toyota  visite  l’Amérique   –  Étudie  Boeing   •  Toyota  n’a  jamais  embarqué  dans  l’âge  des   processus   •  Ils  ont  juste  con5nué  avec  les  courbes     •  Toyota  ne  croit  pas  aux  ordinateurs  
  • 43. Peu  étudié  en  Amérique   1.  Dr.  Allen  Ward   2.  Durward  Sobek   3.  Jim  Morgan  
  • 44. Philosophie  chez  Toyota   «  Product  development  is  not  about   developing  cars,  it  is  about  developing   knowledge  about  cars.  Great  cars  will   emerge  from  the  interac8on.  »   Source: Set-based decision making, Michael N. Kennedy, https://vimeo.com/42785298, 40ième minute
  • 45. Toyota  et  ses  compé.teurs   «  The  real  difference  between  Toyota   and  other  vehicle  manufacturers  is  not   the  Toyota  Produc8on  System.  It’s  the   Toyota  Product  Development  System.  »   Kosaku  Yamada   Ingénieur  en  chef  chez  Toyota   Source: Engaging the ES 300, Automotive Design and Production, Septembre 2001
  • 46. Capturer  du  savoir   «  The  most  important  thing  I  learned   at  Toyota  was  their  dependence  on   and  the  power  of  limit  and  trade-­‐off   curves.  »   Dr.  Allen  Ward   Source: http://www.targetedconvergence.com/_Media/screen_shot_2011-10-21_at_med-3.png
  • 47. Trade-­‐off  curve   Niveau de bruit Pression
  • 48. Trade-­‐off  curve   production Coût de Pression
  • 49. Trade-­‐off  curve   Niveau de bruit Développement Pression production Coût de Production Pression
  • 50. Le  choix  du  moteur  de  la  Lexus   «  Engine  criteria  –  usually  set  out  well   before  specifica8ons  […],  weren’t   finalized  un8l  April  1988,  just  a  year   before  the  car  made  its  debut.  »   Source: Lexus: The Relentless Pursuit, Chester Dawson, 2011
  • 51. Le  développement  de  la  Prius   «The  product  concept  of  the  Prius  did   not  men8on  a  hybrid  engine.     The  Prius  product  concept  also  called   for  a  roomy  cabin,  but  did  not  set   vehicle  dimension  »   Mary  Poppendieck   Source: Implementing Lean Software Development, Mary et Tom Poppendieck, p. 21
  • 52. Le  développement  de  la  Prius   «The  Prius  was  not  a  brand  new  car.   Almost  all  parts  of  the  Prius  were  all   from  curves  from  before.  »   Michael  N.  Kennedy   Source: Set-based decision making, Michael Kennedy, https://vimeo.com/30656892, 35ième minute
  • 53. Knowledge  based  design   Responsibility   Leadership   based  planning   &  control   Opera5onnal   value   Set-­‐based   Expert   engineering   workforce   Source: Product Development for the Lean Enterprise, Michael N. Kennedy, 2004, p.175
  • 54. Visuellement   Savoir capturé pour plus tard (Succès et Erreurs) Lancement   Jalon  1   Jalon  2   Success   assured  
  • 55. Où  va  ce  savoir?  
  • 57. Leadership   Ingénieur  en  chef   Ligne   Ligne   Ligne   Ligne   Fonc5onnel   Fonc5onnel   Fonc5onnel   Fonc5onnel  
  • 58. Vignoble  commercial   Vigneron   Mise  en   Marke5ng   Récoltes   Fermenta5on   bouteille   Source: Proudct Development for the Lean Enterprise, Michael N. Kennedy, p. 26
  • 59. Chez  Toyota   Ingénieur  en  chef   Freins   Échappement   Moteur   Suspension   Source: Proudct Development for the Lean Enterprise, Michael N. Kennedy, p. 27
  • 60. Deux  paradigmes   Point Based Design Set Based Design Dès  le  début   Spécifica5ons   Très  précis   Cibles  très  large   Repousser  le  plus   Décisions   Prises  le  plus  tôt  possible   longtemps  possible   Après  la  réalisa5on,     Avant  la  concep5on  pour   Tests   pour  réparer   apprendre   Ges5on  de  projet   Administra5f   Technique   Au  niveau  d’un  nouveau   Au  niveau  d’un     Innova5on   produit   sous-­‐système  
  • 61. Où  sont  nos  courbes?  
  • 62. Où  parle-­‐t-­‐on  de  savoir  dans…   •  le  manifeste  Agile   •  les  principes  Agile   •  le  guide  Scrum   •  les  valeurs  XP   •  la  méthode  Kanban   •  le  Lean  Startup  
  • 63. Savoir  en  développement  logiciel   •  Technique  à  partager   •  Domaine  d’affaires  à  apprendre   •  Transfert  à  l’entre5en   •  Nouvel  employé   •  Appel  d’offre   •  U5lisa5on  client  
  • 64. 4  capacités  de  Spear   1.  System  design   2.  Improve  your  system   3.  Knowledge  sharing   4.  Develop  skills  in  others  
  • 67. Références   •  Michael  Kennedy  –  Set-­‐Based  Decision  Making  #1   h|ps://vimeo.com/30656892   •  Michael  Kennedy  –  Set-­‐Based  Decision  Making  #2   h|p://vimeo.com/42785298   •  Wright  Brothers’  Flying  Machine   h|p://www.youtube.com/watch?v=qo0kpCU03-­‐U   •  Exemple  de  registre  des  frères  Wright   h|p://www.rpdp.net/science5ps_v2/N12A2.htm   •  The  Agile  Manifesto   h|p://www.agilemanifesto.org   •  Principles  behind  the  Agile  Manifesto   h|p://www.agilemanifesto.org/principles.html  
  • 68. Références  -­‐  Suite   •  Product  Development  for  the  Lean  Enterprise     Michael  N.  Kennedy,  2004   •  Ready,  Set,  Dominate   Michael  N.  Kennedy,  2008   •  The  Lean  Startup   Eric  Ries,  2010   •  The  High-­‐Velocity  Edge   Steven  J.  Spear,  2009   •  Kanban     David  J.  Anderson,  2010 •  Vidéo  de  Allen  Ward,  Ph.  D   h|p://www.targetedconvergence.com/about-­‐tcc/tribute-­‐to-­‐dr-­‐allen-­‐ward.html    
  • 69. Présenta.on  disponible       www.developpementagile.com