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Arduino Un jeu de lumière avec 2 LED
Il vous faut :
• La carte Arduino
• Une plaque de prototypage
• Deux led
• Deux résistance de 100 Ω
• 3 fils rouge, un bleu, 2 blancs
Effet attendu :
La LED doit s’allumer puis s’éteindre
progressivement.
Explication du fonctionnement :
Pour faire cela, on utilise un fonction particulière
de l’Arduino : le PWM (modulation de largeur
d’impulsion). Cela consiste à allumer et éteindre
très vite la LED, le temps d’extinction et le temps
d’allumage étant réglés par la fonction
analogWrite.
On écrit une valeur comprise entre 0 et 255. Si
on écrit 0, le signal est toujours à zéro, si on écrit
255, le signal est toujours à 5V. Si on écrit 128
(la moitié), la broche passera la moitié du temps
à 0V et l’autre moitié à 5V. On aura donc
l’impression que la LED est à moitié allumée.
	
  
	
  

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