Exercices
Olivier Rovellotti
Python
Planning des exercices
2- Conditions 3-Boucles
6-Turle
4-Methodes
1- Types
7-Fichier
5-Objects
1.1 Convertir des degrés Celsius en fahrenheit
1.1 Trouver le nombre de voyelles dans une chaine
1.2 Application todo
Ajouter une tache
Supprimer une tache
Evaluer sa charge de travail
1.3 Mon annuaire perso
Saisir des numeros et des nom
Trouver quel est sont numéro de téléphone
Supprimer les doublons de nom
1- Types
2.1 Devinez quel est l'âge du capitaine
2.2 Bataille navale sur une ligne de 10
2.3 Coder le bot restaurant
Bonjour
Voila le menu («steak fritte » « vege » « burger » …)
Je n’est pas compris
Voila votre « burger »
Voulez vous une boisson (« vin », « bierre » …)
2- Conditions
3.1 Coder « est palindrome »
3.3Bataille navale sur un tableau 10*10
3-Boucles
• 4.1 Coder la fonction isPalindrome
• 4.2 Coder la fonction voila le menu
• 4.3 Coder la fonction « je n’est pas compris »
• 4.4 Coder les fonctions du bots restaurant
4-Methodes
• Le parcs automobiles (Voitures, Villes, 4*4, Marques)
• Créer les classes
• Créer les objets
• Trouver la voiture de mes rêver à partir d’un questionnaire
• Les animaux de la jungles (Carnivore, mange, est en danger par)
• Créer les classes
• Créer les objets
• Trouver les animaux en danger végétarien
5-Objects
• 6.1 Dessine une maison
• 6.2 Dessine une étoile
• 6.3 Le jeu Snake
6-Turle
7.1 Ecrire et lire mon annuaire dans un fichier
7.2 Ecrire et lire les menus dans une fichier de configuration du Bot
7.3 Sérialiser mes objets animaux dans un fichier Json
7.4 Appliquer tous ces concepts à une bataille navale ou on peut sauver
la partie en cours
7-Fichier
Selon l’article de Wikipedia qui lui est
consacré, la bataille navale, appelée
aussi touché-coulé, est un jeu de
société dans lequel deux joueurs
doivent placer des « navires » sur une
grille tenue secrète et tenter de «
toucher » les navires adverses. Le
gagnant est celui qui parvient à
torpiller complètement les navires de
l’adversaire avant que tous les siens
ne le soient.
Twitter: @orovellotti
www.natural-solutions.eu
Merci
Olivier_rovellotti@natural-solutions.eu

Ns python-exercices

  • 1.
  • 2.
    Planning des exercices 2-Conditions 3-Boucles 6-Turle 4-Methodes 1- Types 7-Fichier 5-Objects
  • 3.
    1.1 Convertir desdegrés Celsius en fahrenheit 1.1 Trouver le nombre de voyelles dans une chaine 1.2 Application todo Ajouter une tache Supprimer une tache Evaluer sa charge de travail 1.3 Mon annuaire perso Saisir des numeros et des nom Trouver quel est sont numéro de téléphone Supprimer les doublons de nom 1- Types
  • 4.
    2.1 Devinez quelest l'âge du capitaine 2.2 Bataille navale sur une ligne de 10 2.3 Coder le bot restaurant Bonjour Voila le menu («steak fritte » « vege » « burger » …) Je n’est pas compris Voila votre « burger » Voulez vous une boisson (« vin », « bierre » …) 2- Conditions
  • 5.
    3.1 Coder «est palindrome » 3.3Bataille navale sur un tableau 10*10 3-Boucles
  • 6.
    • 4.1 Coderla fonction isPalindrome • 4.2 Coder la fonction voila le menu • 4.3 Coder la fonction « je n’est pas compris » • 4.4 Coder les fonctions du bots restaurant 4-Methodes
  • 7.
    • Le parcsautomobiles (Voitures, Villes, 4*4, Marques) • Créer les classes • Créer les objets • Trouver la voiture de mes rêver à partir d’un questionnaire • Les animaux de la jungles (Carnivore, mange, est en danger par) • Créer les classes • Créer les objets • Trouver les animaux en danger végétarien 5-Objects
  • 8.
    • 6.1 Dessineune maison • 6.2 Dessine une étoile • 6.3 Le jeu Snake 6-Turle
  • 9.
    7.1 Ecrire etlire mon annuaire dans un fichier 7.2 Ecrire et lire les menus dans une fichier de configuration du Bot 7.3 Sérialiser mes objets animaux dans un fichier Json 7.4 Appliquer tous ces concepts à une bataille navale ou on peut sauver la partie en cours 7-Fichier
  • 10.
    Selon l’article deWikipedia qui lui est consacré, la bataille navale, appelée aussi touché-coulé, est un jeu de société dans lequel deux joueurs doivent placer des « navires » sur une grille tenue secrète et tenter de « toucher » les navires adverses. Le gagnant est celui qui parvient à torpiller complètement les navires de l’adversaire avant que tous les siens ne le soient.
  • 11.