Ce document décrit les règles d'un jeu éducatif destiné à 2 à 8 joueurs, âgés de 7 à 99 ans, visant à favoriser la connaissance de soi à travers des cartes de qualités et de défauts. Les joueurs avancent sur un plateau en lançant un dé, récoltant des cartes en fonction de leurs réponses sur leurs qualités et défauts. Le gagnant est celui qui remplit sa fiche avec des qualités, tout en encourageant l'intervention des autres joueurs pour affiner leur auto-évaluation.