Medimoov 
Plateforme d’accompagnement à la rééducation 
fonctionnelle et posturale
Cas d’usage 
— M. Smith a eu un A.V.C. : il a besoin de retrouver 
son équilibre du côté droit
Cas d’usage 
— Anaïs, kinésithérapeute, soutient M. Smith dans sa 
rééducation en lui suggérant des jeux sur la 
platefor...
Cas d’usage 
— Elle peut modifier les paramètres du jeu, de façon à 
adapter la difficulté en fonction des capacités de M...
Cas d’usage 
— Après une partie, elle peut accéder aux statistiques 
de partie pour analyser le progrès de M. Smith
Interface soignant 
— Plate-forme web 
— Gestion des comptes patients et thérapeutes 
— Ajustement du gameplay en temps...
Jeux vidéo 
— Utilisant le mouvement 
— Périphériques de capture du mouvement grand 
public 
— Conçus avec les professi...
Bénéfices kinés 
— Pré programmer des séances 
— Adaptabilité des séances aux capacités de chaque 
patient 
— Suivi et ...
Bénéfices patients 
— Motivation décuplée par le côté ludique donné à la 
rééducation 
— Baisse de l’isolement dû à la r...
Hammer and Planks 
— Anaïs Ivorra 
— Institut d’Ergothérapie de Créteil 
— Récupération de l’équilibre pour les patient...
Un jeu sérieux, mais pas trop 
— Une histoire à raconter… 
— Plusieurs participation à des salons jeux vidéo : 
MIG, Pix...
Design et Développement 
— Conception participative 
— Cas d’utilisateurs 
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(MIG) 2012 
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Serious Game Santé 
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Nîmes et Montpellier 
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Prototypes : 
Plume et Zether 
Rééducation du poignet et du port de 
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Un nouvel outil de rééducation 
— Ne remplace pas le kiné mais l’aide à gagner en 
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Gameplay asymétrique 
Jouer de façon coopérative avec les soignants et les 
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Un levier...
Merci de votre attention 
— Marion Floris et Kevin Bradshaw 
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MediMoov : plateforme de Physio-Gaming

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NaturalPad développe des jeux pour les thérapies de rééducation fonctionnelle et posturale, mieux bouger et rester en bonne santé.
Le Physio-Gaming ou rééducation par le jeu une pratique qui permet d'utiliser le jeu pour faciliter le réapprentissage du mouvement.
MediMoov est la plateforme de Physio-Gaming de NaturalPad qui intégrera les jeux et l'interface web à destination des thérapeutes permettant la pré-programmation d'exercices de rééducation et la visualisation des progrès des patients.
Cette nouvelle présentation à fait l'objet d'une intervention auprès des étudiants de l'Université de Montpellier 2.

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MediMoov : plateforme de Physio-Gaming

  1. 1. Medimoov Plateforme d’accompagnement à la rééducation fonctionnelle et posturale
  2. 2. Cas d’usage — M. Smith a eu un A.V.C. : il a besoin de retrouver son équilibre du côté droit
  3. 3. Cas d’usage — Anaïs, kinésithérapeute, soutient M. Smith dans sa rééducation en lui suggérant des jeux sur la plateforme Medimoov
  4. 4. Cas d’usage — Elle peut modifier les paramètres du jeu, de façon à adapter la difficulté en fonction des capacités de M. Smith
  5. 5. Cas d’usage — Après une partie, elle peut accéder aux statistiques de partie pour analyser le progrès de M. Smith
  6. 6. Interface soignant — Plate-forme web — Gestion des comptes patients et thérapeutes — Ajustement du gameplay en temps réel — Analyse des résultats
  7. 7. Jeux vidéo — Utilisant le mouvement — Périphériques de capture du mouvement grand public — Conçus avec les professionnels de santé — Soumis à validation clinique
  8. 8. Bénéfices kinés — Pré programmer des séances — Adaptabilité des séances aux capacités de chaque patient — Suivi et analyse de la rééducation des patients
  9. 9. Bénéfices patients — Motivation décuplée par le côté ludique donné à la rééducation — Baisse de l’isolement dû à la rééducation — Auto rééducation lors du retour à domicile avec suivi du kinésithérapeute
  10. 10. Hammer and Planks — Anaïs Ivorra — Institut d’Ergothérapie de Créteil — Récupération de l’équilibre pour les patients hémiplégiques — Adapté aux jeunes patients handicapés — ‘‘Vertical Shooter’’ contrôlé par le centre de masse — Produit pilote — Distribué auprès des kinésithérapeutes — Didier Costeau : kinésithérapeute libéral — CHU de Nîmes : service de rééducation pédiatrique — CHU de Montpellier : protocole M@rgaut
  11. 11. Un jeu sérieux, mais pas trop — Une histoire à raconter… — Plusieurs participation à des salons jeux vidéo : MIG, Pix and Tech — Casual et hardcore gamers valides ou invalides ont validé la dimension fun du jeu
  12. 12. Design et Développement — Conception participative — Cas d’utilisateurs — La ‘‘Bible’’: 20 Google Documents — Méthode de développement Agile — Multiples itérations — Cycles courts de développement — Retours fréquents de la part des personnels soignants
  13. 13. HP Version 1: Montpellier In Game Présentée au Montpellier In Game (MIG) 2012 Prototypage rapide Testée avec des patients
  14. 14. HP Version 2: Interface thérapeutique E-virtuoses : Award du meilleur Serious Game Santé Présentée aux hôpitaux de Nîmes, Alès et Montpellier Un framework qui permet la modification des paramètres de gameplay en temps réel
  15. 15. HP Version 3: Accessibilité et esthétique Retours des ergothérapeutes de Nîmes et Montpellier Surcharge cognitive causée par trop de détails Ajustement des effets visuels pour adapter les capacités cognitives
  16. 16. Prototypes : Plume et Zether Rééducation du poignet et du port de tête Utilisation des briques logicielles développées par NaturalPad Design et travail sur deux axes d’inputs pour proposer de nouveaux gameplay
  17. 17. Plein de façons de jouer avec — Comment est-ce que je joue ? Sur quoi ? — Clavier et souris — Manettes : Xbox 360, Playstation 3 — Wii Board : Assis ou debout, avec les bras ou les jambes — Kinect : Avec les bras, le haut du corps, le centre de gravité… — Tablettes : Android, iOS — Leap Motion — Facilement adaptable à différents patients, soignants et thérapies Medimoov
  18. 18. Conclusion 1 Un nouvel outil de rééducation — Ne remplace pas le kiné mais l’aide à gagner en efficacité — Visualisation des progrès par le kiné (graphiques) mais aussi par le patient (score) — La rééducation devient plus fun
  19. 19. Conclusion 2 Gameplay asymétrique Jouer de façon coopérative avec les soignants et les membres de la famille Un levier de motivation considérable !
  20. 20. Merci de votre attention — Marion Floris et Kevin Bradshaw — contact@naturalpad.fr – marion@naturalpad.fr — www.naturalpad.fr — @NaturalPad sur Twitter — +NaturalPad sur Google+ — /NaturalPad sur Facebook

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