Les avatars
Reposent sur une valeur Agile : 
Les individus et leurs 
interactions plus que les 
outils et processus.
Les avatars c’est quoi ? 
Tout Doux Estimer Développer tester Terminé 
Les avatars sont des représentations 
de chaque membre de l’équipe sous 
forme de dessin. 
On peut identifier du premier 
coup d’oeil quelles sont les 
tâches affectées et celles en 
attente d’affectation. 
Cette image remplace le 
traditionnel trigramme qui est 
nettement moins visuel. 
Lorsqu’un membre de l’équipe 
s’approprie une tâche, 
il colle son avatar sur la tâche.
Les bénéfices des avatars 
✓ Restreint le nombre de tâches simultanées par personne, puisque chacun 
dispose d’un nombre limité de son avatar : le développeur devient plus 
facilement task-centric et monotâche, 
✓ Améliore le management visuel par l’identification de “qui travaille sur 
quoi” : bénéfique pour l’auto gestion de l’équipe grâce à une représentation 
illustrée, 
✓ Facilite la communication et la compréhension de l’organisation de l’équipe 
pour le Product Owner, 
✓ Apporte du fun au sein des équipes, plus qu’un trigramme impersonnel et 
souvent illisible, 
✓ Améliore la lisibilité au sein de votre plateforme d’intégration continue, par 
l’association de l’avatar à chaque compte utilisateur.
La forme 
Chaque avatar peut être une 
représentation réaliste ou 
décalé. 
Je recommande le site 
www.faceyourmanga.com. 
Les avatars créés permettent de mieux 
représenter les membres de l’équipe et 
sont généralement mieux acceptés 
dans le monde professionnel. 
http://www.walfas.org 
www.faceyourmanga.com 
www.sp-studio.de Assurez-vous que tous les avatars d’une 
équipe soient du même style, au risque de 
perdre en cohérence.
Comment faire ? L’initialisation des avatars 
✓ Demander à l’équipe de faire ses 
avatars sous 24 heures maximum, 
✓ Créer une affiche pour représenter 
l’équipe au complet avec les avatars et 
les prénoms, pour l’exposer dans le 
cockpit, 
✓ Cette affiche permettra à ceux qui 
passent de temps en temps sur le 
plateau de connaitre les prénoms de 
tout le monde !
Comment faire ? La mise en place 
✓ Calculer le nombre de tâches que chaque 
membre peut faire en parallèle (mon conseil 
est de limiter à 3 dans un premier temps), 
✓ Créer les planches contenant les avatars à 
imprimer, 
✓ Plastifier et découper les planches d’avatars 
(les avatars plastifiés résistent mieux dans le 
temps), 
✓ Mettre à disposition tous les avatars et de la 
patte à fixe dans une boite à coté du cockpit. 
✓ Au prochain stand’up expliquer à toute 
l’équipe comment utiliser les avatars.
Allez plus loin 
La waiting room : Les 
membres de l’équipe en 
attente d’une tâche 
s’installent dans cette pièce 
virtuelle. 
Tous les avatars présent dans 
ce carré sont « libre » pour 
prendre des tâches ou 
participer à des ateliers. 
Waiting room
Soyez créatif, inventez 
vos propres usages des 
avatars !
CONTACT 
Crédits : 
Illustrations de la présentation : 
- Yannick QUENEC’DHU 
- Sébastien GAUDIN

Agile - Les avatars

  • 1.
  • 2.
    Reposent sur unevaleur Agile : Les individus et leurs interactions plus que les outils et processus.
  • 3.
    Les avatars c’estquoi ? Tout Doux Estimer Développer tester Terminé Les avatars sont des représentations de chaque membre de l’équipe sous forme de dessin. On peut identifier du premier coup d’oeil quelles sont les tâches affectées et celles en attente d’affectation. Cette image remplace le traditionnel trigramme qui est nettement moins visuel. Lorsqu’un membre de l’équipe s’approprie une tâche, il colle son avatar sur la tâche.
  • 4.
    Les bénéfices desavatars ✓ Restreint le nombre de tâches simultanées par personne, puisque chacun dispose d’un nombre limité de son avatar : le développeur devient plus facilement task-centric et monotâche, ✓ Améliore le management visuel par l’identification de “qui travaille sur quoi” : bénéfique pour l’auto gestion de l’équipe grâce à une représentation illustrée, ✓ Facilite la communication et la compréhension de l’organisation de l’équipe pour le Product Owner, ✓ Apporte du fun au sein des équipes, plus qu’un trigramme impersonnel et souvent illisible, ✓ Améliore la lisibilité au sein de votre plateforme d’intégration continue, par l’association de l’avatar à chaque compte utilisateur.
  • 5.
    La forme Chaqueavatar peut être une représentation réaliste ou décalé. Je recommande le site www.faceyourmanga.com. Les avatars créés permettent de mieux représenter les membres de l’équipe et sont généralement mieux acceptés dans le monde professionnel. http://www.walfas.org www.faceyourmanga.com www.sp-studio.de Assurez-vous que tous les avatars d’une équipe soient du même style, au risque de perdre en cohérence.
  • 6.
    Comment faire ?L’initialisation des avatars ✓ Demander à l’équipe de faire ses avatars sous 24 heures maximum, ✓ Créer une affiche pour représenter l’équipe au complet avec les avatars et les prénoms, pour l’exposer dans le cockpit, ✓ Cette affiche permettra à ceux qui passent de temps en temps sur le plateau de connaitre les prénoms de tout le monde !
  • 7.
    Comment faire ?La mise en place ✓ Calculer le nombre de tâches que chaque membre peut faire en parallèle (mon conseil est de limiter à 3 dans un premier temps), ✓ Créer les planches contenant les avatars à imprimer, ✓ Plastifier et découper les planches d’avatars (les avatars plastifiés résistent mieux dans le temps), ✓ Mettre à disposition tous les avatars et de la patte à fixe dans une boite à coté du cockpit. ✓ Au prochain stand’up expliquer à toute l’équipe comment utiliser les avatars.
  • 8.
    Allez plus loin La waiting room : Les membres de l’équipe en attente d’une tâche s’installent dans cette pièce virtuelle. Tous les avatars présent dans ce carré sont « libre » pour prendre des tâches ou participer à des ateliers. Waiting room
  • 9.
    Soyez créatif, inventez vos propres usages des avatars !
  • 10.
    CONTACT Crédits : Illustrations de la présentation : - Yannick QUENEC’DHU - Sébastien GAUDIN