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F&OData Design Group
F&OData Design Group
Un programme de recherche-action (collaboration ENSCI et
L’Atelier Français) examinant l’apport du design au "chantier"
social, politique, culturel et technique des données à la fois
libres et ouvertes.
3 principaux axes de recherche/travail :

. Design de nouvelles politiques/stratégies de libération et
d’ouverture des données,

. Design de nouveaux services informationnels (engageant de
nouvelles relations),

. Design de nouveaux supports (solutions
logicielles/applicatives et artefacts matériels) de
représentation-visualisation-manipulation de données.
When Free & Crowdsourced Data
         meet OData
Données produites/générées et libérées (données brutes ,
RAW/… et/ou structurées)
* OpenSpimes, M2M, UserFreeData, IoT, Smart Metring/Grid,
RFID/NFC, etc. *


  Free & Open Data Design Group
Données publiques/privées éditées et ouvertes (données
organisées, différents formats – XLS, XML/RDF/...)
* Collectivités publiques ouvrant divers jeux de données,
entreprises « ouvertes », etc. *
1. Design de nouvelles politiques/stratégies de libération et
d’ouverture des données :

. Vers la conception de nouveaux programmes
d’accompagnement/de promotion/de valorisation des
démarches de libération et d’ouverture,

. Vers le développement de nouvelles dynamiques collectives
engageant d’autres formes de collaboration/de participation
créative,

. Vers la définition de nouveaux modes de gouvernance
(administration et gestion stratégique) de ces biens communs
informationnels,
2. Design de nouveaux services informationnels (et création
de relations) :

. Vers la création de nouveaux modèles de conception/de
production /d’utilisation de néo-services informationnels
engageant d’autres valeurs, d’autres dynamiques, d’autres
conventions (règles, logiques d’usage/d’emploi et de
transaction),

. Vers la création de nouvelles relations de service fondées sur
le partage, l’échange et la collaboration.
3. Design de données (#DataDesign)

. Vers la conception de nouvelles solutions logicielles/applicatives,
de nouveaux procédés/de nouvelles techniques de représentation-
visualisation-manipulation de grands ensembles de données
hétérogènes à la fois libres et ouvertes,

. Vers la conception de nouveaux dispositifs logiciels/applicatifs
(d’artefacts technologiques) de production et de traitement à
destination du grand public, des entreprises ainsi que des
collectivités.

#DataGraphics/Inflowgraphics, DataMapping, DataObjects, etc.
. Constitution d’un groupe de réflexion sur l’apport du design
à la valorisation de jeux de données culturelles (AXES 1 et 2),

. Constitution d’un groupe de travail sur le développement de
nouvelles approches/démarches et stratégies de conception de
services informationnels et outils/systèmes de représentation-
visualisation de données (AXES 2 et 3),

. Constitution d’une équipe interne de R&C (recherche
appliquée),

. Réalisation d’un site Internet du groupe
http://fodd.ensci.com,
. Démarrage d’un 1er projet de design
(designers, élèves-designers) :

F&ODataGraphics

Conception de productions graphiques statiques et
interactives compulsant/agrégeant/représentant/exhibant
mais également croisant/corrélant divers ensembles (jeux,
corpus, banques/bases) de données libres et ouvertes.
. Réalisation d’un workshop F&OData Design Contest (Open
Session) – jeux de données culturelles

avec la participation de l’Université Paris 1 Panthéon-
Sorbonne, de Télécom ParisTech [M2 Recherche « Design et
Environnement »], de l’EDNA ainsi que de Strate College (etc.).
. Démarrage d’un 2ème projet de design
(designers, ingénieurs, élèves-designers, étudiants-
ingénieurs) :

FODD.app

Réalisation d’une application Web permettant la visualisation,
l’agrégation/la collection, la manipulation et l’assemblage
(mashup) de différents ensembles de données.

* A la croisée de Yahoo! Pipes, Pashube et Gephi,
* F&OD Framework ; Building Blocks Web Framework/App.
. Production d’un ouvrage FODD.book (fin 2012) recueillant
les différents "apports" du groupe de réflexion, du groupe
de travail, des projets et expérimentations, du workshop et
accueillant également des textes théoriques de chercheurs
invités ainsi que des entretiens de professionnels du
domaine.
Quels enjeux/perspectives pour le design ?

. Initier de nouvelles dynamiques d’innovation ouverte,
d’intelligence collective (cf. réseaux d’intelligences
individuelles interconnectées, maillées, distribuées/réparties
(phénomène éruptif, polinisateur, « atolisé » [non atomisé]),

. Développer de nouvelles démarches de
conception/production collective (objets/produits/services à
terminer/post-produire à redéfinir/réorienter/reconcevoir) –
cycle de vie incrémental, perpétuel (reprises successives).
Mesh Design?


“The MESH” (Two Steps Forward) de Lisa Gansky :
“why the future of business [innovation] is sharing”.

“ […] it's a world that's already here, and is growing and
thriving”.
Pour des objets/produits/services pensés/conçus pour durer,
engageant d’autres modalités d’échange, de partage, visant là
une accessibilité plus grande, une utilisation plus large et
soutenant la formation de communautés locales actives
(créatives, productrices de valeurs, etc.)
Quels enjeux/perspectives pour le design ?

. Ensemencement culturel (création culturelle comme un
facteur de développement économique)

Pour une nouvelle « écologie de la culture » (Brian Eno).

Vers de nouvelles formes d'expression liées/inter-reliées les
unes aux autres, convoquant diverses images/visions du
monde.
Quels enjeux/perspectives pour le design ?

. Réduction de la fracture cognitive (après la fracture
numérique),

Si l’accès aux équipements/services (à l’internet) est
aujourd’hui plus égalitaire, il demeure une seconde fracture
(plus insidieuse) : inégalité entre « ceux qui savent » et « ceux
qui ignorent » (usages, pratiques et comportements > accès à
l’information plurielle et de qualité).
Quels enjeux/perspectives pour le design ?
Si la production (et consignation) de données ne porte plus
aujourd’hui de valeur économique, celle-ci conserve toutefois
une véritable valeur d'usage (valeur échangée).

La valeur économique se déplace sur la production de
dispositifs logiciels/applicatifs (exploitant les F&OD) qui
impulseront/orchestreront de nouvelles formes d’économies
locales au sein d’un contexte/espace d’échanges élargi.
Quels enjeux/perspectives pour le design ?

Il revient, dans ce cadre, de développer de nouvelles
démarches de création de dispositifs informationnels
(logiciels/applicatifs), à la fois interopérables et
« synergiques » (synergie fonctionnelle) et appropriables,
adaptables, etc.
Quels enjeux/perspectives pour le design ?

. Face à une massification des données stockées, modélisées,
traitées (aujourd’hui devenue problématique), il revient de
trouver de nouvelles solutions : outils, techniques et procédés
de représentation-visualisation graphique de grandes
quantités de données (nouveaux modèles de traitement visuo-
perceptifs) – SIC/ERP, etc.

VSML (Visual Semantic Modeling Language) :
systèmes de représentation idiomatique > extraction de
règles/modèles sémantiques > encodage graphique.
F&OData Design Group

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Free & Open Data Design Group

  • 2. F&OData Design Group Un programme de recherche-action (collaboration ENSCI et L’Atelier Français) examinant l’apport du design au "chantier" social, politique, culturel et technique des données à la fois libres et ouvertes.
  • 3. 3 principaux axes de recherche/travail : . Design de nouvelles politiques/stratégies de libération et d’ouverture des données, . Design de nouveaux services informationnels (engageant de nouvelles relations), . Design de nouveaux supports (solutions logicielles/applicatives et artefacts matériels) de représentation-visualisation-manipulation de données.
  • 4. When Free & Crowdsourced Data meet OData
  • 5. Données produites/générées et libérées (données brutes , RAW/… et/ou structurées) * OpenSpimes, M2M, UserFreeData, IoT, Smart Metring/Grid, RFID/NFC, etc. * Free & Open Data Design Group Données publiques/privées éditées et ouvertes (données organisées, différents formats – XLS, XML/RDF/...) * Collectivités publiques ouvrant divers jeux de données, entreprises « ouvertes », etc. *
  • 6. 1. Design de nouvelles politiques/stratégies de libération et d’ouverture des données : . Vers la conception de nouveaux programmes d’accompagnement/de promotion/de valorisation des démarches de libération et d’ouverture, . Vers le développement de nouvelles dynamiques collectives engageant d’autres formes de collaboration/de participation créative, . Vers la définition de nouveaux modes de gouvernance (administration et gestion stratégique) de ces biens communs informationnels,
  • 7. 2. Design de nouveaux services informationnels (et création de relations) : . Vers la création de nouveaux modèles de conception/de production /d’utilisation de néo-services informationnels engageant d’autres valeurs, d’autres dynamiques, d’autres conventions (règles, logiques d’usage/d’emploi et de transaction), . Vers la création de nouvelles relations de service fondées sur le partage, l’échange et la collaboration.
  • 8. 3. Design de données (#DataDesign) . Vers la conception de nouvelles solutions logicielles/applicatives, de nouveaux procédés/de nouvelles techniques de représentation- visualisation-manipulation de grands ensembles de données hétérogènes à la fois libres et ouvertes, . Vers la conception de nouveaux dispositifs logiciels/applicatifs (d’artefacts technologiques) de production et de traitement à destination du grand public, des entreprises ainsi que des collectivités. #DataGraphics/Inflowgraphics, DataMapping, DataObjects, etc.
  • 9. . Constitution d’un groupe de réflexion sur l’apport du design à la valorisation de jeux de données culturelles (AXES 1 et 2), . Constitution d’un groupe de travail sur le développement de nouvelles approches/démarches et stratégies de conception de services informationnels et outils/systèmes de représentation- visualisation de données (AXES 2 et 3), . Constitution d’une équipe interne de R&C (recherche appliquée), . Réalisation d’un site Internet du groupe http://fodd.ensci.com,
  • 10. . Démarrage d’un 1er projet de design (designers, élèves-designers) : F&ODataGraphics Conception de productions graphiques statiques et interactives compulsant/agrégeant/représentant/exhibant mais également croisant/corrélant divers ensembles (jeux, corpus, banques/bases) de données libres et ouvertes.
  • 11. . Réalisation d’un workshop F&OData Design Contest (Open Session) – jeux de données culturelles avec la participation de l’Université Paris 1 Panthéon- Sorbonne, de Télécom ParisTech [M2 Recherche « Design et Environnement »], de l’EDNA ainsi que de Strate College (etc.).
  • 12. . Démarrage d’un 2ème projet de design (designers, ingénieurs, élèves-designers, étudiants- ingénieurs) : FODD.app Réalisation d’une application Web permettant la visualisation, l’agrégation/la collection, la manipulation et l’assemblage (mashup) de différents ensembles de données. * A la croisée de Yahoo! Pipes, Pashube et Gephi, * F&OD Framework ; Building Blocks Web Framework/App.
  • 13. . Production d’un ouvrage FODD.book (fin 2012) recueillant les différents "apports" du groupe de réflexion, du groupe de travail, des projets et expérimentations, du workshop et accueillant également des textes théoriques de chercheurs invités ainsi que des entretiens de professionnels du domaine.
  • 14. Quels enjeux/perspectives pour le design ? . Initier de nouvelles dynamiques d’innovation ouverte, d’intelligence collective (cf. réseaux d’intelligences individuelles interconnectées, maillées, distribuées/réparties (phénomène éruptif, polinisateur, « atolisé » [non atomisé]), . Développer de nouvelles démarches de conception/production collective (objets/produits/services à terminer/post-produire à redéfinir/réorienter/reconcevoir) – cycle de vie incrémental, perpétuel (reprises successives).
  • 15. Mesh Design? “The MESH” (Two Steps Forward) de Lisa Gansky : “why the future of business [innovation] is sharing”. “ […] it's a world that's already here, and is growing and thriving”. Pour des objets/produits/services pensés/conçus pour durer, engageant d’autres modalités d’échange, de partage, visant là une accessibilité plus grande, une utilisation plus large et soutenant la formation de communautés locales actives (créatives, productrices de valeurs, etc.)
  • 16. Quels enjeux/perspectives pour le design ? . Ensemencement culturel (création culturelle comme un facteur de développement économique) Pour une nouvelle « écologie de la culture » (Brian Eno). Vers de nouvelles formes d'expression liées/inter-reliées les unes aux autres, convoquant diverses images/visions du monde.
  • 17. Quels enjeux/perspectives pour le design ? . Réduction de la fracture cognitive (après la fracture numérique), Si l’accès aux équipements/services (à l’internet) est aujourd’hui plus égalitaire, il demeure une seconde fracture (plus insidieuse) : inégalité entre « ceux qui savent » et « ceux qui ignorent » (usages, pratiques et comportements > accès à l’information plurielle et de qualité).
  • 18. Quels enjeux/perspectives pour le design ? Si la production (et consignation) de données ne porte plus aujourd’hui de valeur économique, celle-ci conserve toutefois une véritable valeur d'usage (valeur échangée). La valeur économique se déplace sur la production de dispositifs logiciels/applicatifs (exploitant les F&OD) qui impulseront/orchestreront de nouvelles formes d’économies locales au sein d’un contexte/espace d’échanges élargi.
  • 19. Quels enjeux/perspectives pour le design ? Il revient, dans ce cadre, de développer de nouvelles démarches de création de dispositifs informationnels (logiciels/applicatifs), à la fois interopérables et « synergiques » (synergie fonctionnelle) et appropriables, adaptables, etc.
  • 20. Quels enjeux/perspectives pour le design ? . Face à une massification des données stockées, modélisées, traitées (aujourd’hui devenue problématique), il revient de trouver de nouvelles solutions : outils, techniques et procédés de représentation-visualisation graphique de grandes quantités de données (nouveaux modèles de traitement visuo- perceptifs) – SIC/ERP, etc. VSML (Visual Semantic Modeling Language) : systèmes de représentation idiomatique > extraction de règles/modèles sémantiques > encodage graphique.