2. Présentation
Havok
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Fondée en 1998
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Partenariat avec les studios (Activision, EA, Nintendo…)
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Téchnologie multiplateforme (PC/consoles)
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Plus de 500 jeux
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Physique (Destruction, simulation de tissus), IA, Animation…
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3. Présentation
Project Anarchy
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Outils mis à disposition pour les développeurs indépendants
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Suite spécialisée pour le développement de jeux mobiles
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Support assuré par l'équipe officielle (tutoriels, forums…)
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Entièrement gratuit
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Code source disponible sur Github
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7. Les outils
Visual Debugger
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Débogage à distance
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Affichage simplifiés des forces physiques
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Enregistrement et lecture de fichiers de capture
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…
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8. Les outils
vFileServer
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Synchronisation des fichiers du projet avec le périphérique
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Attente réduite lors du test sur le mobile
vRemoteInput
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Contrôle du jeu avec un périphérique distant
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Tests des contrôles multi touch et des mouvements facilités
Activation simple à travers le code
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9. Les outils
Importation des modèles
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Plugin pour Maya et 3DS Max
Plugin d'importation des fichiers FBX
Scaleform
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Ajout de Scaleform pour la création d'interface utilisateur
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10. Les outils
Documentation
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Tous les outils sont documentés (fichier .chm)
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Tutoriels texte et vidéo officiels
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Forums visités par les développeurs
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11. Installation
Installateur
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Packages de base : 3 Go
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Havok SDK
Havok Anarchy Samples
Havok Content Tools
Havok Animation Studio
Startup Guide Assets
Documentation
Installation : 4,30 Go
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12. Exemples
10 projets à tester
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C:HavokAnarchySDKDataVisionSamplesEngine
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Vidéo pas à pas d'un prototype de jeu : http://goo.gl/5DOZAl