Présentation d'Antoine Chotard, responsable de la veille à AEC, effectuée en mai 2011 auprès d'un panel de professionnels de l'etourisme.
www.aecom.org
Chantal Duchet, « Publicité médiation culturelle et mobile »MobileCreation
Présentation de Chantal Duchet (Université Paris 3-IRCAV) , « Publicité médiation culturelle et mobile » au Colloque Mobile Education Mediation, 5-6 décembre 2013, Paris 3.
DWS16 - Game Summit Laurent Michaud, IDATE DigiWorldIDATE DigiWorld
Des défis pour entrer dans l'ère des médias de masse
VR, Companion App, investissements marketing, eSport, mobile
more info & insights on http://blog.idate.fr
Chantal Duchet, « Publicité médiation culturelle et mobile »MobileCreation
Présentation de Chantal Duchet (Université Paris 3-IRCAV) , « Publicité médiation culturelle et mobile » au Colloque Mobile Education Mediation, 5-6 décembre 2013, Paris 3.
DWS16 - Game Summit Laurent Michaud, IDATE DigiWorldIDATE DigiWorld
Des défis pour entrer dans l'ère des médias de masse
VR, Companion App, investissements marketing, eSport, mobile
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sports et web 3.0 : Intervention Rolland MELET au Congres FEDAIRSPORT 2015Rolland MELET
Le digital est un fait.
Il entraîne des changements à tous les niveaux dans nos sociétés.
Le sports est naturellement impacté.
Cela avait même déjà été annoncé par la prospective dans les années 80-90 sous la tendance de "technologisation du sport".
Mais les universitaires se doutaient ils des formes que cela prend?
A travers quelques exemples posons nous les questions de ce qui existe et de ce qui s'annonce dans le sport grâce notamment au web 3.0, mais pas que.
Ceci est le support de mon intervention au congrès FEDAIRSPORT le 25 février 2015 à Lyon.
Parlons réalité augmentée et SIG le 5 juin à Bruxelles avec AM/FM-GIS BELUXGrégory MAUBON, PhD
La réalité augmentée (RA), une technologie « nouvelle » qui est pourtant apparue dans les années 1980 du côté du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et des équipes de recherche de l’armée américaine, est restée longtemps cantonnée dans les laboratoires et pour des usages très spécialisés (et très couteux). Au fil du temps, elle est néanmoins devenue de plus en plus disponible pour les entreprises et les particuliers, surtout après l’arrivée de l’Iphone (Apple) en 2007. En effet, une caméra, un écran et un ordinateur entre les deux, suffisent pour commencer à expérimenter « facilement » la RA. En 2013, Google a posé un autre jalon avec ses Google Glass qui, bien que peu adaptées à la RA, ont aidé à imaginer des dispositifs « mains libres ». La RA pouvait prendre un rôle d’assistance dans les tâches manuelles et les interactions n’en devenaient que plus « naturelles ». En 2016 enfin, le jeu Pokémon Go se révèle comme un tsunami médiatique et place le terme de « réalité augmentée » dans toutes les bouches et dans les médias. Le fait que ce jeu utilise la RA de la pire manière qui soit ne change rien à l’engouement qu’il va engendrer !
Coté professionnel, les choses vont vite. Plusieurs industriels ont calculé des ROI significatifs sur des usages précis comme la formation (efficacité de mémorisation doublée) ou le contrôle qualité (diminution des temps de contrôle de 50% et des erreurs de 80%). Les secteurs impactés aujourd’hui sont ceux de la maintenance et de la production. En effet, accéder aux bonnes données, au bon endroit, pour la bonne personne et dans le contexte d’intervention accroit considérablement l’efficacité d’une mission ! La diminution des coûts de mise en œuvre est aussi un facteur déterminant dans ce développement.
Les tendances digitales clés à suivre pour 2014HUB INSTITUTE
HUBFORUM PARIS 2013
Panel : Welcome ! Ouverture de la session 2013 du HUBFORUM par les tendances digitales clés à suivre pour l'année 2014
Intervenants : Vincent Ducrey & Emmanuel Vivier - Fondateurs - HUB Institute
http://www.hubforum.com/paris/2013/
www.hubinstitute.com
[NEWS #16] (re)découvrez l'essentiel de l'actu mobileNemo Agency
Au sommaire, cette semaine :
// La guerre du mobile entre Apple et Google gagne tous les terrains
// Android passe la barre des 50% de parts de marché en Europe de l'Ouest
// L'iPad rafle plus de 72% de parts de marché en Chine
// Tablettes : Samsung toujours à la poursuite d'Apple
// L'application mobile de Facebook va accueillir des publicités
Pascal Dasseux - Havas Media - HUBFORUM Paris 2013HUB INSTITUTE
HUBFORUM PARIS 2013
Panel : Social Everywhere
Intervenant : Pascal Dasseux - COO - Havas Media
http://www.hubforum.com/paris/2013/
www.hubinstitute.com
L'audience de l'internet en france - Aout 2013 - MédiamétrieRomain Fonnier
La mesure hybride fête son premier anniversaire
Levallois, le 2 octobre 2013
Source : Médiamétrie//NetRatings – Tous lieux de connexion Web + PC– Applications Internet incluses – France – Août 2013 –Copyright Médiamétrie – Tous droits
réservés
1
Il y a un an, la mesure d'audience des sites Internet devenait hybride. Unique et
innovante, la méthodologie hybride consiste à enrichir les données du panel
Médiamétrie//NetRatings par des données site-centric, apportant ainsi davantage
de précision et de représentativité à l’audience du web.
Mediametrie - L’audience de l’internet en France en septembre 2013Ad6 Media
secteur de l’automobile incitent les internautes à consulter massivement les sites des différents constructeurs. Ainsi, cette sous-catégorie affiche la meilleure progression entre août et septembre 2013 et compte plus de 7,3 millions d’internautes contre 4,4 un mois plus tôt. Parmi les constructeurs, Renault se place en tête du classement en septembre avec une audience supérieure à 1,8 million de visiteurs uniques, suivi par les sites des marques Peugeot et Citroën.
Chez Altice Media Publicité, nous privilégions la notion de services à celle de régie, plus apte à témoigner de l’ensemble de l’offre du Groupe à la disposition de ses clients.
Le Figaro, Le Monde, L'Obs et L'Express s'allient pour proposer une offre commune, #4.
Véritable alternative à la puissance des pure players, l’offre publicitaire #4 met à disposition des marques un carrefour d’audience puissant de près de 27,5 millions de VU, sur le Web, le Mobile et la Tablette. (Source : Médiamétrie // Netratings - Internet Global - Décembre 2016)
Assurés d’une diffusion de leurs campagnes au sein de contextes éditoriaux qualitatifs associés à des formats impactants, les annonceurs s’adressent à une audience CSP+.
Simple, #4 est disponible auprès de 3 régies et bénéficie d'un seul ordre et d'un seul trafficking.
Présentation d'Antoine Chotard, AEC, à l'occasion du dernier Bacalab sur l'Office de Tourisme du Futur, sur l'utilisation des applis tablettes en office de tourisme
Retrouvez le support powerpoint de notre conférence prospective annuelle "Les Signaux 2020" organisée par la technopole Unitec (principale structure d'accompagnement de startups à Bordeaux et en Nouvelle-Aquitaine) et présentée par Laurent-Pierre Gilliard & Alexandre Bertin.
sports et web 3.0 : Intervention Rolland MELET au Congres FEDAIRSPORT 2015Rolland MELET
Le digital est un fait.
Il entraîne des changements à tous les niveaux dans nos sociétés.
Le sports est naturellement impacté.
Cela avait même déjà été annoncé par la prospective dans les années 80-90 sous la tendance de "technologisation du sport".
Mais les universitaires se doutaient ils des formes que cela prend?
A travers quelques exemples posons nous les questions de ce qui existe et de ce qui s'annonce dans le sport grâce notamment au web 3.0, mais pas que.
Ceci est le support de mon intervention au congrès FEDAIRSPORT le 25 février 2015 à Lyon.
Parlons réalité augmentée et SIG le 5 juin à Bruxelles avec AM/FM-GIS BELUXGrégory MAUBON, PhD
La réalité augmentée (RA), une technologie « nouvelle » qui est pourtant apparue dans les années 1980 du côté du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et des équipes de recherche de l’armée américaine, est restée longtemps cantonnée dans les laboratoires et pour des usages très spécialisés (et très couteux). Au fil du temps, elle est néanmoins devenue de plus en plus disponible pour les entreprises et les particuliers, surtout après l’arrivée de l’Iphone (Apple) en 2007. En effet, une caméra, un écran et un ordinateur entre les deux, suffisent pour commencer à expérimenter « facilement » la RA. En 2013, Google a posé un autre jalon avec ses Google Glass qui, bien que peu adaptées à la RA, ont aidé à imaginer des dispositifs « mains libres ». La RA pouvait prendre un rôle d’assistance dans les tâches manuelles et les interactions n’en devenaient que plus « naturelles ». En 2016 enfin, le jeu Pokémon Go se révèle comme un tsunami médiatique et place le terme de « réalité augmentée » dans toutes les bouches et dans les médias. Le fait que ce jeu utilise la RA de la pire manière qui soit ne change rien à l’engouement qu’il va engendrer !
Coté professionnel, les choses vont vite. Plusieurs industriels ont calculé des ROI significatifs sur des usages précis comme la formation (efficacité de mémorisation doublée) ou le contrôle qualité (diminution des temps de contrôle de 50% et des erreurs de 80%). Les secteurs impactés aujourd’hui sont ceux de la maintenance et de la production. En effet, accéder aux bonnes données, au bon endroit, pour la bonne personne et dans le contexte d’intervention accroit considérablement l’efficacité d’une mission ! La diminution des coûts de mise en œuvre est aussi un facteur déterminant dans ce développement.
Les tendances digitales clés à suivre pour 2014HUB INSTITUTE
HUBFORUM PARIS 2013
Panel : Welcome ! Ouverture de la session 2013 du HUBFORUM par les tendances digitales clés à suivre pour l'année 2014
Intervenants : Vincent Ducrey & Emmanuel Vivier - Fondateurs - HUB Institute
http://www.hubforum.com/paris/2013/
www.hubinstitute.com
[NEWS #16] (re)découvrez l'essentiel de l'actu mobileNemo Agency
Au sommaire, cette semaine :
// La guerre du mobile entre Apple et Google gagne tous les terrains
// Android passe la barre des 50% de parts de marché en Europe de l'Ouest
// L'iPad rafle plus de 72% de parts de marché en Chine
// Tablettes : Samsung toujours à la poursuite d'Apple
// L'application mobile de Facebook va accueillir des publicités
Pascal Dasseux - Havas Media - HUBFORUM Paris 2013HUB INSTITUTE
HUBFORUM PARIS 2013
Panel : Social Everywhere
Intervenant : Pascal Dasseux - COO - Havas Media
http://www.hubforum.com/paris/2013/
www.hubinstitute.com
L'audience de l'internet en france - Aout 2013 - MédiamétrieRomain Fonnier
La mesure hybride fête son premier anniversaire
Levallois, le 2 octobre 2013
Source : Médiamétrie//NetRatings – Tous lieux de connexion Web + PC– Applications Internet incluses – France – Août 2013 –Copyright Médiamétrie – Tous droits
réservés
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Il y a un an, la mesure d'audience des sites Internet devenait hybride. Unique et
innovante, la méthodologie hybride consiste à enrichir les données du panel
Médiamétrie//NetRatings par des données site-centric, apportant ainsi davantage
de précision et de représentativité à l’audience du web.
Mediametrie - L’audience de l’internet en France en septembre 2013Ad6 Media
secteur de l’automobile incitent les internautes à consulter massivement les sites des différents constructeurs. Ainsi, cette sous-catégorie affiche la meilleure progression entre août et septembre 2013 et compte plus de 7,3 millions d’internautes contre 4,4 un mois plus tôt. Parmi les constructeurs, Renault se place en tête du classement en septembre avec une audience supérieure à 1,8 million de visiteurs uniques, suivi par les sites des marques Peugeot et Citroën.
Chez Altice Media Publicité, nous privilégions la notion de services à celle de régie, plus apte à témoigner de l’ensemble de l’offre du Groupe à la disposition de ses clients.
Le Figaro, Le Monde, L'Obs et L'Express s'allient pour proposer une offre commune, #4.
Véritable alternative à la puissance des pure players, l’offre publicitaire #4 met à disposition des marques un carrefour d’audience puissant de près de 27,5 millions de VU, sur le Web, le Mobile et la Tablette. (Source : Médiamétrie // Netratings - Internet Global - Décembre 2016)
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CES 2018 : Synthèse Innovations du salon CES Hicham Sabre
IOT , Blockchain, Robots , Intelligence artificielle, Automotive, Deep Learning : toutes les innovations présentées lors du CES 2018 de Las Vegas. avec les différentes thématiques
Cours mobiles du Mastère CPM 2011 (Telecom ParisTech/INA)Stéphane Rouilly
Cours de 3 jours pour comprendre l'émergence de l'Internet Mobile et expérimenter la fabrication éclair de son application iPhone.
L'idée est de montrer que le mobile est le nouveau web, que le domaine fourmille de créativité et que tout le monde peut participer, même avec peu de connaissance techniques. C'est un cours qui parle
- des potentialités du média mobile,
- de l'opportunité de développer/prototyper de l'universel (pour créer des application qui tournent sur tous les smartphone en évitant le spécifique),
- de quelques façons d'innover pour convaincre
- de codage très empirique, exemples à la clé
Le tout sous une forme vivante (Stéphane Rouilly, ingénieur Chercheur à EDF R&D et Charles Delalonde, Docteur en informatique, plutôt branché média sociaux) avec un workshop qui libère les énergies, par binomes, avec un mac et du papier et une application à montrer aux autres équipes en fin de workshop voire même à emporter.
Cours mobiles du Mastère CPM 2011 (Telecom ParisTech/INA)Stéphane Rouilly
Cours de 3 jours pour comprendre l'émergence de l'Internet Mobile et expérimenter la fabrication éclair de son application iPhone.
L'idée est de montrer que le mobile est le nouveau web, que le domaine fourmille de créativité et que tout le monde peut participer, même avec peu de connaissance techniques. C'est un cours qui parle
- des potentialités du média mobile,
- de l'opportunité de développer/prototyper de l'universel (pour créer des application qui tournent sur tous les smartphone en évitant le spécifique),
- de quelques façons d'innover pour convaincre
- de codage très empirique, exemples à la clé
Le tout sous une forme vivante (Stéphane Rouilly, ingénieur Chercheur à EDF R&D et un Charles Delalonde, Docteur en informatique, plutôt branché média sociaux) avec un workshop qui libère les énergies, par binomes, avec un mac et du papier et une application à montrer aux autres équipes en fin de workshop voire même à emporter.
Le 11 février 2016
24 milliards. C’est le nombre d’appareils qui pourraient être directement connectés entre eux à l’horizon 2020, qui laisse à peine imaginer toutes les conséquences qui pourraient découler de ce que certains n’hésitent pas à qualifier de « révolution du XXIème siècle. »
Cette journée réunira une vingtaine d'intervenants, acteurs de l'iOT en France, et à l'international.
L'objectif du FrenchWeb Day iOT est d'analyser et décoder les facteurs clefs de réussite dans l'internet des objets aujourd'hui
Créez une nouvelle relation-client avec des applications dédiées
Quelles sont les spécificités de ces développements ?
Quels sont les modèles économiques associés ?
Est-ce que la tablette va remplacer l’ordinateur ?
Tendances mobiles et digitales du MWC 2015
Quel bilan pour le MWC ? Découvrez le décryptage de Valtech pour y voir plus clair.
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Pour en savoir plus
Directeur Conseil
Pascal Malotti / pascal.malotti@valtech.fr
Planning Stratégique
Arthur Sotto / arthur.sotto@valtech.fr
Sarah Fouque / sarah.fouque@valtech.com
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Et nos revues de tendances sur watf.fr
Le rapport de la présence de l'agence Heaven au Consumer Electronic Show (CES) qui se tenait à Las Vegas du 4 au 8 janvier 2017.
Cette synthèse a été présentée dans le cadre du Sharing Day, le jeudi 19/01 à l'agence Heaven.
Synthèse des innovations présentées lors du CES 2021 (session digitale)
Présentation faite dans le cadre de l'association des cadres supérieurs et dirigeants Orange
Présenté par Christophe Rufin et Hicham Sabre
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http://www.aecom.org
@antoinechotard
@agenceAEC
Usages services first / disruption transformation / solomo / Opendata bigdata / Commerce connecté / objets connectés / iot / Smartcity / smartgrids / économie collaborative / microjobs / intelligence articielle / machine intelligence predictif contextware / agents intelligents / BYOD / 2nd ecran / design UX Transmédia-gamification / quantified self / crowdfunding / confiance numérique / analytics / marketing / programmatique / openinnovation / hardware / software / venture builder / Gironde / lot-et-garonne / poitou-charentes / frenchtech / dordogne / Pyrénées / limousin / pôle / digital / émotion / business model / bègles
Objets connectés : font-ils vraiment l'affaire ? Antoine Chotard (AEC) pour N...UNITEC
Une intervention réalisée par Antoine Chotard, resp. veille et prsopective d'AEC, agence aquitaine du numérique dans le cadre de Niort Numéric, rencontre organisée par le SPN réseau des professionnels du numérique en Poitou-Charentes - le 27 mars 2015 #tendance #IOT
#businessmodel #objetsconnectés #niort #Aquitaine #transformationnumérique #stratégie #assurances
http://www.aecom.org/
http://www.niort-numeric.fr/
http://www.spn.asso.fr/
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