2. Objectifs de la leçon
1. Apprenez à utiliser les blocs d'affichage et de son pour ajouter des
images et des sons personnalisés à votre EV3
2
3. Ajouter des images standards
ÉTAPE 1: Sélectionnez l’éditeur d’images
dans le menu Outils de EV3.
Remarque:
L'éditeur d'images peut ouvrir des fichiers
.rgf, .jpg, .png et .bmp. Les images couleur
sont automatiquement converties en images
monochromes. L’extension de fichier .rgf est
ce que LEGO utilise.
ÉTAPE 2: Ouvrez votre image
4. Ajouter des images standards
ÉTAPE 3: Modifiez sa taille à l’aide des
boutons, puis modifiez son emplacement en
sélectionnant et en déplaçant l’ensemble de
l’image.
ÉTAPE 4: Ajustez le contraste
5. Ajouter des images standards
ÉTAPE 5: Éditez l’image en utilisant la
palette d’outils située à gauche de l’écran
d’édition.
ÉTAPE 6: enregistrer l'image
6. Ajouter des images standards
ÉTAPE 7: Cette image est maintenant prête à
être utilisée dans votre bloc d'affichage.
7. Partager votre fichier RGF
• Cliquez sur l'outil clé dans
votre projet
• Sélectionnez l'onglet
Images
• Cliquez sur le fichier .rgf
• Cliquez sur Exporter et
enregistrez le fichier.
• Vous pouvez maintenant
envoyer ce fichier à qui
vous voulez
• Si vous souhaitez ajouter
un fichier .rgf qui vous a
été envoyé à votre projet,
choisissez simplement
Importer à la place.
9. Ajouter des sons standards
ÉTAPE 1: Sélectionnez Sound Editor dans le
menu Tools
ÉTAPE 2: Cliquez sur Ouvrir et sélectionnez
un fichier son ou enregistrez le vôtre à
l’aide du bouton rouge.
10. Ajouter des sons standards
ÉTAPE 3: Le son que vous avez sélectionné
apparaîtra dans l'éditeur.
ÉTAPE 4: déplacez la barre bleue pour
modifier la taille du clip
11. Ajouter des sons standards
ÉTAPE 5: Enregistrez le fichier
ÉTAPE 6: Le son apparaîtra dans
le bloc de son