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Les jeux et audiences e-sport
Alexandre Allouche pour Eclypsia - juin 2016
Les principaux jeux e-sport
67 millions de joueurs
actifs par mois
League of Legends est un Moba*, qui se joue en 5 contre 5, dans lequel les deux équipes se
battent pour détruire la base de son ennemi.
C’est le jeu vidéo le plus joué au monde et le principal jeu e-sport
27 millions de joueurs
par jour
360 000 000 d’heures
de live en 2015
Des pics à 7,5 millions
de joueurs connectés en
simultané
Un succès mondial
1,6 milliard de dollars de
chiffre d’affaire en 2015
Sortie : Octobre 2009
Éditeur : Riot Games
A l’échelle nationale, le Challenge France représente
par exemple :
● 8 700 spectateurs présents sur place
● 5 800 000 vues sur l’ensemble des Web TV
● 33 600 vues uniques simultanées
Les événements les plus suivis
en Europe sont les LCS,
(Championnats du Monde), divisés
en plusieurs saisons et découpés
selon les régions du monde.
Les plus populaires en France
sont les LCS EU (Europe) et LCS
NA (North America) .
Facile d’accès, multiplateforme (PC, tablette, smartphone) et jouable seul contre un
autre adversaire, le jeu de cartes de Blizzard est aujourd’hui l’un des plus populaire
de la scène e-sport. Il existe une multitude de tournois à travers le monde.
Le rendez-vous annuel est la BlizzCon, les 4 et 5 novembre.
En 2014, cette compétition comptait 130 000 vues uniques
simultanés. En 2015, les chiffres ont quasiment doublés.
40 millions de joueurs (+10
millions depuis mai 2016)
31,8 millions d’heures vues*
en avril 2016
Sortie : Mars 2014
Éditeur : Blizzard
Edité par Valve, ce jeu de simulation d’opérations anti-terroristes est un FPS* se joue en équipe et
connaît aujourd’hui un succès mondial avec 10 millions de joueurs uniques en mai 2016. C’est le
second jeu e-sport au monde, après LoL.
L’ESL Cologne, l’une des trois « Majors »
(compétition annuelle) représente à elle seule :
- 27 millions de vues uniques.
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Twitch
L’Eleague est elle déjà diffusée sur
une chaîne de télévision aux USA,
Turner, et rassemble un demi-million
de spectateurs pendant le prime.
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Chiffre d’affaire
en 2015
Sortie : Août 2012
Éditeur : Valve
Le jeu de tir de Blizzard en 6 contre 6, sorti le 24 mai 2016, dans un
univers au style “cartoon”.
Avantage principal : il est classé PEGI 12, soit un public nettement plus
large que CSGO (PEGI 18)
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10 millions de
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Sortie : Mai 2016
Éditeur : Blizzard
Dota est un Moba* inspiré du monde de Wacraft de Blizzard. Il se joue à cinq contre
cinq, sur le même modèle que LoL, et connaît un succès international, bien que très
peu étendu en France.
Sortie : Juillet 2013
Éditeur : Valve
The International Dota 2
Championship 2015
Plus de 20 millions
de spectateurs
Cash Prize : 18 429 613$
10 millions de
joueurs
18 millions de dollars
de chiffre d’affaire par
mois
240 000 000 d’heures
regardées en live en 2015
Exemple d’un stream à
19.000 viewers
Les grand rendez-vous
e-sport dans le monde
Mai 2015 Octobre 2015 Août 2015 Novembre 2015
9000 visiteurs 17 000 visiteurs 11 000 visiteurs 27 000 visiteurs
BlizzconMid-Season Invitational
League of Legends’
World Championship
ESL Cologne
Cash Prize : 250 000$
Cash Prize : 2 130
000$
Cash Prize : 175 000$ Cash Prize : 500 000$
Les rendez-vous e-sport
en France
14 - 16 mai 2016 27 - 31 octobre 2016 26 - 28 février 2016 20 - 22 Mai 2016
7500 visiteurs 272 000 visiteurs 2000 visiteurs 12 000 visiteurs
Cash Prize : 100 000€ Cash Prize : 80 000€ Cash Prize : 10 000€ Cash Prize : 15 000€
Fifa 16
Autres jeux e-sport
Editeur : EA Sports
Sortie : Septembre 2015
Fifa Interactive World Cup
Cash prize : 20 000$
Call of Duty Black Ops III
Editeur : Activision
Sortie : Novembre 2015
Pas de compétition
officielle 6 100€ gagnés
jusqu’à présent en tournois
Clash Royale
Editeur : Supercell
Sortie : Janvier 2016
Tournoi de 2016 à Helsinki
Cash prize : 15 000€
1 272 498 exemplaires
vendus en 2015
1 082 123 exemplaires
vendus en 2015
46 000 nouvelles installations
par jour
857 000$ de revenu quotidien
Lexique e-sport
- Heures vues : Le nombre d’heures vues se base sur les données Twitch, premier site de streaming au monde
- Moba : Multiplayer online battle arena (arène de bataille multijoueur)
- FPS : First Person Shooter (Jeu de tir à la première personne)

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Le Potentiel de l'e-sport

  • 1. Les jeux et audiences e-sport Alexandre Allouche pour Eclypsia - juin 2016
  • 3. 67 millions de joueurs actifs par mois League of Legends est un Moba*, qui se joue en 5 contre 5, dans lequel les deux équipes se battent pour détruire la base de son ennemi. C’est le jeu vidéo le plus joué au monde et le principal jeu e-sport 27 millions de joueurs par jour 360 000 000 d’heures de live en 2015 Des pics à 7,5 millions de joueurs connectés en simultané Un succès mondial 1,6 milliard de dollars de chiffre d’affaire en 2015 Sortie : Octobre 2009 Éditeur : Riot Games
  • 4. A l’échelle nationale, le Challenge France représente par exemple : ● 8 700 spectateurs présents sur place ● 5 800 000 vues sur l’ensemble des Web TV ● 33 600 vues uniques simultanées Les événements les plus suivis en Europe sont les LCS, (Championnats du Monde), divisés en plusieurs saisons et découpés selon les régions du monde. Les plus populaires en France sont les LCS EU (Europe) et LCS NA (North America) .
  • 5. Facile d’accès, multiplateforme (PC, tablette, smartphone) et jouable seul contre un autre adversaire, le jeu de cartes de Blizzard est aujourd’hui l’un des plus populaire de la scène e-sport. Il existe une multitude de tournois à travers le monde. Le rendez-vous annuel est la BlizzCon, les 4 et 5 novembre. En 2014, cette compétition comptait 130 000 vues uniques simultanés. En 2015, les chiffres ont quasiment doublés. 40 millions de joueurs (+10 millions depuis mai 2016) 31,8 millions d’heures vues* en avril 2016 Sortie : Mars 2014 Éditeur : Blizzard
  • 6. Edité par Valve, ce jeu de simulation d’opérations anti-terroristes est un FPS* se joue en équipe et connaît aujourd’hui un succès mondial avec 10 millions de joueurs uniques en mai 2016. C’est le second jeu e-sport au monde, après LoL. L’ESL Cologne, l’une des trois « Majors » (compétition annuelle) représente à elle seule : - 27 millions de vues uniques. - 11 000 spectateurs sur place - 1,3 million de vues simultanées sur Twitch L’Eleague est elle déjà diffusée sur une chaîne de télévision aux USA, Turner, et rassemble un demi-million de spectateurs pendant le prime. 730 millions de dollars de Chiffre d’affaire en 2015 Sortie : Août 2012 Éditeur : Valve
  • 7. Le jeu de tir de Blizzard en 6 contre 6, sorti le 24 mai 2016, dans un univers au style “cartoon”. Avantage principal : il est classé PEGI 12, soit un public nettement plus large que CSGO (PEGI 18) Un succès impressionnant, qui génère déjà des compétitions. Blizzard rapporte une hausse de 3 millions de joueurs en quinze jours. 10 millions de joueurs Sortie : Mai 2016 Éditeur : Blizzard
  • 8. Dota est un Moba* inspiré du monde de Wacraft de Blizzard. Il se joue à cinq contre cinq, sur le même modèle que LoL, et connaît un succès international, bien que très peu étendu en France. Sortie : Juillet 2013 Éditeur : Valve The International Dota 2 Championship 2015 Plus de 20 millions de spectateurs Cash Prize : 18 429 613$ 10 millions de joueurs 18 millions de dollars de chiffre d’affaire par mois 240 000 000 d’heures regardées en live en 2015 Exemple d’un stream à 19.000 viewers
  • 9. Les grand rendez-vous e-sport dans le monde Mai 2015 Octobre 2015 Août 2015 Novembre 2015 9000 visiteurs 17 000 visiteurs 11 000 visiteurs 27 000 visiteurs BlizzconMid-Season Invitational League of Legends’ World Championship ESL Cologne Cash Prize : 250 000$ Cash Prize : 2 130 000$ Cash Prize : 175 000$ Cash Prize : 500 000$
  • 10. Les rendez-vous e-sport en France 14 - 16 mai 2016 27 - 31 octobre 2016 26 - 28 février 2016 20 - 22 Mai 2016 7500 visiteurs 272 000 visiteurs 2000 visiteurs 12 000 visiteurs Cash Prize : 100 000€ Cash Prize : 80 000€ Cash Prize : 10 000€ Cash Prize : 15 000€
  • 11. Fifa 16 Autres jeux e-sport Editeur : EA Sports Sortie : Septembre 2015 Fifa Interactive World Cup Cash prize : 20 000$ Call of Duty Black Ops III Editeur : Activision Sortie : Novembre 2015 Pas de compétition officielle 6 100€ gagnés jusqu’à présent en tournois Clash Royale Editeur : Supercell Sortie : Janvier 2016 Tournoi de 2016 à Helsinki Cash prize : 15 000€ 1 272 498 exemplaires vendus en 2015 1 082 123 exemplaires vendus en 2015 46 000 nouvelles installations par jour 857 000$ de revenu quotidien
  • 12. Lexique e-sport - Heures vues : Le nombre d’heures vues se base sur les données Twitch, premier site de streaming au monde - Moba : Multiplayer online battle arena (arène de bataille multijoueur) - FPS : First Person Shooter (Jeu de tir à la première personne)