Fiction de Frontières : Dispositifs Fictionnels et Virtuels/ Border Fictions:...antiAtlas of Borders
Atelier 8 - Bernard Guelton
Que deviennent la recréation et l’exploration de l’espace fictionnel lorsque celui-ci ne se conçoit plus du point de vue d’un sujet immobile, mais à travers ses déplacements et ses actions dans les jeux en réalités alternées ? Une part croissante d’artistes met en œuvre des situations en réalités alternées qui ménagent des confrontations entre univers réels, virtuels et fictionnels et simultanément celles du territoire et de ses frontières. Ici, l’espace physique devient le cadre pour déployer un engagement fictionnel où les actions, la mobilité du sujet et les interactions avec d’autres participants deviennent déterminantes. La cartographie dynamique peut constituer un élément essentiel pour structurer ces différents contextes sous le mode des interactions situées. Elle permet de coordonner la géolocalisation des participants, leurs interactions, et les contenus fictionnels associés à des emplacements réels dans un espace urbain avec les scénarios et les règles mises en jeu. Dans les jeux en réalités alternées, la mobilité des joueurs et les appareillages sollicités sont déterminants. Ils impliquent des situations d’immersion réelle, virtuelle et fictionnelle qui interrogent la construction et les limites des lieux qu’ils soient ludiques ou institutionnels. Ces questions seront exemplifiées à travers un ou deux dispositifs de jeux en réalités alternées.
Border Fictions: Virtual and Fictional Mechanisms
What do the reproduction and exploration of fictional space become if the latter is not seen as an immobile subject but through its displacements and actions in alternated realities? An increasing number of artists create situations in alternated reality negotiating simultaneously confrontations between real, virtual and fictional universes, territories and their borders. Here physical space becomes the context for the deployment of a fictional engagement where actions, mobility of the subject and interactions with others become determinant. Dynamic cartography can constitute an essential element to structure these different contexts according to situated interactions. It coordinates the geolocalisation of participants, their interactions and the fictional contents that are associated with real places in urban settings by following the scenarios and rules of games. Within games taking place in virtual worlds the mobility of players and the required equipment are determinant. They imply situations of real, virtual and fictional immersions that interrogate the construction and limits of leisurely or institutional places. These issues will be exemplified through one or two games in virtual reality.
L'analyse de "Les aventures du Prince Ahmed", telle que présenté par Stéphanie Arens lors de la matinée pédagogique du 14 décembre 2013 au Ciné220 de Brétigny.
Una presentazione che analizza un cortometraggio di Jean Pierre Jeunet, Foutaises, e ricorda alcune scene da "Il favoloso mondo di Amelie" e dallo spot pubblicitario di Chanel diretto dallo stesso regista.
In lingua francese, strutturata per un progetto d'esame.
Fiction de Frontières : Dispositifs Fictionnels et Virtuels/ Border Fictions:...antiAtlas of Borders
Atelier 8 - Bernard Guelton
Que deviennent la recréation et l’exploration de l’espace fictionnel lorsque celui-ci ne se conçoit plus du point de vue d’un sujet immobile, mais à travers ses déplacements et ses actions dans les jeux en réalités alternées ? Une part croissante d’artistes met en œuvre des situations en réalités alternées qui ménagent des confrontations entre univers réels, virtuels et fictionnels et simultanément celles du territoire et de ses frontières. Ici, l’espace physique devient le cadre pour déployer un engagement fictionnel où les actions, la mobilité du sujet et les interactions avec d’autres participants deviennent déterminantes. La cartographie dynamique peut constituer un élément essentiel pour structurer ces différents contextes sous le mode des interactions situées. Elle permet de coordonner la géolocalisation des participants, leurs interactions, et les contenus fictionnels associés à des emplacements réels dans un espace urbain avec les scénarios et les règles mises en jeu. Dans les jeux en réalités alternées, la mobilité des joueurs et les appareillages sollicités sont déterminants. Ils impliquent des situations d’immersion réelle, virtuelle et fictionnelle qui interrogent la construction et les limites des lieux qu’ils soient ludiques ou institutionnels. Ces questions seront exemplifiées à travers un ou deux dispositifs de jeux en réalités alternées.
Border Fictions: Virtual and Fictional Mechanisms
What do the reproduction and exploration of fictional space become if the latter is not seen as an immobile subject but through its displacements and actions in alternated realities? An increasing number of artists create situations in alternated reality negotiating simultaneously confrontations between real, virtual and fictional universes, territories and their borders. Here physical space becomes the context for the deployment of a fictional engagement where actions, mobility of the subject and interactions with others become determinant. Dynamic cartography can constitute an essential element to structure these different contexts according to situated interactions. It coordinates the geolocalisation of participants, their interactions and the fictional contents that are associated with real places in urban settings by following the scenarios and rules of games. Within games taking place in virtual worlds the mobility of players and the required equipment are determinant. They imply situations of real, virtual and fictional immersions that interrogate the construction and limits of leisurely or institutional places. These issues will be exemplified through one or two games in virtual reality.
Fiction de Frontières : Dispositifs Fictionnels et Virtuels/ Border Fictions:...antiAtlas of Borders
Atelier 8 - Bernard Guelton
Que deviennent la recréation et l’exploration de l’espace fictionnel lorsque celui-ci ne se conçoit plus du point de vue d’un sujet immobile, mais à travers ses déplacements et ses actions dans les jeux en réalités alternées ? Une part croissante d’artistes met en œuvre des situations en réalités alternées qui ménagent des confrontations entre univers réels, virtuels et fictionnels et simultanément celles du territoire et de ses frontières. Ici, l’espace physique devient le cadre pour déployer un engagement fictionnel où les actions, la mobilité du sujet et les interactions avec d’autres participants deviennent déterminantes. La cartographie dynamique peut constituer un élément essentiel pour structurer ces différents contextes sous le mode des interactions situées. Elle permet de coordonner la géolocalisation des participants, leurs interactions, et les contenus fictionnels associés à des emplacements réels dans un espace urbain avec les scénarios et les règles mises en jeu. Dans les jeux en réalités alternées, la mobilité des joueurs et les appareillages sollicités sont déterminants. Ils impliquent des situations d’immersion réelle, virtuelle et fictionnelle qui interrogent la construction et les limites des lieux qu’ils soient ludiques ou institutionnels. Ces questions seront exemplifiées à travers un ou deux dispositifs de jeux en réalités alternées.
Border Fictions: Virtual and Fictional Mechanisms
What do the reproduction and exploration of fictional space become if the latter is not seen as an immobile subject but through its displacements and actions in alternated realities? An increasing number of artists create situations in alternated reality negotiating simultaneously confrontations between real, virtual and fictional universes, territories and their borders. Here physical space becomes the context for the deployment of a fictional engagement where actions, mobility of the subject and interactions with others become determinant. Dynamic cartography can constitute an essential element to structure these different contexts according to situated interactions. It coordinates the geolocalisation of participants, their interactions and the fictional contents that are associated with real places in urban settings by following the scenarios and rules of games. Within games taking place in virtual worlds the mobility of players and the required equipment are determinant. They imply situations of real, virtual and fictional immersions that interrogate the construction and limits of leisurely or institutional places. These issues will be exemplified through one or two games in virtual reality.
L'analyse de "Les aventures du Prince Ahmed", telle que présenté par Stéphanie Arens lors de la matinée pédagogique du 14 décembre 2013 au Ciné220 de Brétigny.
Una presentazione che analizza un cortometraggio di Jean Pierre Jeunet, Foutaises, e ricorda alcune scene da "Il favoloso mondo di Amelie" e dallo spot pubblicitario di Chanel diretto dallo stesso regista.
In lingua francese, strutturata per un progetto d'esame.
Fiction de Frontières : Dispositifs Fictionnels et Virtuels/ Border Fictions:...antiAtlas of Borders
Atelier 8 - Bernard Guelton
Que deviennent la recréation et l’exploration de l’espace fictionnel lorsque celui-ci ne se conçoit plus du point de vue d’un sujet immobile, mais à travers ses déplacements et ses actions dans les jeux en réalités alternées ? Une part croissante d’artistes met en œuvre des situations en réalités alternées qui ménagent des confrontations entre univers réels, virtuels et fictionnels et simultanément celles du territoire et de ses frontières. Ici, l’espace physique devient le cadre pour déployer un engagement fictionnel où les actions, la mobilité du sujet et les interactions avec d’autres participants deviennent déterminantes. La cartographie dynamique peut constituer un élément essentiel pour structurer ces différents contextes sous le mode des interactions situées. Elle permet de coordonner la géolocalisation des participants, leurs interactions, et les contenus fictionnels associés à des emplacements réels dans un espace urbain avec les scénarios et les règles mises en jeu. Dans les jeux en réalités alternées, la mobilité des joueurs et les appareillages sollicités sont déterminants. Ils impliquent des situations d’immersion réelle, virtuelle et fictionnelle qui interrogent la construction et les limites des lieux qu’ils soient ludiques ou institutionnels. Ces questions seront exemplifiées à travers un ou deux dispositifs de jeux en réalités alternées.
Border Fictions: Virtual and Fictional Mechanisms
What do the reproduction and exploration of fictional space become if the latter is not seen as an immobile subject but through its displacements and actions in alternated realities? An increasing number of artists create situations in alternated reality negotiating simultaneously confrontations between real, virtual and fictional universes, territories and their borders. Here physical space becomes the context for the deployment of a fictional engagement where actions, mobility of the subject and interactions with others become determinant. Dynamic cartography can constitute an essential element to structure these different contexts according to situated interactions. It coordinates the geolocalisation of participants, their interactions and the fictional contents that are associated with real places in urban settings by following the scenarios and rules of games. Within games taking place in virtual worlds the mobility of players and the required equipment are determinant. They imply situations of real, virtual and fictional immersions that interrogate the construction and limits of leisurely or institutional places. These issues will be exemplified through one or two games in virtual reality.
2. Respect de la propriété des images.
Ce diaporama est illustré à l’aide d’images
recueillies sur l’internet avec mention de la
source.
Elle ne donnent lieu à aucune rétribution de
l’auteur de ce site et sont publiées à titre
d’exemples pédagogiques.
Toutefois, si un ayant droit ne souhaite pas voir
une de ces œuvres sur ce site, qu’il veuille me le
signaler, l’image sera immédiatement retirée.
fralica@skynet.be
2
3. L ’image fixe
L’ensemble formé de
l’avant-plan et de l’arrière-
plan porte le nom de …
profondeur de champ
http://www.webplongee.com/assets/images/profondeur-champ.jpg 3
4. L ’image fixe
Pour que l’espace représenté ait une
perspective ouverte où faut-il placer le point de
fuite ?
en haut en bas hors du cadre
à droite à gauche dans le cadre
4
5. L ’image fixe
Pour que l’espace représenté ait une
perspective ouverte où faut-il placer le point de
fuite ?
en haut en bas hors du cadre
à droite à gauche dans le cadre
5
7. L ’image fixe
Quand l’art n’est pas figuratif, il
est appelé non figuratif ou art
…?
Piet Mondrian,Composition with Red, Yellow and Blue
Art abstrait
1921; Huile sur toile, 39 x 35 cm. Sur http://www.ibiblio.org/wm/paint/auth/mondrian/
7
8. L ’image fixe
Pour créer une tension
dans une image il faut
la composer en
privilégiant la symétrie.
V/F?
Au contraire, l’ asymétrie crée un mouvement
que l’œil est invité à suivre.
http://www.serge.j.freesurf.fr/helene/grece/grece.htm
8
9. L ’image fixe
Comment s’appelle le
plan selon lequel cette
image est cadrée ?
plan américain
http://www.ac-dijon.fr/pedago/lettres/cinema/cine2.htm
9
11. L ’image fixe
Sur le plan symbolique, la
partie gauche de l'image
correspond au temps passé.
V/F?
En effet, dans la culture occidentale, en tout cas.
Dans l ’image de gauche, les personnages semblent regarder l ’avenir; dans
celle de droite, ils sont plutôt tournés vers le passé.
http://www.ibot.cas.cz/personal/pysek/images/profil-web.jpg
11
12. L ’image fixe
Sur un écran
d’ordinateur, l’image est
formée d’une addition
de points lumineux
appelés …. ?
Pixels
www.visionsandimages.com/electrocolor/ preview%202.html
12
13. L ’image fixe
Dans certaines
compositions, le
spectateur est conduit à
imaginer un espace non
représenté. Comment
appelle-t-on cet
espace ?
Le hors-champ
http://perso.wanadoo.fr/lespetitsin
ternautes/policier/faire_son_cine
ma/role_cadrage_sur_hors_cham
.htm
13
14. L ’image fixe
La science qui étudie les signes
s'appelle :
Sémiologie
Lire le célèbre sur cette publicité ?
http://solostudio.files.wordpress.com/2011/03/p
anzani-barthes-ad.jpg
14
15. L ’image fixe
Comment appelle-t-on le
phénomène qui apparaît
sur cette image et
dénature les couleurs?
Surexposition
http://www.rongeurs.net/Galerie/Photo5.php3
15
17. L ’image fixe
Une image peut susciter chez celui qui la
regarde des images mentales personnelles.
Comment appelle-t-on ces sens particuliers
qui s’ajoutent au sens ordinaire ?
Des connotations
17
18. L ’image fixe
Parfois un texte limite la polysémie de
l’image. Comment appelle-t-on cette
fonction qu’il remplit alors ?
Fonction d’ancrage
18
19. L ’image fixe
Comment s’appelle le
plan selon lequel cette
image est cadrée ?
Plan demi-ensemble ou plan large
http://www.ac-dijon.fr/pedago/lettres/cinema/cine2.htm
19
20. L ’image fixe
Les mots constituent le langage verbal.
Les images font un langage …
un langage iconique
20
21. L ’image fixe
Lorsque d’une image se
dégagent plusieurs sens
possibles, on la dit :
polysémique
http://perso.wanadoo.fr/jacques.nimier/page22.htm
21
23. L ’image fixe
Comment s’appelle le
plan selon lequel
cette image est
cadrée ?
plan moyen
http://www.ac-dijon.fr/pedago/lettres/cinema/cine2.htm
23
24. L ’image fixe
Dans une image, une
composition asymétrique crée
un mouvement.
Vrai, une tension, ? déséquilibre
V / F un
qui force l’oeil à bouger.
http://www.galileo-web.com/photoblog/wp-content/photos/orig_enfant_regard.jpg
24
25. L ’image fixe
Comment s’appelle le plan
selon lequel cette image
est cadrée ?
Gros plan
http://www.ac-dijon.fr/pedago/lettres/cinema/cine2.htm
25
26. L ’image fixe
Lorsqu’une image est constituée
de différents tons d’une même
couleur elle porte le nom de …
Camaïeu
http://www.artecum.com/fr/encyclo/tech/camaieu.htm
26
27. L ’image fixe
Quand une image n’est pas protégée par un
copyright on dit qu’elle est …
libre de droits
27
29. L ’image fixe
Aucune image n’existe en dehors d’un
cadre.
V/F?
En effet, c’est le cadre qui définit l’image.
29
30. L ’image fixe
Une image calculée, par
opposition avec les images
photographique ou les dessins
artistiques réalisés à la main
porte le nom de . . .
image de synthèse.
On dit aussi image vectorielle.
http://www.linux-france.org/prj/jargonf/I/image_de_synthegrse.html
30
31. L ’image fixe
Quels sont les deux
éléments nécessaires
pour constituer une
profondeur de champ ?
Un avant-plan et un arrière-plan
(ou premier plan, second plan)
http://www.videotruc.com/cahiers/generalites-prisevue-profchamp.php
31
32. L ’image fixe
Quand le point de
fuite est placé à
l’intérieur de
l’espace de
représentation,
l’espace est ouvert.
Au contraire, l’œil est
enfermé dans/ le cadre.
Vrai Faux ?
http://perso.club-internet.fr/mariepaule.ferrari/Cours_dessin/perspective.html
32
33. L ’image fixe
Quelle figure de style
reconnais-tu dans ces photos ?
Manifestation contre la guerre du Vietnam, Washington, le 21
octobre 1967 ", Marc Riboud. Sur http://www.crdp.ac-
grenoble.fr/medias/outils/scenarios/fotopres/fotopre4.htm
Antithèse, opposition H. Cartier-
Bresson,
Bougival,
France, 1955
sur
http://pedagen
e.creteil.iufm.fr
/ressources/im
age/photo02.gi
f
Regard sur le quotidien civil et militaire dans les territoires occupés, février 1982
Jean-Claude Coutasse sur http://pedagene.creteil.iufm.fr/ressources/image/index.htm
33
34. L ’image fixe
Dans une image les formes ne sont pas
nécessairement délimitées par des lignes.
Exact les masses de couleur peuvent
V/F?
aussi délimiter les formes.
34
36. L ’image fixe
Toute image produit un effet de
réel.
V/F?
36
37. L ’image fixe
Non, certaines images cherchent à créer une autre réalité.
P. Picasso, Guernica sur http://www.hyperhistory.com/online_n2/people_n2/persons6_n2/images_persons6/guernica.html
37
38. L ’image fixe
Un camaïeu est polychrome .
Non, un /camaïeu joue
V F ?
sur les tons d’une
seule couleur.
http://yoolis.free.fr/
38
39. L ’image fixe
Un dessin qui représente un objet est
appelé dessin … ?
Dessin figuratif
http://www.cda-auto.com/
39
40. L ’image fixe
Que peux-tu dire de
la perspective dans
cette photo ?
Sa composition crée une
perspective fermée.
H. Cartier-Bresson, Brie, 1968 sur http://pedagene.creteil.iufm.fr/ressources/image/index.htm
40
41. L ’image fixe
On peut reproduire et publier sur son site
personnel une image libre de droit.
Oui, il n’y a dans ce cas aucune
V/F ?
autorisation à demander.
Mais il est courtois de mentionner sa
provenance !
41
42. L ’image fixe
Quelle figure de style reconnais-
tu sur cette photo ?
Une métaphore, les hommes y
sont montrés comme des
colonnes de fourmis.
Sébastiao Salgado, Mines d'or à ciel ouvert Serra Pelada,
Brésil, 1986
sur http://pedagene.creteil.iufm.fr/ressources/image/index.htm
42