Le document présente SDL, une bibliothèque de développement multiplateforme pour la programmation d'interfaces graphiques, écrite en C et sortie en version 2 en 2013. Il couvre les initialisations graphiques, la gestion des événements asynchrones, et le rendu des ressources graphiques, tout en fournissant des exemples de code. SDL permet de dessiner des formes de base et inclut divers greffons pour gérer des fonctions comme le rendu de texte et d'images.