Alors qu'aux États-Unis la 3D est fortement désaffectée, bien plus qu'en France, l'appréciation du public hexagonal "n'en est pas moins négative quant à l'intérêt de la technique elle-même".
C'est ce que nous apprend le sondage exclusif réalisé par AlloCiné et UP3D pour Le film français. Une seconde étude a été réalisée auprès de spectateurs allemands et espagnols : le verdict est le même (en pire) !
Etude de Ray Wilhite, John T. Hathcock, Pete Ramey et
Debra R. Taylor sur la reconstruction d'images 3D à partir de radios et d'IRM pour essayer d'évaluer l'évolution et la croissance des tissus de la partie arrière de pieds de chevaux.
Support utilisé à mon Atelier Enseigner avec la 3D à l'AIPU2012 :
https://oraprdnt.uqtr.uquebec.ca/pls/public/gscw045a.afficher_detail_form_reponse?owa_no_site=2220&owa_bottin=&owa_no_fiche=57&owa_no_form_reponse=229741&owa_apercu=O&owa_imprimable=N&owa_fenetre_surgissante=O&owa_no_champ_selectionne=119&owa_no_choix_selectionne=2&owa_lettre=%&owa_no_page=1
Etude de Ray Wilhite, John T. Hathcock, Pete Ramey et
Debra R. Taylor sur la reconstruction d'images 3D à partir de radios et d'IRM pour essayer d'évaluer l'évolution et la croissance des tissus de la partie arrière de pieds de chevaux.
Support utilisé à mon Atelier Enseigner avec la 3D à l'AIPU2012 :
https://oraprdnt.uqtr.uquebec.ca/pls/public/gscw045a.afficher_detail_form_reponse?owa_no_site=2220&owa_bottin=&owa_no_fiche=57&owa_no_form_reponse=229741&owa_apercu=O&owa_imprimable=N&owa_fenetre_surgissante=O&owa_no_champ_selectionne=119&owa_no_choix_selectionne=2&owa_lettre=%&owa_no_page=1
Tutorial Virtual Educa 2009 "Herramientas y estrategias de aprendizaje en ent...Ruth Martínez
Primera parte del tutorial en la cual nos acercamos a la terminología asociada al Metaverso, identificando las diferencias entre Mundos Online de Multijugador Masivo (MMO) o Mundos Virtuales 3D, así cómo conocer sus características y requisitos, incluyendo algunas recomendaciones a tener en cuenta.
En quoi l'impression 3D rendra l'economie plus circulaire ?Wiithaa
L'impression 3D va ouvrir de nouvelles opportunités encore tout juste imaginables.
Wiithaa, agence de design spécialisée en économie circulaire, a réalisé une première réflexion sur les apports de cette nouvelle technologie dans l'essor d'une économie circulaire.
[Paris 3DPrintShow] Impression 3D : Quels changements pour les consommateurs,...Thierry Rayna
Si tout le monde s'accorde à dire que les technologies d'impression 3D sont révolutionnaires, leur potentiel reste souvent mal compris et leurs effets transformationnels largement sous-estimés. Que peuvent, en pratique, apporter ces technologies aux consommateurs ? Quels bénéfices peuvent-ils en tirer ? Va-t-on réellement trouver une imprimante 3D dans chaque foyer ? Se dirige-t-on réellement vers une « customisation » de chaque objet ? Du point de vue de l'économie, est-ce la fin de la production de masse ? L'impression 3D peut-elle permettre à l'Europe de regagner sa compétitivité et de se réindustrialiser ? À quels effets peut-on s'attendre sur la création d'entreprises innovantes et sur l'emploi ? L'impression 3D peut-elle contribuer à une économie plus verte et à un développement durable ? Cette présentation a pour but d'apporter des réponses à ces questions. Par ailleurs, l'impact à long terme de l'implication croissante des consommateurs dans les processus de production (médias sociaux, customisation, fabrication à domicile) sera discuté.
Impression 3D pour l'architecture et la construction : des exemples concretsTudor Events
Henri Colbach, Ingénieur, 3DPrint.lu
« La jeune société 3DPrint.lu viendra présenter ses solutions d’impression 3D. Grâce à ce procédé, en très peu de temps il est facile d’obtenir la maquette 3D imprimée de vos projets, concepts ou prototypes et de les rendre plus concrets. Les prix d’impressions attractifs permettent même la production de petites séries de vos réalisations, ex. pour le marketing. En plus la possibilité d’utiliser des données 2D et 3D existantes garantit un work-flow efficace ».
Avatars at work: Lernen und arbeiten im Web 3DHanno Tietgens
Macht Spaß, macht Sinn, macht schlau: The benefits of avatar-based interaction for teamwork and immersive education in virtual 3D environments. A short presentation of the projects "Campus Hamburg in 3D" and "TÜV NORD in 3D", an exploration of best practices from all over the world, and a glimpse at recent technological developments. Held at MHMK University Hamburg during the MiniPosium "Digital Spaces" on April 19, 2013. In German.
WebGL - 3D im Browser - Erfahrungsbericht mit BabylonJSOliver Hader
Kurzer Überblick und Einführung in das Thema WebGL & 3D Darstellung im Browser im Rahmen eines Vortrags am Institut für Informationssysteme der Hochschule Hof - iisys in Kooperation mit der Open Web User Group Oberfranken und dem IT-Cluster Oberfranken. Vortrag vom 30.06.2015
Vom 3D-CAD mit Catia bis zum 3D-PDF…und zum mobilen Gerät mit Tetra4D 3D PDF Reviewer, Adobe FrameMaker, Adobe Acrobat DC, WebWorks ePublisher in die TechCommApp: www.squidds.de/3d
An Open Source solution for Three-Dimensional documentation: archaeological a...Giulio Bigliardi
The modern techniques of Structure from Motion (SfM) and Image-Based Modelling
(IBM) open new perspectives in the field of archaeological documentation, providing
a simple and accurate way to record three dimensional data.
The software Python Photogrammetry Toolbox (PPT) is an Open Source solution that
implements a pipeline to perform 3D reconstruction from a set of pictures. It takes
pictures as input and performs automatically the 3D reconstruction for the images for
which 3D registration is possible.
It is composed of python scripts that automate the different steps of the workflow.
The entire process is reduced in two commands, calibration and dense reconstruction.
The user can run it from a graphical interface or from terminal command. Calibration
is performed with Bundler while dense reconstruction is done through CMVS/PMVS.
Despite the automation, the user can control the final result choosing two initial
parameters: the image size and the feature detector. Acting on the first parameter
determines a reduction of the computation time and a decreasing density of the point
cloud. Acting on the feature detector influences the final result: PPT can work both
with SIFT (patent of the University of British Columbia - freely usable only for
research purpose) and with VLFEAT (released under GPL v.2 license). The use of
VLFEAT ensures a more accurate result, though it increases the time of calculation.
Python Photogrammetry Toolbox, released under GPL v.3 license, is a classical
example of FLOSS project in which instruments and knowledge are shared. The community works for the development of the software, sharing code modification,
feed-backs and bug-checking.
Crime Scene Diagramming and Reconstruction by Det. Mike AndersonPPI_Group
From the 3D Laser Scanning for Forensic Scene Mapping Seminar 2014 in Portland and Seattle hosted by The PPI Group and co-sponsored by FARO Technologies. Presentation by Detective Mike Anderson of the Unified Police Department of Greater Salt Lake Utah.
CyberLocal, le réseau d’espaces internet de la Communauté d’agglomération de La Rochelle, qui dispose sur son portail Internet d’un centre de ressources en ligne très riche et très complet, vient de mettre en ligne un tutoriel Google+.
http://www.cyberlocal.net/?content=actualites#actualite-60
Tutorial Virtual Educa 2009 "Herramientas y estrategias de aprendizaje en ent...Ruth Martínez
Primera parte del tutorial en la cual nos acercamos a la terminología asociada al Metaverso, identificando las diferencias entre Mundos Online de Multijugador Masivo (MMO) o Mundos Virtuales 3D, así cómo conocer sus características y requisitos, incluyendo algunas recomendaciones a tener en cuenta.
En quoi l'impression 3D rendra l'economie plus circulaire ?Wiithaa
L'impression 3D va ouvrir de nouvelles opportunités encore tout juste imaginables.
Wiithaa, agence de design spécialisée en économie circulaire, a réalisé une première réflexion sur les apports de cette nouvelle technologie dans l'essor d'une économie circulaire.
[Paris 3DPrintShow] Impression 3D : Quels changements pour les consommateurs,...Thierry Rayna
Si tout le monde s'accorde à dire que les technologies d'impression 3D sont révolutionnaires, leur potentiel reste souvent mal compris et leurs effets transformationnels largement sous-estimés. Que peuvent, en pratique, apporter ces technologies aux consommateurs ? Quels bénéfices peuvent-ils en tirer ? Va-t-on réellement trouver une imprimante 3D dans chaque foyer ? Se dirige-t-on réellement vers une « customisation » de chaque objet ? Du point de vue de l'économie, est-ce la fin de la production de masse ? L'impression 3D peut-elle permettre à l'Europe de regagner sa compétitivité et de se réindustrialiser ? À quels effets peut-on s'attendre sur la création d'entreprises innovantes et sur l'emploi ? L'impression 3D peut-elle contribuer à une économie plus verte et à un développement durable ? Cette présentation a pour but d'apporter des réponses à ces questions. Par ailleurs, l'impact à long terme de l'implication croissante des consommateurs dans les processus de production (médias sociaux, customisation, fabrication à domicile) sera discuté.
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Henri Colbach, Ingénieur, 3DPrint.lu
« La jeune société 3DPrint.lu viendra présenter ses solutions d’impression 3D. Grâce à ce procédé, en très peu de temps il est facile d’obtenir la maquette 3D imprimée de vos projets, concepts ou prototypes et de les rendre plus concrets. Les prix d’impressions attractifs permettent même la production de petites séries de vos réalisations, ex. pour le marketing. En plus la possibilité d’utiliser des données 2D et 3D existantes garantit un work-flow efficace ».
Avatars at work: Lernen und arbeiten im Web 3DHanno Tietgens
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WebGL - 3D im Browser - Erfahrungsbericht mit BabylonJSOliver Hader
Kurzer Überblick und Einführung in das Thema WebGL & 3D Darstellung im Browser im Rahmen eines Vortrags am Institut für Informationssysteme der Hochschule Hof - iisys in Kooperation mit der Open Web User Group Oberfranken und dem IT-Cluster Oberfranken. Vortrag vom 30.06.2015
Vom 3D-CAD mit Catia bis zum 3D-PDF…und zum mobilen Gerät mit Tetra4D 3D PDF Reviewer, Adobe FrameMaker, Adobe Acrobat DC, WebWorks ePublisher in die TechCommApp: www.squidds.de/3d
An Open Source solution for Three-Dimensional documentation: archaeological a...Giulio Bigliardi
The modern techniques of Structure from Motion (SfM) and Image-Based Modelling
(IBM) open new perspectives in the field of archaeological documentation, providing
a simple and accurate way to record three dimensional data.
The software Python Photogrammetry Toolbox (PPT) is an Open Source solution that
implements a pipeline to perform 3D reconstruction from a set of pictures. It takes
pictures as input and performs automatically the 3D reconstruction for the images for
which 3D registration is possible.
It is composed of python scripts that automate the different steps of the workflow.
The entire process is reduced in two commands, calibration and dense reconstruction.
The user can run it from a graphical interface or from terminal command. Calibration
is performed with Bundler while dense reconstruction is done through CMVS/PMVS.
Despite the automation, the user can control the final result choosing two initial
parameters: the image size and the feature detector. Acting on the first parameter
determines a reduction of the computation time and a decreasing density of the point
cloud. Acting on the feature detector influences the final result: PPT can work both
with SIFT (patent of the University of British Columbia - freely usable only for
research purpose) and with VLFEAT (released under GPL v.2 license). The use of
VLFEAT ensures a more accurate result, though it increases the time of calculation.
Python Photogrammetry Toolbox, released under GPL v.3 license, is a classical
example of FLOSS project in which instruments and knowledge are shared. The community works for the development of the software, sharing code modification,
feed-backs and bug-checking.
Crime Scene Diagramming and Reconstruction by Det. Mike AndersonPPI_Group
From the 3D Laser Scanning for Forensic Scene Mapping Seminar 2014 in Portland and Seattle hosted by The PPI Group and co-sponsored by FARO Technologies. Presentation by Detective Mike Anderson of the Unified Police Department of Greater Salt Lake Utah.
CyberLocal, le réseau d’espaces internet de la Communauté d’agglomération de La Rochelle, qui dispose sur son portail Internet d’un centre de ressources en ligne très riche et très complet, vient de mettre en ligne un tutoriel Google+.
http://www.cyberlocal.net/?content=actualites#actualite-60
Les cadres français et les réseaux sociaux : l’entreprise à l’aube d’une ère nouvelle ?
Source : http://www.ifop.com/?option=com_publication&type=poll&id=1405
La réputation des entreprises se joue-t-elle sur les réseaux sociaux ? — Étud...GuiM _
A l’occasion du Top Com Corporate organisé du 7 au 9 février 2011, autour du thème de l’e-réputation, TNS Sofres a analysé l’impact des réseaux sociaux sur la réputation des entreprises du CAC 40.
http://www.tns-sofres.com/points-de-vue/268B34638EE04C4EA5971339BBDCC843.aspx
ChatRoulette: An Initial Survey
A publication of the Web Ecology Project.
Authors : Alex Leavitt & Tim Hwang
with Patrick Davison, Mike Edwards, Devin Gaffney, Sam Gilbert, Erhardt Graeff, Jennifer Jacobs, Dan Luxemburg, Kunal Patel, Mike Rugnetta, & Karina van Schaardenburg
http://webecologyproject.org
faberNovel Consulting publie une étude sur le réseau en ligne Facebook : la révolution du « média social » pour une vraie conversation sur Internet.
Source : http://www.fabernovel.com/news/research-paper-facebook
1. -Méthodologie & Echantillon-
Etude en ligne auprès d’un échantillon de 11 867 répondants, âgés
de 15 à 64 ans et interrogés entre le 15 juin et le 8 juillet 2010.
•Répartition géographique: 30% IDF / 70% de Province.
•Répartition assiduité au cinéma: 19% d’occasionnels, 55% de réguliers et 26% d’assidus.
2. -Répartition des répondants selon le dernier film 3D vu au cinéma-
Pirates des caraibes 4 : la fontaine de
Jouvence
Thor
Tron l'héritage
1,21% Kung fu panda 2
0,88%
1,21% The Prodigies
1,47% 1,36% 7,96%
1,66% The Green Hornet
2,01%
30,82% Piranha 3D
2,64%
2,80% Moi, moche et méchant
3,98%
Rio
6,24%
Le Chat du Rabbin
9,73% 16,85% Jackass 3D
10,29% Pina
Priest
Transformers 3
Avatar
Autres
Pour 30% des personnes interrogées, Pirates des caraïbes 4 est le dernier film 3D qu’ils aient vu au cinéma.
Seules 35% des personnes sondées ont vu au cinéma un film
35% 65%
qui a été « convertit » en 3D, et non tourné en 3D.
convertit 3D tourné en 3D
3. - Le choix de la 2D-
Avez-vous eu le choix de voir le film en 2D?
Base : 11867 répondants
27%
Pour seulement 27% des spectateurs, le choix de
non voir le film en 2D était proposé dans leur cinéma.
oui
73%
Pour ceux n’ayant pas eu le choix, auraient-ils préféré le voir en 2D ?
80% des spectateurs ayant vu le film 3D auraient
préféré le voir en 2D.
Base: 8652 répondants
20%
oui Raisons :
80% non
1. Prix – 35%
2. Confort – 25%
3. Images sombres – 15%
4. Migraines – 15%
5. Autres raisons (Rejet par principe, handicap visuel..) – 10%
4. - Lunettes -
•40 % des répondants portent des lunettes de vue
•60% des porteurs de lunettes sont gênés par le fait de porter des lunettes 3D par dessus. (Base 4760)
•55% de ceux qui ne portent pas lunettes sont également gênés par le port des lunettes 3D. ( Base 6907)
Technologie passive / active
5. - Nécessité des lunettes 3D -
La nécessité de porter des lunettes 3D pour visionner le relief vous dérange t-elle ?
Base: 3819 Base:7922
répondants répondants
Les spectateurs sont davantage gênés par la nécessité de
porter des lunettes lorsque ces dernières sont d’une
technologie « Active »…
Durant le film, avez-vous oublié que vous portiez des lunettes 3D ?
Base: 3819 Base:7922
répondants répondants
… et donc par conséquent, les spectateurs
oublient plus facilement qu’ils portent des
lunettes lorsque ces dernières sont d’une
technologie « Passive ».
6. -Note du film-
Qualité de la 3D
Histoire La qualité de la 3D a globalement insatisfait le
jugement des spectateurs sur les films notés.
Réalisation
Veuillez noter votre appréciation du film sur la qualité de la 3D Relief :
… note de 1 à 5 selon la technologie de captation… … par technologie de projection (lunettes actives / passives) :
tourné en 3D Note de 5/5
convertit en 3D Active Passive
Note de 4/5 3% 6% 6%
6% Note de 1/5
10%
28% 17%
Note de 3/5 15% 33% Note de 2/5 14% 31%
40%
20% Note de 3/5
Note de 2/5 22% 23%
24%
25% Note de 4/5 26%
27% 24%
Note de 1/5 Note de 5/5
Le spectateur ayant vu un film tourné en 3D donne des notes plus
hautes à la qualité de la 3D.
23% d’entre eux donnent une note comprise entre 4 et 5. En revanche , selon la technologie de projection ,
le regard critique des spectateurs à l’égard de la
Le spectateur de film convertit en 3D est plus critique à l’égard de 3D ne diffère pratiquement pas.
la qualité de la 3D. Près de 60% d’entre eux sont plutôt insatisfaits et
40% d’entre eux donnent la note minimale de 1/5 seuls 20% apprécient la qualité 3D.
7. - Positionnement dans la salle-
… note de 1 à 5 sur l’appréciation du film, selon la position
du spectateur dans la salle, pour les différents critères…
12
10
8 3,5
3,7 3,5 3,5 3,5
Réalisation
6
Histoire
3,1
4 3,3 3,2 3,2 3,2 Qualité de la 3D
2
3,1
2,4 2,4 2,3 2,3
0
Zone A Zone B Zone C Zone D Zone E
De manière générale la position n’influence pas la notation du film, pour la réalisation
comme pour l’histoire .
En revanche les spectateurs ont tendance à valoriser la qualité de la 3D en zone B.
8. -Intérêt de la 3D -
« Êtes vous d’accord avec l’affirmation suivante : la 3D représentait un réel intérêt pour le film? »
73% des spectateurs n’ont pas
trouvé d’intérêt à la 3D…
•Parmi les choix possibles, 73% ont trouvé que les
images 3D étaient trop faibles.
Base : 8621
•59% ont jugé que les images étaient trop sombres.
9. - Affirmations concernant le relief -
Êtes-vous d'accord avec les affirmations suivantes ?
Le relief présentait un réel Les images étaient trop
intérêt sombres
Lunettes Actives
Base : 3819 répondants
Lunettes Passives
Base : 7922 répondants
Film convertit en 3D 20% 80% 54% 46%
Base : 3346 répondants
D'accord Pas d'accord D'accord Pas d'accord
Film tourné en 3D
22% 78% 54% 46%
Base : 7863 répondants
Les spectateurs sont autant critiques quant à la qualité perçue du relief selon les
technologies de captation et de projection.
En revanche , ils trouvent que les images sont plus sombres lorsqu’ils utilisent des
lunettes actives. L’opinion sur la clarté des images selon la technologie de captation,
quant à elle, ne diverge pas vraiment.
10. - Affirmations concernant le relief -
Êtes-vous d'accord avec les affirmations suivantes ?
Le relief de certaines scènes Le relief de certaines scènes
m'a semblé trop fort était trop faible
Lunettes Actives
Base : 3819 répondants
Lunettes Passives
Base : 7922 répondants
Film convertit en 3D
28% 72% 68% 32%
Base : 3346 répondants
D'accord Pas d'accord D'accord Pas d'accord
Film tourné en 3D
20% 80% 70% 30%
Base : 7863 répondants
Relief trop fort ou trop faible ? Un seul critère renforce l’opinion des spectateurs sur la
puissance du relief, la technologie de captation utilisée.
11. - Satisfaction quant au jaillissement d’objets dans le film-
Auriez-vous souhaité plus de jaillissements (objets sortants du film) ?
66 % des spectateurs attendent davantage de
jaillissements (objets sortants du film)
… selon la technologie de projection …selon la technologie de captation…
Les spectateurs attendent légèrement plus de L’attente de davantage de jaillissements chez les spectateurs
jaillissements lorsqu’ils utilisent des lunettes passives. est indépendante de la technologie de captation utilisée.
12. - Surcoût tarifaire -
Pensez-vous que le surcoût tarifaire lié à l'utilisation de lunettes soit justifié ?
… selon la technologie de projection … selon le prix réel
100%
90%
80%
70%
60% 74% 75%
86%
92%
50% Pas Justifié
40% Justifié
30%
20%
10% 26% 25%
14%
8%
0%
-5 € entre 5,10€ et 8€ entre 8,10€ et 11€ Plus de 11€
Le surcoût tarifaire est globalement très mal … et évidemment d’autant moins bien accepté que le
accepté, quelque soit la technologie de projection prix réellement payé par le spectateur est élevé.
utilisée...
13. - Supports additionnels-
Imaginez-vous voir ce film sur un autre support?
(plusieurs choix possibles sur le oui )
90% 81%
80%
70%
Non, je pense que la
3D Relief n'a 60%
40% d'intérêt que sur 50%
une écran de cinéma 36%
27%
40% Base : 4729
Oui
60% 30%
20%
10%
0%
Oui, sur une Oui, sur une Oui, avec une
Télévision 3D Télévision 3D Console de Jeu
(sans lunettes) (avec des (Nintendo 3DS,
lunettes) Sony PS3, ...)
81% des spectateurs imaginant un autre support se verraient revoir le film sur une Tv 3D sans lunettes.
14. -Méthodologie & Echantillon-
Etude en ligne auprès d’un échantillon de 825 répondants Européens,
âgés de 15 à 64 ans et interrogés entre le 1er août et le 8 août 2011.
•Répartition géographique: 75% Allemagne/ 25% Espagne.
•Répartition assiduité au cinéma: 28% d’occasionnels, 13% de réguliers et 59% d’assidus.
15. -Répartition des répondants selon le dernier film 3D vu au cinéma-
harry potter 7 part 2
1,09% 0,97% Transformers 3
1,09%
1,58% 1,80%
2,18%
Pirates des caraibes 4 : la fontaine de
Jouvence
2,30%
Thor
2,55%
Tron l'héritage
3,15% 29,82%
Kung Fu Panda 2
5,58%
Moi, moche et méchant
Green Lantern
7,52%
The Green Hornet
Piranha 3D
9,45%
Avatar
27,64%
Cars
Rio
Autre (Jackass 3D , Priest…)
Pour 30% des personnes interrogées, Harry Potter 7 partie 2 est le dernier film 3D qu’ils aient vu au cinéma.
Environ 45% des personnes sondées ont vu au cinéma un
film qui a été « convertit » en 3D, et non tourné en 3D. 55% 45%
tourné en 3d convertit en 3d
16. - Le choix de la 2D-
Avez-vous eu le choix de voir le film en 2D?
Base : 823 répondants
42% Non
Pour 58 % des spectateurs, le choix de voir le film
Oui
58%
en 2D était proposé dans leur cinéma.
Pour ceux n’ayant pas eu le choix, aurait-il préféré le voir en 2D ?
70% des spectateurs ayant vu le film 3D auraient
préféré le voir en 2D.
30% Base: 349 répondants
Non
Raisons :
Oui
1. Prix – 36%
70% 2. Confort – 20%
3. Ne perçoivent pas de valeur ajoutée – 19%
4. Images sombres – 14%
5. Autres raisons (Rejet par principe, handicap visuel..) – 11%
17. - Lunettes-
•41 % des répondants portent des lunettes de vue
•58 % des porteurs de lunettes sont gênés par le fait de porter des lunettes 3D en plus. (Base 337)
•55% de ceux qui ne portent pas lunettes sont également gênés par le port des lunettes 3D. ( Base 437)
Technologie passive / active
24%
active
passive
76%
24% des spectateurs européens ont vu un film
3D utilisant la technologie active contre 33%
des spectateurs français.
18. - Nécessité des lunettes 3D -
La nécessité de porter des lunettes 3D pour visionner le relief vous dérange t-elle ?
Base: 192 Base:606
répondants répondants
100%
90%
80% 42%
49%
70%
Les spectateurs sont davantage gênés par la nécessité de
60%
porter des lunettes lorsque ces dernières sont d’une
50% non
technologie « Active »…
40% oui
30% 58%
51%
20%
10%
0%
active passive
Durant le film, avez-vous oublié que vous portiez des lunettes 3D ?
Base: 193 Base : 606
répondants répondants
100%
90% 15%
22%
80%
70% oui, la majorité du temps
38% … et donc par conséquent, les spectateurs
60% 36%
50% oui, par moment seulement oublient plus facilement qu’ils portent des
40% lunettes lorsque ces dernières sont d’une
30%
48%
non technologie « Passive ».
20% 42%
10%
0%
active passive
19. -Note du film-
Qualité de la 3D
Histoire La qualité de la 3D a globalement satisfait le
jugement des spectateurs sur les films notés.
Réalisation
Veuillez noter votre appréciation du film sur la qualité de la 3D Relief :
… note de 1 à 5 selon la technologie de captation… … par technologie de projection (lunettes actives / passives) :
Tourné en 3D Convertit en 3D active
passive
5%
10% Note de 1/5 19% Note de 1/5
20% 12% 14% 14% 13%
17%
Note de 2/5 Note de 2/5
17%
Note de 3/5
22% 20% Note de 3/5 21% 27%
25% Note de 4/5 27%
28% Note de 5/5 32% Note de 4/5
32% Note de 5/5 24%
Le spectateur ayant vu un film tourné en 3D donne des notes plus hautes La technologie de projection influence assez peu la perception de la
à la qualité de la 3D. qualité de la 3D chez les spectateurs.
45% de ces spectateurs donnent une note comprise entre 4 et 5.
Les spectateurs aux lunettes « actives » sont toutefois plus exigeants sur
Le spectateur de film convertit en 3D est plus modéré à l’égard de la la qualité de la 3D, ils sont 40% à donner une note comprise entre 1 et 2.
qualité de la 3D.
46% d’entre eux seulement donnent une note comprise entre 1 et 2.
20. -Intérêt de la 3D-
Le relief présentait un réel intérêt pour ce film :
15%
30%
Tout à fait d'accord
60% des spectateurs n’ont pas trouvé d’intérêt à la 3D.
Plutôt d'accord
26% Plutôt pas d'accord Nos voisins européens apprécient donc globalement
Pas du tout d'accord plus la 3D que les Français (vs 73%).
30%
60%
50%
40%
•Parmi les choix possibles, 52% ont trouvé que les 30%
52%
images 3D étaient trop faibles.
20%
34%
•34% ont jugé que les images étaient trop sombres. 10% 22%
0%
Images 3D trop fortes Images 3D trop faibles Images trop sombres
21. - Affirmations concernant le relief -
Êtes-vous d'accord avec les affirmations suivantes ?
Le relief présentait un réel Les images étaient trop
intérêt sombres
Lunettes Actives 42% 58% 31% 69%
Base : 3819 répondants
d'accord pas d'accord d'accord pas d'accord
Lunettes Passives
Base : 7922 répondants 41% 59% 40% 60%
Film convertit en 3D
27% 73% 40% 60%
Base : 366 répondants
d'accord pas d'accord d'accord pas d'accord
Film tourné en 3D
51% 49% 28% 72%
Base : 459 répondants
40% des spectateurs aux lunettes « passives » trouvent les images trop sombres contre 31% des spectateurs aux
lunettes « actives ».
Les spectateurs sont plus critiques quant à la qualité perçue du relief selon les technologies de captation.
Les films convertit en 3D suscitent en effet plus de mécontentement concernant l’intérêt du relief.
22. - Affirmations concernant le relief -
Êtes-vous d'accord avec les affirmations suivantes ?
Le relief de certaines scènes Le relief de certaines scènes
m'a semblé trop fort était trop faible
Lunettes Actives 28% 72% 49% 51%
Base : 192 répondants
d'accord pas d'accord d'accord pas d'accord
Lunettes Passives
19% 81% 54% 46%
Base : 606 répondants
Film convertit en 3D
Base : 366 répondants 22% 78% 60% 40%
d'accord pas d'accord
d'accord pas d'accord
Film tourné en 3D
21% 79% 47% 53%
Base : 459 répondants
Relief trop fort ou trop faible ? L’opinion des spectateurs sur la puissance du relief,
dépend de la technologie de captation et/ou de projection utilisée.
23. - Satisfaction quant au jaillissement d’objet dans le film-
Auriez-vous souhaité plus de jaillissements (objets sortant du film) ?
46% oui 54 % des spectateurs attendent davantage de
54% non jaillissements (objets sortant du film)
… selon la technologie de projection
…selon la technologie de captation…
100%
90%
80%
44% 48%
70%
60%
50% non
40% oui
30%
56% 52%
20%
10%
0%
passive active
Les spectateurs attendent légèrement plus de
jaillissements lorsqu’ils utilisent des lunettes L’attente de davantage de jaillissement chez les spectateurs
« passives ». est indépendante de la technologie de captation utilisée.
24. - Supports additionnels-
Imaginez-vous voir ce film sur un autre support?
(plusieurs choix possibles sur le oui )
60%
43%
Oui
50%
57% Non
40%
30%
52%
20%
23% 25%
10%
0%
Oui, sur une Télévision 3D Oui, sur une Télévision 3D Oui, avec une Console de Jeu
(avec des lunettes) (sans lunettes) (Nintendo 3DS, Sony PS3, ...)
52% des spectateurs imaginant un autre support ,se verraient revoir le film sur une Tv 3D sans lunettes.