2. MULTIMEDIA
Definisi
Suatu proses komunikasi interaktif berasaskan penggunaan
teknologi komputer yang merangkumi penggunaan media
audio visual seperti teks, grafik, audio, video dan animasi.
(Jamaludin dan Zaidatun 2005)
Sebarang aplikasi atau persembahan berasaskan komputer
yang menyepadukan teks, imej, video, animasi dan
bunyi(Dewan Bahasa dan Pustaka)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
3. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA
Multimedia bermula pada tahun 1972 iaitu lebih 200
tahun dahulu. Pada tahun tersebut terdapat satu
permainan telah diperkenalkan iaitu "Pong".
Permainan yang terakhir paling banyak mendapat
sambutan. Pong ialah produk multimedia yang
pertama yang telah diintegrasikan dengan grafik,
audio, animasi dan interaktiviti.
1/2
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
4. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA
Penggunaan multimedia semakin meluas dan
berkembang seiring dengan perkembangan
dunia teknologi masa kini.
Wujud pelbagai bidang yang menggunakan
multimedia dan disampaikan menerusi
komputer
Secara umum perkembangan multimedia dapat
dilihat dari segi aplikasi, perkakasan dan perisian.
1/2
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
12. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA
Aplikasi multimedia
- Pendidikan
Murid belajar melalui aplikasi
multimedia berasakan web
Guru mengajar menggunakan
perisian pendidikan
2/5
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
13. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA
Aplikasi multimedia - Perniagaan
Promosi produk oleh jurujual
menggunakan persembahan
multimedia
Perniagaan atas talian melalui laman web
3/5
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
16. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian
Perisian Animasi – 2D dan 3D
Macromedia Director
Adobe Flash
Toon boon
Soho
Moho
3D Studio Max
Light wave
3/5
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
17. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian
Perisian Video
Adobe Premier
Ulead Video Studio
Movie maker
Flash Video Encoder
4/5
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
18. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian
Perisian Pengarangan
Microsoft Frontpage
Macromedia Director
Macromedia Autoware
Adobe Dreamwive cs3
Toolbook
5/5
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA