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La vente de consoles de jeux vidéo représente un
marché annuel de 27 milliard de dollars.
Le secteur des jeux vidéo est actuellement dominé par 3
acteurs : Nintendo, Sony et Microsoft.
Chez les Consoles, on se fait la guerre depuis
huit générations. Tous les coups sont permis !
Le jeu vidéo est la deuxième industrie
culturelle en France et dans le monde avec
un chiffre d’affaire de 60 milliards d’euros en
2012. (SELL)
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Un nouveau souffle ?
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M.Z
La vente de consoles accuse une baisse
constante de 15 à 20% par an, due à l’apparition
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  • 1. La vente de consoles de jeux vidéo représente un marché annuel de 27 milliard de dollars. Le secteur des jeux vidéo est actuellement dominé par 3 acteurs : Nintendo, Sony et Microsoft. Chez les Consoles, on se fait la guerre depuis huit générations. Tous les coups sont permis ! Le jeu vidéo est la deuxième industrie culturelle en France et dans le monde avec un chiffre d’affaire de 60 milliards d’euros en 2012. (SELL) 1ère génération 1977 2ème génération 1981 Krach du jeu vidéo 1983-1985 3ème génération 1985 8 bits 4ème génération 1988 16 bits 5ème génération 1993 32 et 64 bits 6ème génération 1998 128 bits 7ème génération 2004 plusieurs innovations technologiques Des innovations en pagaille et de nouveaux jeux ! Un nouveau souffle ? 1 M.Z La vente de consoles accuse une baisse constante de 15 à 20% par an, due à l’apparition de nouveaux modes de consommation : jeux sur mobile, cloud gaming et game on demand. 8ème génération