Découvrez dans cette infographie :
- Qu'est-ce qu'un métavers ?
- Ses critères indispensables
- Les différents types de métavers
- Les métavers professionnels
- Le futur du métavers
- Les risques du métavers
- Notre conclusion
Blockchain, a step towards the 4th Industrial Revolution - EnjoyDigitAll x Sy...
Infographie Métavers par #EnjoyDigitAll
1. LESMÉTAVERS
LESDIFFÉRENTSTYPESDEMÉTAVERS
ÊTRE FORTEMENT
PERSONNALISABLE
POSSÉDER SA
PROPRE ÉCONOMIE
DESEXEMPLESD’UTILISATIONSDUMÉTAVERS
Le mot métavers est la contraction de méta-univers, formé à l’aide
des mots méta (qui signifie au-delà) et Vers (pour univers).
Il désigne aujourd’hui « un monde virtuel avec une très large
communauté d’utilisateurs qui peuvent communiquer entre eux. »
Un métavers peut être une version hyperréaliste du monde réel, où
les utilisateurs peuvent faire virtuellement ce qu’ils font dans la vraie
vie, ou bien un univers purement imaginaire avec une notion du
temps et des repères géographiques différents de notre réalité.
QU’EST-CEQU’UNMÉTAVERS?
AU DELÀ DE
L’UNIVERS !
ÊTRE PERSISTANT
POSSÉDER UNE
COMMUNAUTÉ
Catboard
CONCERTS
Comme ceux du rappeur
Travis Scott sur Fortnite
en 2020
RÉSEAUX SOCIAUX
Rencontres virtuelles,
nouvelles interactions
JEU
Environnement
ultra-immersif
ACHATS EN LIGNE
Essayage virtuel de
vêtements, paiement
en monnaie virtuelle...
SALLE DE RÉUNION
VIRTUELLE
Avec ses collaborateurs
dans une salle virtuelle
Fonctionne avec un casque
de réalité virtuelle
LESMÉTAVERSLUDIQUES
LESCRYPTO-MÉTAVERS
ANIMAL CROSSING
Jeu vidéo de simulation de vie
sur console paru en 2001
THE SANDBOX
Metaverse basé sur Ethereum, créé en 2011,
où les joueurs peuvent concevoir, partager
et vivre des expériences virtuelles.
DECENTRALAND
CRYPTOVOXELS
MINECRAFT
Paru en 2011, est un jeu de
type bac à sable
ROBLOX
Jeu vidéo gratuit en ligne
multijoueur sorti en 2006
LES JEUX-VIDÉOS SONT LA PREMIÈRE PORTE
D’ENTRÉE VERS LE MÉTAVERS
CE SONT DES PLATEFORMES DÉCENTRALISÉES
BASÉES SUR LA BLOCKCHAIN, NOTAMMENT
SUR LES CRYPTOMONNAIES ET LES NFT
Très similaire à The SandBox, considéré
comme le 1er projet de métavers
cryptographiques du Web
Monde virtuel où vous pouvez acheter des
terrains, créer des avatars,construire des
magasins NFT et vous amuser en jouant
LESMÉTAVERSSOCIAUX
SECOND LIFE
ALTSPACEVR / HORIZON
CES APPLICATIONS ONT POUR BUT DE RÉUNIR DES
PERSONNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL
Jeu de simulation de vie virtuel en 3D gra-
tuit en ligne paru en 2003. Considéré com-
me le 1er vrai métavers en ligne au monde.
Respectivement édités par
Microsoft et Meta, permettent à
des utilisateurs de se retrouver
dans un espace virtuel 3D afin
d’interagir ensemble.
LESMÉTAVERSPROFESSIONNELS
Organiser tout type d’évènement (réunions virtuelles, concerts…)
JAMESPOT LAND
MESH
LES ENTREPRISES VOIENT DANS LE MÉTAVERS LA POSSIBILITÉ
DE PROPOSER UNE NOUVELLE ORGANISATION.
Carte où les collaborateurs peuvent se
déplacer, échanger par visioconférence
et collaborer avec d’autres utilisateurs,
le tout en temps réel.
Pour Microsoft Teams, sera la 1ère plateforme
pour travailler et se réunir dans des espaces
virtuels sous la forme d'avatars, où il n'y a
pas de barrières linguistiques
QUE PEUT-FAIRE UNE ENTREPRISE DANS LE MÉTAVERS ?
Inviter ses clients Créer une boutique
Obtenir de la visibilité
QUEL INTÉRÊT UNE ENTREPRISE A-T-ELLE À SE POSITIONNER
DANS LE MÉTAVERS ?
Parier sur l’avenir Montrer son innovation
Intégrer l’industrie du jeux vidéo (174.9 milliards de $ en 2020 – Statista)
LACHRONOLOGIEDUMÉTAVERS
LESRISQUESDUMÉTAVERS
1985 1992
1997
2003
2009
2011 2018 2021
1996
VOICILESCRITÈRESINDISPENSABLESQUI
DÉFINISSENTUNMÉTAVERS:
1ère création d'une communauté
virtuelle : Habitat, un jeu multijoueur
de LucasArts
Markus Persson crée Minecraft
Sortie du roman Player
One d'Ernest Cline
Sortie du film Ready
Player One de
Steven Spielberg
Mark Zuckerberg annonce le
changement de nom du groupe
Facebook en Meta
Sortie du Deuxième Monde,
créé par Cryo (filiale de
Canal+)
Sortie du Samouraï virtuel de Neal
Stephenson, qui revendique l'invention
du mot métavers
Premier MMORPG en 3D
Meridian 59, créé par
Archetype Interactive.
Sortie du jeu vidéo « Second
Life » par l'entreprise
américaine Linden Lab
DANSLEFUTURILSERAPEUT-ÊTREPOSSIBLED’ACCÉDERAUMÉTAVERSVIA
UNE COMBINAISON
HAPTIQUE
DES IMPLANTS
CÉRÉBRAUX
DES LENTILLES
DE CONTACT
RISQUESTECHNOLOGIQUES
RISQUESPOURLAVIEPRIVÉE RISQUESJURIDIQUES
RISQUESÉCONOMIQUES RISQUESPOURLASANTÉ
Fracture numérique
Incapacité technique de
faire jouer en temps réel
desmillions d’utilisateurs
Avoir un métavers issu du
Dark Web
Piratage de son avatar
possible
Piratage de sa fortune en
cryptomonnaies
Incapacité de savoir vers
qui se tourner en cas de
vol de données
Tout ce qui sera dit,
manipulé, regardé, pensé,
pourra être suivi et stocké
quelque part.
Manipulation de nos
envies et nos idées en
profondeur
Nouvel univers économique
et sa monnaie virtuelle
Conflits : manifestations,
piratages informatiques
pour "freiner le métavers"
Sédentarité accrue
Vertiges ou nausées au
bout d’un certain temps
d’utilisation.
Isolement, harcèlement,
dépression, suicide...
L’ÉVOLUTIONDUWEB
COMMENTÉVITERLEFAR-WEST?
Web 1.0 : se connecter à l'info (sites web statiques)
Web 2.0 : on a connecté les gens entre eux (réseaux sociaux, commerces,
messageries) les données des utilisateurs appartiennent aux GAFAM
Web 3.0 : connecte les gens, les objets et les lieux on récupère la propriété intellectuelle
de ses données. Ce nouvel internet est encore le Far-West : il n’y a pas de réglementation
juridique pour les NFT, cryptomonnaies… On n’en est qu’au début.
Les acteurs majeurs de la tech doivent proposer des solutions
pour réguler l’utilisation du métavers, son impact et ses activités
Les revendeurs et fournisseurs doivent accompagner les ache-
teurs (ex : proposer des conseils et logiciels annexes…)
WEB 1.0
WEB 2.0
WEB 3.0
CONCLUSION
MADE WITH LOVE BY
Sources :
https://blog.octo.com/metavers-comparatif/
https://www.lesechos.fr/thema/articles/metavers-chronologie-de-lemballement-1413986
https://lirelemonde.com/introduction-de-la-technologie-pour-transporter-la-realite-virtuelle-sur-les-lentilles-de-contact/
https://trustmyscience.com/dangers-metavers-univers-virtuel-supprimera-frontieres-realite-virtuel/
https://mbamci.com/quelles-limites-metavers/
https://trustmyscience.com/dangers-metavers-univers-virtuel-supprimera-frontieres-realite-virtuel/
https://www.varmatin.com/economie/pourquoi-les-entreprises-doivent-elles-se-lancer-dans-le-metavers-768439
https://www.leparisien.fr/high-tech/le-metavers-le-nouveau-pari-fou-de-facebook-18-10-2021-SIE7HFB6KVBSLBTH4MACNVXNRM.php
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