Le document présente des données sur la répartition des joueurs par sexe et âge, montrant une pénétration des joueurs de 63,3 % dans la population totale. Il explique également les habitudes culturelles des joueurs en matière de cinéma, de location et d'achat de vidéos, mettant en évidence des différences par rapport à l'ensemble de la population. Enfin, il mentionne le festival annuel du jeu vidéo au Grand Palais et des acteurs clés de la presse et du design de jeux vidéo.