Second Life est un métavers qui simule le monde réel, permettant aux utilisateurs de créer des avatars et d'interagir dans une économie virtuelle. Ce monde offre des opportunités pour l'intelligence économique en collectant des informations sur les clients et concurrents, tout en servant de laboratoire d'expérimentation à faible coût pour tester de nouveaux concepts. Les entreprises utilisent Second Life pour le marketing et le recrutement, et la tendance des mondes virtuels devrait s'accroître, intégrant de plus en plus d'internautes et d'entreprises dans cette nouvelle dimension économique.