Le métavers est un environnement 3D persistant immersif (virtuel ou mixte) dans lequel vous pouvez notamment interagir avec d’autres personnes au travers d’un avatar et posséder des objets (NFT - Non Fungible Token - Objets numériques uniques). Vous en avez entendu parlé. Mais concrètement, comment est-il en train de révolutionner le monde du travail ?
En janvier 2022, les métavers suscitent la crainte d’une nette majorité de Français (75%), et même au sein des catégories de population les plus en pointe sur le sujet (49% des 18-24 ans sont craintifs).
Pour se forger son opinion, il faut d’abord comprendre ce qui se cache derrière ce terme générique de « métavers ». Il faut ensuite se rappeler pourquoi les métavers précédents ont disparus puis identifier les forces et faiblesses des métavers d’aujourd’hui et de demain. Enfin, pour pouvoir en parler sérieusement, il faut tester soi-même, raison pour laquelle je vous partagerai comment vous lancer.
Conférence les technologies du numérique st exupéry 8 nov. 2017SinGuy
Conférence sur les technologies du numérique et l'impact sur les compétences à destination des proviseurs des lycées de l'académie d'Aix-Marseille. le 8 novembre 2017 au Lycée Saint-Exupéry de Marseille
Conférence les technologies du numérique st exupéry 8 nov. 2017SinGuy
Conférence sur les technologies du numérique et l'impact sur les compétences à destination des proviseurs des lycées de l'académie d'Aix-Marseille. le 8 novembre 2017 au Lycée Saint-Exupéry de Marseille
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
Rapport d'innovation du Courts circuits du mois de janvier 2008 sur les avancées du numerique...emergence de nouveaux artistes...nouvelles perspectives ouvretes par l'ére digitale....
Les Mondes Sociaux Virtuel et La FormationThierry Nabeth
This is an présentation (in french) that I gave in october 2008 to a group of training managers of big french companies and ANVIE (http://www.anvie.fr/).
Bidouillabilité : pourquoi il est essentiel de pouvoir bidouiller InternetTristan Nitot
Qu'est-ce que la bidouillabilité ? Pourquoi est-ce important ? Comment la bidouillabilité va nous permettre d'inventer le monde numérique dans lequel on veut vivre ? Peut-on éviter le Minitel 2.0 ?
Voilà autant de réponses auxquelles cette présentation s'efforce de répondre.
Bienvenue dans ma masterclass exclusive sur le métavers, un moment clé de notre histoire technologique. Les plus grands acteurs du numérique, ainsi que de nombreux autres intervenants issus de divers horizons, ont identifié le métavers comme une priorité incontournable. Les investissements réalisés sont impressionnants et le nombre croissant de plateformes et de services nouveaux est tout simplement époustouflant. Déjà, des milliers d'acteurs s'activent pour construire le métavers. En fin d'année 2022, celui-ci a atteint un record de 400 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Je vous propose de vous immerger avec moi dans l'univers fascinant du métavers et d'explorer les enjeux et les opportunités qu'il offre pour votre carrière professionnelle.
Au cours de cette masterclass, vous découvrirez :
Les concepts clés de la révolution technologique en cours, tels que le Web 3.0, la réalité mixte, la blockchain et les actifs numériques.
Les univers virtuels et l'art de créer votre propre espace virtuel.
De nombreux exemples illustrant la présence des marques dans les univers virtuels.
Les défis, les obstacles et les opportunités qui se présentent à vous dans cet environnement en constante évolution.
Cette masterclass est accompagnée du livret "Le manuel du métavers", qui combine habilement des sections théoriques et des exercices pratiques pour une expérience d'apprentissage optimale.
La digitalisation de l'économie et ses impacts sur les marchés du travail - Christophe Degryse (Senior Researcher ETUI).
Présentation à la conférence Eurocadre - Octobre 2016 - Paris
L'arrivée de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle continue de bousculer nos pratiques au travail. Nous allons voir ensemble comment utiliser les nouvelles technologies de Microsoft afin de mettre en place un environnement de travail hybride efficace.
L'arrivée de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle continue de bousculer nos pratiques au travail. Nous allons voir ensemble comment utiliser les nouvelles technologies de Microsoft afin de mettre en place un environnement de travail hybride efficace.
L’intelligence artificielle est l’un des sujets de bouleversements majeurs qui affectent notre époque. Rarement une évolution technologique n’aura engendré autant d’opportunités de résolutions de problèmes, autant de changements dans les usages, autant de peurs.
Pourtant, il ne s’agit absolument pas d’une rupture technologique. L’intelligence artificielle s’inscrit dans la continuité de l’informatique dont la puissance de calcul ne cesse de croître, augmentée par la disponibilité de grandes masses de données que le monde Internet sait agréger.
L’intelligence artificielle permet maintenant aux voitures de rouler sans conducteurs, aux robots de devenir de plus en plus autonomes, aux médecins de faire des diagnostics plus fins, aux avocats de faire des contrats plus précis
Pensez-vous que le futur del'intégration des mondes virtuels avec Internet signifie parcourir des allées d'un magasin virtuel en 3D ou pousser les touches en 3D d'un distributeur de billets virtuel ? Nous pensons que non ! Internet propose déjà de nombreuses interfaces efficaces et ergonomiques pour effectuer ce type d'action. Il serait idiot de revenir en arrière en
reproduisant ces actions dans des espaces virtuels qui suppriment complètement l'intérêt de telles interfaces.
Conférence lors de l'assemblée annuelle de Communautique, un hub d’innovation ouverte dédié à l’apprentissage, la collaboration, la recherche et l’expérimentation en innovation sociale et technologique. Montréal, Québec, Canada www.communautique.quebec
Les technologies numériques au service des apprentissages, un vaste champ d’o...LIEGE CREATIVE
Le développement des technologies d’apprentissage numériques permet aujourd’hui de créer un contexte propice à l’acquisition des connaissances par l’observation et la mise en pratique.
Réalité virtuelle et augmentée, microscopie virtuelle, digital twin, serious games... sont autant d’outils numériques dont l’usage permet de faire évoluer les niveaux de compétence et offre de réelles opportunités, pour tout apprenant, que ce soit dans un cadre d’enseignement ou dans un contexte professionnel.
Cependant, même si la technologie en elle même est d’un grand intérêt, elle ne suffit pas. Les aspects pédagogiques et stratégiques d’une approche sur le terrain sont cruciaux. Une réflexion au préalable sur l’outil adéquat et ses objectifs pédagogiques est essentielle au succès de la technologie numérique développée et mise en œuvre.
Au travers d'applications concrètes dans l'enseignement et dans différents secteurs économiques comme, par exemple, l’aéroport de Liège, cette rencontre-conférence sera l'occasion de présenter comment les outils numériques peuvent se mettre au service des apprentissages et du développement des compétences.
Webdesign Passe Present et... Present Part3bduverneuil
2ème partie "Webdesign Passé, Présent et... Présent" une présentation de Benoit Duverneuil lors de la 3ème édition du Festival de Webdesign de Rouyn-Noranda (Québec).
Consultez la première partie : http://www.slideshare.net/bduverneuil/webdesign-pass-prsent-et-prsent-part1/
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
Rapport d'innovation du Courts circuits du mois de janvier 2008 sur les avancées du numerique...emergence de nouveaux artistes...nouvelles perspectives ouvretes par l'ére digitale....
Les Mondes Sociaux Virtuel et La FormationThierry Nabeth
This is an présentation (in french) that I gave in october 2008 to a group of training managers of big french companies and ANVIE (http://www.anvie.fr/).
Bidouillabilité : pourquoi il est essentiel de pouvoir bidouiller InternetTristan Nitot
Qu'est-ce que la bidouillabilité ? Pourquoi est-ce important ? Comment la bidouillabilité va nous permettre d'inventer le monde numérique dans lequel on veut vivre ? Peut-on éviter le Minitel 2.0 ?
Voilà autant de réponses auxquelles cette présentation s'efforce de répondre.
Bienvenue dans ma masterclass exclusive sur le métavers, un moment clé de notre histoire technologique. Les plus grands acteurs du numérique, ainsi que de nombreux autres intervenants issus de divers horizons, ont identifié le métavers comme une priorité incontournable. Les investissements réalisés sont impressionnants et le nombre croissant de plateformes et de services nouveaux est tout simplement époustouflant. Déjà, des milliers d'acteurs s'activent pour construire le métavers. En fin d'année 2022, celui-ci a atteint un record de 400 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Je vous propose de vous immerger avec moi dans l'univers fascinant du métavers et d'explorer les enjeux et les opportunités qu'il offre pour votre carrière professionnelle.
Au cours de cette masterclass, vous découvrirez :
Les concepts clés de la révolution technologique en cours, tels que le Web 3.0, la réalité mixte, la blockchain et les actifs numériques.
Les univers virtuels et l'art de créer votre propre espace virtuel.
De nombreux exemples illustrant la présence des marques dans les univers virtuels.
Les défis, les obstacles et les opportunités qui se présentent à vous dans cet environnement en constante évolution.
Cette masterclass est accompagnée du livret "Le manuel du métavers", qui combine habilement des sections théoriques et des exercices pratiques pour une expérience d'apprentissage optimale.
La digitalisation de l'économie et ses impacts sur les marchés du travail - Christophe Degryse (Senior Researcher ETUI).
Présentation à la conférence Eurocadre - Octobre 2016 - Paris
L'arrivée de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle continue de bousculer nos pratiques au travail. Nous allons voir ensemble comment utiliser les nouvelles technologies de Microsoft afin de mettre en place un environnement de travail hybride efficace.
L'arrivée de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle continue de bousculer nos pratiques au travail. Nous allons voir ensemble comment utiliser les nouvelles technologies de Microsoft afin de mettre en place un environnement de travail hybride efficace.
L’intelligence artificielle est l’un des sujets de bouleversements majeurs qui affectent notre époque. Rarement une évolution technologique n’aura engendré autant d’opportunités de résolutions de problèmes, autant de changements dans les usages, autant de peurs.
Pourtant, il ne s’agit absolument pas d’une rupture technologique. L’intelligence artificielle s’inscrit dans la continuité de l’informatique dont la puissance de calcul ne cesse de croître, augmentée par la disponibilité de grandes masses de données que le monde Internet sait agréger.
L’intelligence artificielle permet maintenant aux voitures de rouler sans conducteurs, aux robots de devenir de plus en plus autonomes, aux médecins de faire des diagnostics plus fins, aux avocats de faire des contrats plus précis
Pensez-vous que le futur del'intégration des mondes virtuels avec Internet signifie parcourir des allées d'un magasin virtuel en 3D ou pousser les touches en 3D d'un distributeur de billets virtuel ? Nous pensons que non ! Internet propose déjà de nombreuses interfaces efficaces et ergonomiques pour effectuer ce type d'action. Il serait idiot de revenir en arrière en
reproduisant ces actions dans des espaces virtuels qui suppriment complètement l'intérêt de telles interfaces.
Conférence lors de l'assemblée annuelle de Communautique, un hub d’innovation ouverte dédié à l’apprentissage, la collaboration, la recherche et l’expérimentation en innovation sociale et technologique. Montréal, Québec, Canada www.communautique.quebec
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Réalité virtuelle et augmentée, microscopie virtuelle, digital twin, serious games... sont autant d’outils numériques dont l’usage permet de faire évoluer les niveaux de compétence et offre de réelles opportunités, pour tout apprenant, que ce soit dans un cadre d’enseignement ou dans un contexte professionnel.
Cependant, même si la technologie en elle même est d’un grand intérêt, elle ne suffit pas. Les aspects pédagogiques et stratégiques d’une approche sur le terrain sont cruciaux. Une réflexion au préalable sur l’outil adéquat et ses objectifs pédagogiques est essentielle au succès de la technologie numérique développée et mise en œuvre.
Au travers d'applications concrètes dans l'enseignement et dans différents secteurs économiques comme, par exemple, l’aéroport de Liège, cette rencontre-conférence sera l'occasion de présenter comment les outils numériques peuvent se mettre au service des apprentissages et du développement des compétences.
Webdesign Passe Present et... Present Part3bduverneuil
2ème partie "Webdesign Passé, Présent et... Présent" une présentation de Benoit Duverneuil lors de la 3ème édition du Festival de Webdesign de Rouyn-Noranda (Québec).
Consultez la première partie : http://www.slideshare.net/bduverneuil/webdesign-pass-prsent-et-prsent-part1/
Similaire à Comment le metavers révolutionne le travail (20)
Alternative - Complément au Tramway et 3ème lien de la ville de Québec Daniel Bedard
An update of this presentation has been done with Slide 16 that has been updated and 17 has been added, only.
Cette présentation a été ajournée avec la diapo 16 qui a été modifié et la 17 qui a été ajouté.
Voir ici
https://www.slideshare.net/slideshow/alternative-au-tramway-de-la-ville-de-quebec-rev1-sum-pdf/269691794
CDPQ Infra dévoile un plan de mobilité de 15 G$ sur 15 ans pour la région de Québec. Une alternative plus économique et rapide, ne serait-elle pas posssible?
- Valoriser les infrastructures ferroviaires du CN, en créant un Réseau Express Métropolitain (REM) plutôt qu'un nouveau tramway ou une combinaison des 2.
- Optimiser l'utilisation des rails pour un transport combiné des marchandises et des personnes, en accordant une priorité aux déplacements des personnes aux heures de pointes.
- Intégrer un téléphérique transrives comme 3ème lien urbain dédiés aux piétons et cyclistes avec correspondance avec le REM.
- Le 3 ème lien routier est repensé en intégrant un tunnel routier qui se prolonge avec le nouveau pont de l'Île d'Orléans et quelques réaménagemet de ses chausées.
https://www.linkedin.com/in/bedarddaniel/
English:
CDPQ Infra unveils a $15 billion, 15-year mobility plan for the Quebec region. Wouldn't a more economical and faster alternative be possible?
Leverage CN's railway infrastructure by creating a Metropolitan Express Network (REM) instead of a new tramway or a combination of both.
Optimize the use of rails for combined freight and passenger transport, giving priority to passenger travel during peak hours.
Integrate a cross-river cable car as a third urban link dedicated to pedestrians and cyclists, with connections to the REM.
Rethink the third road link by integrating a road tunnel that extends with the new Île d'Orléans bridge and some reconfiguration of its lanes.
https://www.linkedin.com/in/bedarddaniel/
Accompagner les éleveurs dans l'analyse de leurs coûts de production
Comment le metavers révolutionne le travail
1. Comment le métavers
révolutionne le monde du travail
Christophe Oudot – Jean-Bastien Voisin
Cette conférence se visite dans le métavers spatial.io accessible via PC.
Lien fourni sur demande à info@etrehumain.be
https://etrehumain.be/ https://xrintelligence.io/
2. Comment le métavers révolutionne notre travail
1- Hier 2- Aujourd’hui 3-Demain
4- Comment tester concrètement ?
Une conférence-démo pour se forger son opinion
3. Un environnement immersif persistant
Le métavers est un environnement 3D
persistant immersif (virtuel ou mixte) dans
lequel vous pouvez notamment interagir avec
d’autres personnes au travers d’un avatar et
posséder des objets (NFT - Non Fungible Token).
Devenu possible grâce à la convergence des
technologies de la réalité étendue (XR-
eXtended Reality), de l’Intelligence Artificielle
(IA) et de la Blockchain, le métavers devient
bien plus qu’une version 3D de l’internet.
See demo: https://spatial.io/demo
4. XR, IA, Blockchain : 3 techno essentielles
La réalité étendue (XR ou
cross reality) est le terme
général pour les
environnements et les
objets, générés par
ordinateur, qui combinent
le réel et le virtuel. Cela
comprend la réalité
virtuelle (RV), la réalité
augmentée (RA) et la
réalité mixte/fusionnée
(RM).
L’Intelligence Artificielle
donne la possibilité à une
machine de reproduire des
comportements liés aux
humains, tels que le
raisonnement, la
planification et la créativité.
Grâce à l’IA, les avatars se
déplacent avec des
mouvements qui
ressemblent à ceux des
humains.
La blockchain est une
technologie de stockage et
de transmission
d’informations qui a la
particularité d’être partagée
simultanément avec tous ses
utilisateurs et qui ne dépend
d'aucun organe central. Elle
a pour avantage d'être rapide
et sécurisée. C’est elle qui
permet d’être certain qu’un
objet (NFT) ou une monnaie
(exp: Bitcoin) appartient à
une personne.
7. Pourquoi les métavers d’hier sont-ils morts?
Habitat, Active Worlds, Cybertown, le Deuxième Monde, Second Life
1.Expérience utilisateur, technologie, ergonomie
1. Facilité d’utilisation avec matériel simple et navigation multi canaux grâce à des standards,
2. Sécurité pour permette aux utilisateurs de coexister équitablement…
3. Adéquation entre bande passante disponible et nécessaire pour assurer la fluidité.
2.Pérennité du modèle économique
1. Clarté de la raison d’être : jeu, plateforme de rencontre, espace de travail ?
2. Gratuit ou payant ?
3. Concurrence de nouveaux modèles économiques.
3.Evolutivité
1. Diversité des activités pour aller au-delà du chat 3D,
2. La possibilité de co-construction par les utilisateurs.
8. Ce que vous pouvez tester chez vous aujourd’hui
1. Pour jouer : Fortnite, Roblox, Animal Crossing, Axie Infinity (AXS) …
2. Pour rencontrer : Decentraland, The Sandbox, Meta Horizon worlds
3. Pour travailler : Spatial.io, Horizon Workrooms, Noda, Glue VR, Mozilla
hubs, The wild, AltspaceVR
4. Pour développer, écrire du code : Enjin, Unity, Unreal Engine
Les films à regarder : Ready Player One, on the morning you wake
9. Aujourd’hui: Forces et Faiblesses
• Un outil de réseautage même si on
est malade, handicapé ou éloignés
• Un outil de collaboration en 3D
• Une opportunité de découvertes,
de voyages
• La possibilité de se tester plusieurs
personnalités
• L’affranchissement du temps et des
distances : on ne vieillit pas et on
peut être partout
• Accessibilité principale aux geeks,
inégalités numériques
• Un casque lourd et peu confortable
• Une technologie complexe, avec un
besoin d’optimisation des objets
• Un manque d’interopérabilité entre
les métavers
• Un lieu de non droit : « code is law »,
flux monétaires privatisés
• Le flou sur la sécurité des données
personnelles
Visualisation en 3D dans NODA: https://youtu.be/y6rvR7wFTGM
10. Demain: Opportunités et Menaces
• De nouvelles opportunités de
carrière liées au web sémantique et
aux métavers: développeur,
architecte technique, ingénieurs
réseaux…
• La possibilité de créer des mondes
impossibles dans le réel
• La réduction des coûts de R&D
(industrie 4.0)
• Un forum politique mondial sécurisé
• Une dystopie : univers déshumanisé
et totalitaire
• Une utopie (lieu imaginaire) qui peut
finir à tout moment à cause de la
contraction du marché
• Un coût énergétique important
• Une fuite du monde réel
• L’utilisation de données personnelles
par des sociétés privées et l’IA (Big
Brother?)
Visualisation en 3D dans NODA: https://youtu.be/y6rvR7wFTGM
11. Les fonctions les plus impactées
• La formation : de l’apprentissage plus concret, avec des métriques pour suivre
l’assimilation des informations
• La communication interne et externe
• Les ressources humaines (recrutement, évaluation…), le coaching
• La gestion de projets et d’équipes : outils plus collaboratifs, liens sociaux
12. Les secteurs les plus impactés
• L’industrie 4.0 : jumeaux numériques, manufacturing, automatisation de
chaines de montage industriel
• Publicité, marketing, commerce : nouvelles expériences utilisateurs, analyse
des comportements
• L’architecture, engineering & construction : construction et visites virtuelles
de bâtiments
• Le tourisme : avec la réalité augmentée et des visites virtuelles de sites
14. Une appropriation en mode itératif
1. Atelier « découverte et applications »
DécouvertedestechnologiesXR,IA, NFT,Blockchain,Métavers…
Explorationdesapplicationspourvotrebusiness
2. Workshops dedesign enéquipe
Partaged’idées en interne,analysedesfaisabilités
Design des meilleures solutionsavec utilisateurs
3. Développements itératifs des solutions
A tout de suite dans le Métavers